<sect1 id="commands-dialogs">
<title
>Dialoogid</title>

<para
>See osa kirjeldab &krita; dialooge. </para>

<sect2 id="commands-dialogs-image">
<title
>Piltide käsitlemise dialoogid</title>

<sect3 id="commands-dialogs-images-colorrange">
<title
><guilabel
>Värvivahemik</guilabel
>u dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Värvivahemik</guilabel
>u dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-colorrange.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Värvivahemik</guilabel
>u dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Värvivahemik</guilabel
>u dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selles dialoogis saab luua pikslite värviväärtuste alusel valiku. Liitkastis saab valida, millist värvivahemikku kasutada. Pikslid valitakse vastavalt nende värviväärtusele antud skaalal (&eg; täiesti kollane piksel on maksimumis punase, rohelise ja kollase skaala puhul). Kui märkida kast <guilabel
>Teistpidi</guilabel
>, valitakse piksleid rohkem siis, kui nende väärtus vahemikus on väiksem. Seda, kas aktiivne valik liidetakse värvivahemiku valikule või hoopis lahutatakse, saab otsustada vastava valikuga: <guilabel
>Lisatakse aktiivsele valikule</guilabel
> või <guilabel
>Lahutatakse aktiivsest valikust</guilabel
>. Klõpsuga nupule <guibutton
>Vali</guibutton
> saab valiku tegelikult teostada, klõpsuga nupule <guibutton
>Tühista valik</guibutton
> aga eemaldada pikslid valikust. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-convertimagetype">
<title
><guilabel
>Pilditüübi teisendamise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Pilditüübi teisendamise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-convertimagetype.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Pilditüübi teisendamise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Pilditüübi teisendamise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab teisendada pildi ühest värviruumist teise. Valikutega <guilabel
>Sihtvärviruum</guilabel
> ja <guilabel
>Siht-ICM-profiil</guilabel
> saab määrata, millisesse värviruumi ja profiiliga pilt teisendatakse. Seda, kuidas teisendamine toimub, saab mõjutada valikuga <guilabel
>Renderdamisviis</guilabel
>. </para>
<para
><guilabel
>Pertseptuaalse</guilabel
> teisenduse korral seostatakse lähtevärviruum lineaarselt sihtvärviruumiga. Kui sihtvärviruum <quote
>tunnustab</quote
> väiksemat värviulatust kui lähtevärviruum, võib esineda nihkeid, sest vahemik surutakse kokku. <guilabel
>Suhtelise kolorimeetrilise</guilabel
> teisenduse korral teisendatakse iga värv lähimaks värviks sihtvärviruumis. See tähendab, et teatud värvivahemik võidakse seostada sihtvärviruumis ühe värviga. <guilabel
>Küllastuse</guilabel
> korral jäävad täisküllastusega värvid täisküllastusega värvideks ka siis, kui see tähendab tegeliku värvi muutumist. <guilabel
>Absoluutne kolorimeetriline</guilabel
> teisendus on üldiselt samasugune kui <guilabel
>suhteline kolorimeetriline</guilabel
>, kuid värviruumi valgepunkti (valget värvi tähistavat väärtust) ei muudeta sobivaks uuele värviruumile, mis võib kaasa tuua soovimatud muudatused lähedastes värvides. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-imageproperties">
<title
><guilabel
>Pildi omaduste</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Pildi omaduste</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-imageproperties.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Pildi omaduste</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Pildi omaduste</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab kindlaks määrata mitmed pildi omadused. Kõigepealt pildi <guilabel
>nimi</guilabel
>. Kui sa ei ole seda varem teinud (seda saab määrata juba pilti luues), siis on vaikimisi selle nimeks <quote
>Pilt1</quote
> või midagi sellist. Seejärel saab siin määrata pildi suuruse (<guilabel
>laius</guilabel
> ja <guilabel
>kõrgus</guilabel
> pikslites ning <guilabel
>lahutus</guilabel
> punktides tolli kohta ehk dpi-des) ja kasutatava värviprofiili (väljal <guilabel
>Profiil</guilabel
>). Lõpuks võib väljale <guilabel
>Kirjeldus</guilabel
> kirja panna mis tahes infot, mida soovid pildile lisada. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-imagesize">
<title
><guilabel
>Pildi suurus</guilabel
>e dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Pildi suurus</guilabel
>e dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-imagesize.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Pildi suurus</guilabel
>e dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Pildi suurus</guilabel
>e dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab muuta pildi suurust. Ülemises osas saab otsustada, kuidas seda tehakse. Kui valida <guilabel
>Suuruse muutmine</guilabel
>, muudetakse pildi suurust, kuid mitte kihte (mis sisaldavad tegelikku sisu). See tähendab, et näiteks pildi laiuse ja kõrguse kahekordistamisel hõlmab esialgne pilt uue pildi ülemise vasakpoolse veerandi. Pildi suuruse vähendamisel jäävad kihid pildi piirete taha, kui sa ei märgi just valikut <guilabel
>Kihtide kärpimine pildi suuruse muutmisel</guilabel
>, millisel juhul kihtidelt lõigatakse ära see osa, mis uuele suurusele ei mahu. </para
><para
>Kui valida <guilabel
>Skaleerimine</guilabel
>, muudetakse koos pildiga ka kihte. See tähendab, et pildi suuruse suurendamisel suurendatakse ka selle sisu, vähendamisel aga vähendatakse. </para
><para
><guilabel
>Pikslimõõtmed</guilabel
> võimaldavad kindlaks määrata uue pildi suuruse. Viitena näidatakse siin ka esialgset suurust. Uue suuruse võib kindlaks määrata nii pikslites kui ka protsendina (viimase korral tähendab 100% esialgset suurust). Kui märkida <guilabel
>Proportsioonid säilitatakse</guilabel
>, on uue laiuse ja kõrguse protsent ühesugune. See tähendab, et kui sul on pilt mõõtmetega 200x100 pikslit ja sa annad selle uueks laiuseks 20 pikslit, määratakse kõrguseks automaatselt 10 pikslit. Kui see kast pole märgitud, võib pildi suurust muuta ka ebaproportsionaalselt. </para
><para
>Liitkastis <guilabel
>Filter</guilabel
> saab valida algoritmi, mis määrab kindlaks muudetud suurusega pildi pikslite värvid, millel ei ole pikslivastet varasemal pildil (arvutatud asukoht asub varasemal pildil pikslite vahel). <guilabel
>B-splain</guilabel
> kasutab 4x4-pikslist ruudustikku ning annab tulemuseks üsna suure hägu. <guilabel
>Kelluke</guilabel
> on üpris kiire algoritm ja annab tulemuseks mõistlikult maheda pildi. <guilabel
>Ristkülik</guilabel
> on kiireim algoritm, kuid selle tulemus on arvatavasti kõige hullem. <guilabel
>Hermite</guilabel
> üritab säilitada pildi teravuse, kuid mahendab siiski seda mõnevõrra ning on samuti suhteliselt kiire. <guilabel
>Lanczos3</guilabel
> annab tulemuseks terava pildi, kuid on väga aeglane. <guilabel
>Mitchell</guilabel
> (vaikimisi valik) ei ole väga kiire, kuid annab enamasti asjalikult keskpärase tulemuse. <guilabel
>Kolmnurk/bilineaarne</guilabel
> kasutab 2x2-pikslist ruudustikku, mis annab tulemuseks suhteliselt teravad jooned. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-rotateimage">
<title
><guilabel
>Pildi pööramise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Pildi pööramise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-rotateimage.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Pildi pööramise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Pildi pööramise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab pilti pöörata. Dialoogi ülemise osas on näha pildi pööramise tulemus mõõtmetes (kui need muutuvad) ning ka visuaalselt. Sektsioonis <guilabel
>Suund</guilabel
> saab valida, kas pilti pööratakse päri- või vastupäeva. Sektsioonis <guilabel
>Nurk</guilabel
> saab määrata pööramise nurga. Nuppudega saab valida 90, 180 või 270 kraadi, muu väärtus tuleb sisestada kerimiskasti <guilabel
>Kohandatud</guilabel
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-separateimage">
<title
><guilabel
>Pildi lahutamise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Pildi lahutamise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-separateimage.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Pildi lahutamise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Pildi lahutamise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab oma pildi (osa) lahutada. Iga värvikomponent (kanal) asetatakse omaette kihti või pilti. Dialoogi ülaosas näeb aktiivset värvimudelit. Selle all saab määrata lahutamise valikud. </para>
<para
>Sektsioonis <guilabel
>Allikas</guilabel
> saab otsustada, millist pildiosa lahutada. Võimalusteks on <guilabel
>Aktiivne kiht</guilabel
>, mis enesestmõistetavalt tähendab ainult parajasti valitud kihti, ning <guilabel
>Kõik kihid ühendatakse enne lahutamist</guilabel
>, mille korral valitakse terve pilt. </para>
<para
>Sektsioonis <guilabel
>Väljund</guilabel
> saab otsustada, kuidas salvestatakse lahutamise tulemus: kas kihtidena või piltidena. </para>
<para
>Sektsioonis <guilabel
>Alfakanali valikud</guilabel
> saab määrata, mida teha valitud kihi/kihtide alfakanaliga. Selle võib kopeerida igale uuele kanalile, unustada või lahutada eraldi kanalina. </para>
<para
>Kahe valikuga dialoogi allosas saab määrata, kas allikas skaleeritakse 8-bitisteks värvideks (kui on suurem) ja kas väljund peaks olema värvides (vaikimisi lahutatakse kanalid halltooni). </para>
</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-shearimage">
<title
><guilabel
>Pildi nihutamise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Pildi nihutamise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-shearimage.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Pildi nihutamise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Pildi nihutamise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab pilti nihutada. Nihutamine tähendab seda, et pilti ümbritsev ristkülik muudetakse rööpkülikuks. Üks pikslirida/veerg jääb paigale, järgmist nihutatakse teatud hulga võrra, sellele järgmist sama hulga võrra võrreldes eelmisega ja nii edasi. Nihke X- ja Y-nurga saab määrata vastavates kerimiskastides. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-substrate">
<title
><guilabel
>Substraadi</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Substraadi</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-substrate.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Substraadi</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Substraadi</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>(Dialoog on veel kirjeldamata) </para>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="commands-dialogs-layers">
<title
>Kihtide käsitlemise dialoogid</title>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-convertlayertype">
<title
><guilabel
>Kihitüübi teisendamise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Kihitüübi teisendamise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-convertlayertype.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Kihitüübi teisendamise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Kihitüübi teisendamise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>See dialoog on täpselt samasugune nagu <link linkend="commands-dialogs-image-convertimagetype"
><guilabel
>pilditüübi teisendamise</guilabel
> dialoog</link
>, ainult et terve pildi asemel teisendatakse siin üksainus kiht. Vaata viidatud dialoogi juurest selle täpsemat kirjeldust. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-dropshadow">
<title
><guilabel
>Varju lisamise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Varju lisamise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-dropshadow.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Varju lisamise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Varju lisamise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab aktiivsele kihile varju tekitada. Vali kahes ülemises kerimiskastis varju X- ja Y-kaugus (nihe) originaalkihi suhtes. Kerimiskastiga <guilabel
>Hägustamise raadius</guilabel
> saab määrata ala raadiuse, kus vari hägustatakse (et varu piiril valitseks sujuv üleminek). Kui soovid anda varjule spetsiaalse värvi, saad selle valida väljal <guilabel
>Värv</guilabel
>. Liuguri ja kerimiskastiga <guilabel
>Läbipaistmatus</guilabel
> saab varjule anda vähem või rohkem läbipaistvust. Eemalda märge kastist <guilabel
>Suuruse muutmise lubamine</guilabel
>, kui sa ei soovi muuta varju andmisel kihi suurust. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-histogram">
<title
><guilabel
>Histogramm</guilabel
>i dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Histogramm</guilabel
>i dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-histogram.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Histogramm</guilabel
>i dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Histogramm</guilabel
>i dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>See dialoog näitab aktiivse kihi histogrammi. Valikuga <guilabel
>Meetod</guilabel
> saab määrata, millist laadi histogrammi näidatakse. Näidatavaid kanaleid saab valida nimekirjakastis <guilabel
>Kanalid</guilabel
> ning nende kujutamise skaala raadionuppudega <guilabel
>Lineaarne</guilabel
> ja <guilabel
>Logaritmiline</guilabel
>. Eelvaatluse all on nupud histogrammi suurendamiseks ja liigutamiseks. Neid saab kasutada 16-bitise värviruumiga kihtide korral. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-layerproperties">
<title
><guilabel
>Kihi omaduste</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Kihi omaduste</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-layerproperties.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Kihi omaduste</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Kihi omaduste</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>See on põhimõtteliselt samasugune nagu <link linkend="commands-dialogs-layers-newlayer"
>uue kihi</link
> dialoog, ainult et siin ei saa muuta enam värviruumi ega profiili. Neid omadusi siiski näidatakse, et kogu info oleks sul käepärast. </para>
</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-layersize">
<title
><guilabel
>Kihi suurus</guilabel
>e dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Kihi suurus</guilabel
>e dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-layersize.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Kihi suurus</guilabel
>e dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Kihi suurus</guilabel
>e dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>See dialoog võimaldab muuta aktiivse kihi suurust. <guilabel
>Pikslimõõtmed</guilabel
> võimaldavad kindlaks määrata kihi uue suuruse. Viitena näidatakse siin ka esialgset suurust. Uue suuruse võib kindlaks määrata nii pikslites kui ka protsendina (viimase korral tähendab 100% esialgset suurust). Kui märkida <guilabel
>Proportsioonid säilitatakse</guilabel
>, on uue laiuse ja kõrguse protsent ühesugune. See tähendab, et kui sul on kiht mõõtmetega 200x100 pikslit ja sa annad selle uueks laiuseks 20 pikslit, määratakse kõrguseks automaatselt 10 pikslit. Kui see kast pole märgitud, võib kihi suurust muuta ka ebaproportsionaalselt. Liitkastis <guilabel
>Filter</guilabel
> saab valida kihi suuruse muutmise algoritmi. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-newadjustmentlayer">
<title
><guilabel
>Uue kohandamiskihi</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Uue kohandamiskihi</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-newadjustmentlayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Uue kohandamiskihi</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Uue kohandamiskihi</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab valida pildile lisatava kohandamiskihi tüübi. Vasakul asuvas nimekirjas on näha saadaolevad kohandamiskihid, kõigil ka eelvaatlus. Mõnda neist valides muutub sektsioon <guilabel
>Eelvaatlus</guilabel
> ning näitab korralikult skaleeritud eelvaatlusena, milline on antud kohandamiskihi rakendamise tulemus. </para
><para
>Eelvaatluse akna all olevate raadionuppudega võib valida kas originaalpildi või kohandamiskihi eelvaatluse näitamise. Nende kõrval asetsevad nupud lubavad eelvaatlust suurendada, vähendada ja uuendada. Märkekastiga <guilabel
>Automaatne uuendamine</guilabel
> saab määrata, kas eelvaatlus uuendatakse automaatselt mõne muudatuse tegemise korral. </para
><para
>Dialoogi allosas paiknevad mitmesugused kohandamiskihi loomisel kasutatava filtriga seotud valikud. Nende kirjelduse leiab käesoleva peatüki <link linkend="commands-dialogs-filters"
>filtrite osast</link
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-newlayer">
<title
><guilabel
>Uue kihi</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Uue kihi</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-newlayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Uue kihi</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Uue kihi</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab pildile lisada uue kihi. Kui soovid sellele nime anda, tee seda väljal <guilabel
>Nimi</guilabel
>. Uue kihi värviruumi saab valida nimekirjast <guilabel
>Värviruum</guilabel
> ning värviruumi konkreetse värviprofiili nimekirjast <guilabel
>Profiil</guilabel
>. Kihile saab määrata kindla <guilabel
>läbipaistmatus</guilabel
>e (hiljem saab seda <guilabel
>kihi</guilabel
>kastis liuguriga muuta), samuti saab valida režiimi, kuidas kiht hiljem lõpp-pilti ühendatakse. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-rotatelayer">
<title
><guilabel
>Kihi pööramise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Kihi pööramise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-rotatelayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Kihi pööramise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Kihi pööramise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>See <link linkend="commands-dialogs-image-rotateimage"
><guilabel
>pildi pööramise</guilabel
> dialoogiga</link
> sarnanev dialoog võimaldab pöörata aktiivset kihti. Valida saab pööramissuuna ja nurga. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-shearlayer">
<title
><guilabel
>Kihi nihutamise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Kihi nihutamise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-shearlayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Kihi nihutamise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Kihi nihutamise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>See dialoog on samasugune nagu <link linkend="commands-dialogs-image-shearimage"
><guilabel
>pildi nihutamise</guilabel
> dialoog</link
>, ainult et terve pildi asemel nihutatakse aktiivset kihti. </para>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="commands-dialogs-filters">
<title
>Filtrite käsitlemise dialoogid</title>

<para
>Kõik filtridialoogid koosnevad filtri spetsiifilisest osas vasakul ja üldosast paremal. Üldosas paikneb eelvaatluse aken, mille väljanägemist saab muuta selle all asuvate juhtelementidega. Vali <guilabel
>Eelvaatlus</guilabel
> või <guilabel
>Originaal</guilabel
> vastavalt sellele, kas soovid näha filtri rakendamise toimet või originaalpilti. Eelvaatlust saab suurendada ja vähendada, originaalsuuruses (100%) näidata ning värskendada all paremal asuva nelja nupuga. Valikuga <guilabel
>Automaatne uuendamine</guilabel
> saab määrata, kas eelvaatluse akent värskendatakse automaatselt või mitte. Kui see on märkimata, pead eelvaatlust ise käsitsi värskendama. </para>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-blur">
<title
><guilabel
>Hägu</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Hägu</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-blur.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Hägu</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Hägu</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab kohendada oma pildi hägusust ehk pehmust. Kerimiskastidega <guilabel
>Poollaius</guilabel
> ja <guilabel
>Poolkõrgus</guilabel
> määratakse pildil ala, mida hägustatakse. Kerimiskastiga <guilabel
>Tugevus</guilabel
> saab määrata, kui tugevalt hägustada, ning kerimiskastiga <guilabel
>Nurk</guilabel
> on võimalik lisada alale pööramine. <guilabel
>Kuju</guilabel
> lubab valida ringi- ja ristkülikukujulise ala vahel. </para>

</sect3>


<sect3 id="commands-dialogs-filters-brightnesscontrast">
<title
><guilabel
>Heleduse/kontrast</guilabel
>i dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Heleduse/kontrast</guilabel
>i dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-brightnesscontrast.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Heleduse/kontrast</guilabel
>i dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Heleduse/kontrast</guilabel
>i dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogi abil saab kohandada oma pildi heledust ja kontrasti. </para
><para
>Kõveradiagramm kujutab endast erinevate heledustasemete väärtust näitavat histogrammi. Kõver ise (algselt diagonaal alt vasakust nurgast ülemisse paremasse nurka) määrab, millise uue heledustasemega (püstteljel) seostatakse kindlad originaaltaseme (rõhtteljel) pikslid. Nii määrab vaikimisi diagonaal alt vasakult üles paremale igale originaalpikslile selle heledusväärtuse, mis tähendab, et midagi ei muudeta. Rõhtjoon tähendab, et kõigile pikslitele antakse ühesugune heledus. See tähendab minimaalset kontrasti, heleduse aga määrab kõrgus, millele rõhtjoon seada. </para
><para
>Klõpsuga punasel ringil ehk pidemel saab selle valida (valitud pidet näidatakse täidetud ringina) ja lohistada, mis lubab muuta kõvera kuju. Kõvera kuju saab pidemetega sujuvalt muuta. Kõveral klõpsates saab antud kohta lisada uue pideme. Kuskil mujal pildil klõpsates lisatakse sellesse punkti samuti pide. Parajasti valitud pideme kustutamiseks vajuta klahvi <keycap
>Delete</keycap
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-bumpmap">
<title
><guilabel
>Kühmukaardi</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Kühmukaardi</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-bumpmap.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Kühmukaardi</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Kühmukaardi</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogi abil saab rakendada kühmukaardi efekti ja seda kohandada. Üht kihti kasutatakse kühmukaardi kihina: see loetakse sisse halltoonides pildina ning selle pikslite halli väärtusi kasutatakse teise kihi moonutamiseks, et luua sügavuse illusioon. Suuremad halli väärtused; &ie; valgemad kohad, tähendavad suuremat kõrgust, väiksemad väärtused, &ie; mustale lähenevad väärtused, väiksemat kõrgust &mdash; seega suuremat sügavust, kõrgust niiöelda <quote
>allpool merepinda</quote
>. Varjude sügavuse ja suuna määramiseks simuleeritakse valgusallikat, mis valgustab <quote
>ülalt</quote
> pildti, mis asub <quote
>maapinnal</quote
>. </para
><para
>Dialoogi esimene valik võimaldabki määrata <guilabel
>kühmukaardi kihi</guilabel
>. </para
><para
>Sektsioonis <guilabel
>Tüüp</guilabel
> saab valida, millist kühmukaarti rakendada. Neid on kolme tüüpi: <guilabel
>Lineaarne</guilabel
> (tavaline kühmukaart), <guilabel
>Sfääriline</guilabel
> (fokuseerib äärmustele, s.t. tumedatele ja heledatele toonidele) ning <guilabel
>Sinusoidne</guilabel
> (fokuseerib keskmistele toonidele). </para
><para
>Selle kõrval on kolm valikut, millega saab kühmukaarti lisaks algoritmile kohandada. Valikuga <guilabel
>Tumenemise kompenseerimine</guilabel
> saab pildil taastada enam-vähem esialgse keskmise heleduse, kui kühmukaardi filter muudab selle tumedamaks. Valik <guilabel
>Kühmukaart teistpidi</guilabel
> vahetabki kõrged ja madalad. Valiku <guilabel
>Kühmukaart paanidena</guilabel
> sisselülitamise korral korratakse kühmukaardi kihti, mis on väiksem kui kiht, millele seda rakendatakse, paanidena nii, et see kataks terve kihi. </para
><para
>Sektsioonis <guilabel
>Seadistused</guilabel
> saab valida kühmukaardi matemaatilised parameetrid. Nende esimesse rühma kuuluvad <guilabel
>Asimuut</guilabel
> (valgusallika nurk X-Y-tasandil), <guilabel
>Tõusunurk</guilabel
> (simuleeritava valgusallika kõrgus pinna kohal kraadides, kusjuures 0 kraadi tähendab maapinda ja 90 kraadi vertikaalselt pildi kohal) ning <guilabel
>Sügavus</guilabel
> (pildi maksimaalne vertikaalne moonutus). </para
><para
>Neile lisanduvad <guilabel
>X nihe</guilabel
> ja <guilabel
>Y nihe</guilabel
>, millega saab määrata kühmukaardi suhtelise asendi sihtkihi suhtes, <guilabel
>Veetase</guilabel
> (neutraalseks peetav sügavus) ning <guilabel
>Üldvalgus</guilabel
>, mis määrab keskkonna ehk üldvalguse suhtelise koguse. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-coloradjustment">
<title
><guilabel
>Värvide kohandamise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Värvide kohandamise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-coloradjustment.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Värvide kohandamise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
>V<guilabel
>Värvide kohandamise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>See dialoog võimaldab oma maitse järgi muuta värvide kohandamise filtrit. Vanade ja uute värvide seostamiseks igal kanalil eraldi saab kasutada kõverat (vaata selle kirjeldust osas <link linkend="commands-dialogs-filters-brightnesscontrast"
>Heledus / kontrast</link
>). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-colortoalpha">
<title
><guilabel
>Värv alfale</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Värv alfale</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-colortoalpha.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Värv alfale</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Värv alfale</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab muuta pildi teatud osad läbipaistvaks (ametlikult <quote
>alfa-läbipaistvaks</quote
>). Kastis <guilabel
>Värv</guilabel
> saab valida, milline värv pildilt eemaldada (asendades selle läbipaistvusega), ning kerimiskastis <guilabel
>Lävi</guilabel
> määrata, kui palju peab värv valitud värvist erinema, et teda enam eemaldatavaks ei peetaks. Lävele väärtuse 0 määramise korral muudetakse läbipaistvaks ainult valitud värviga täpselt sobivad pikslid, suurema läve korral ka sellest vastavalt erinevad värvid. </para>

</sect3>
<sect3 id="commands-dialogs-filters-colortransfer">
<title
><guilabel
>Värviülekande</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Värviülekande</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-colortransfer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Värviülekande</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Värviülekande</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab kopeerida aktiivsele pildile mõne teise pildi (<guilabel
>Lähtepilt</guilabel
>) värvid. Võrreldakse mõlema pildi värve ning iga värv, mida oled kasutanud, asendatakse lähtepildilt leitud lähima värviga. </para>

</sect3>

<!--
<sect3 id="commands-dialogs-filters-cubism">
<title
>The <guilabel
>Cubism</guilabel
> dialog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>The <guilabel
>Cubism</guilabel
> dialog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-cubism.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>The <guilabel
>Cubism</guilabel
> dialog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
>The Cubism dialog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para>
This dialog has two filter-specific options. The <guilabel
>Tile
size</guilabel
> slider and spinbox determine how big the tiles are in which
the image is subdivided, the <guilabel
>Tile saturation</guilabel
> setting
sets the color saturation of the tiles.
</para>

</sect3>
-->

<sect3 id="commands-dialogs-filters-customconvolution">
<title
><guilabel
>Kohandatud teravustamise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Kohandatud teravustamise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-customconvolution.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Kohandatud teravustamise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Kohandatud teravustamise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle filtriga saab kohandada vastavat pildi moonutamisefekti. Ülal paikneva üheksa kerimiskastiga saab määrata moonutuse. Igale pikslile antakse nende väärtuste põhjal uus väärtus: piksli ja selle kaheksa naaberpiksli väärtused korrutatakse vastavate kerimiskastide väärtustega, tulemused liidetakse ning selle tulemus ongi piksli uus värviväärtus. Enne rakendamist võib tulemust veel muuta, kui korrutada see valikuga <guilabel
>Tegur</guilabel
> või liita sellele määratud <guilabel
>Kõrvaleaste</guilabel
>. </para
><para
>Siinses näites on igale pikslile omistatud tema senine väärtus (1 keskel), millele lisatakse selle kohal paremal ja otse all olevate pikslite väärtused (mõlemad teguriga 1, &ie; senine väärtus, sest ühega korrutades ju muud ei saa) ja millest lahutatakse selle all paremal ja otse kohal olevate pikslite väärtused (lisatakse teguriga -1, mis tähendabki lahutamist teguriga 1). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-emboss">
<title
><guilabel
>Kohrutus</guilabel
>e dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Kohrutus</guilabel
>e dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-emboss.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Kohrutus</guilabel
>e dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Kohrutus</guilabel
>e dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selles dialoogis on vaid üks valik, <guilabel
>Sügavus</guilabel
>, mis lubab liuguri ja kerimiskastiga määrata kohrutusefekti sügavuse. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-filtersgallery">
<title
><guilabel
>Filtrigalerii</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Filtrigalerii</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-filtersgallery.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Filtrigalerii</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Filtrigalerii</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selles dialoogis saab kiire ülevaate, milline on erinevate filtrite rakendamise tulemus. Filtrid rakendatakse aktiivsele pildile ning tulemust näeb vasakul nimekirjakastis pisipiltidena. Mõnda neist valides muutuvad selle valikud kasutatavaks sektsioonis <guilabel
>Seadistused</guilabel
>. Täpsemalt vaata filtrite omadusi ja seadistamisvõimalusi vastavate filtrite kirjelduste juures. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-gaussiannoise">
<title
><guilabel
>Gaussi müra vähendamise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Gaussi müra vähendamise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-gaussiannoise.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Gaussi müra vähendamise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Gaussi müra vähendamise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab kohandada Gaussi müra vähendamist. <guilabel
>Lävi</guilabel
> määrab selle, kui palju müra eemaldatakse (&ie; kui kiiresti muudetakse <quote
>üksik</quote
> piksel oma naabritega võrdseks), <guilabel
>Akna suurus</guilabel
> aga raadiuse, mida pikslite muutmisel arvestatakse. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-lenscorrection">
<title
><guilabel
>Läätsekorrektsiooni</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Läätsekorrektsiooni</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-lenscorrection.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Läätsekorrektsiooni</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Läätsekorrektsiooni</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab parandada levinumaid läätsemoonutusi. <guilabel
>Moonutuse suund</guilabel
> määrab selle, kui suurel määral pilti parandatakse, kui nõgusus/kumerus pole korrektne, keskme ja servade lähedal. Kui soovid asümmeetrilist parandamist, saab määrata keskmele erinevad <guilabel
>X</guilabel
> ja <guilabel
>Y</guilabel
> koordinaadid (protsendina kogulaiusest ja -kõrgusest alates ülalt vasakult). </para
><para
>Pildi liigset heledust või tumedust saab korrigeerida kerimiskastiga <guilabel
>Heleduse korrektsioon</guilabel
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-imagerestoration">
<title
><guilabel
>Pildi restaureerimise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Pildi restaureerimise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-imagerestoration.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Pildi restaureerimise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Pildi restaureerimise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab määrata, kuidas täpselt peaks käima pildi restaureerimine. Filter üritab suurendada pildi kvaliteeti, eemaldades näiteks kriimud. Filtri toimet saab kohandada mitme valikuga. </para
><para
>(Paraku pole need veel kirjeldatud.) </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-oilpaint">
<title
><guilabel
>Õlimaali</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Õlimaali</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-oilpaint.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Õlimaali</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Õlimaali</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selles dialoogis saab seadistada kaht filtriga seotud parameetrit. <guilabel
>Pintsli suurus</guilabel
> määrab ära pintsli suuruse, millega simuleeritakse õlimaaliefekti, valik <guilabel
>Mahendus</guilabel
> aga määrab, kas kõrvutiste <quote
>pintslitõmmete</quote
> erinevus või olla suur (vähene mahendus) või väike (suur mahendus). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-pixelize">
<title
><guilabel
>Mosaiigi</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Mosaiigi</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-pixelize.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Mosaiigi</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Mosaiigi</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selles dialoogis saab seadistada kaht valikut: <guilabel
>Piksli laius</guilabel
> ja <guilabel
>Piksli kõrgus</guilabel
> määravad ala laiuse ja kõrguse, mida tuleb arvestada tervikuna ja mille keskmine väärtus määratakse uuele <quote
>pikslile</quote
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-raindrops">
<title
><guilabel
>Vihmapiiskade</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Vihmapiiskade</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-raindrops.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Vihmapiiskade</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Vihmapiiskade</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Seda filtrit saab kohandada valikutega <guilabel
>Piisa suurus</guilabel
> (vihmapiiskade keskmine diameeter), <guilabel
>Arv</guilabel
> (pildile lisatavate vihmapiisaefektide arv) ning <guilabel
>Kalasilmad</guilabel
> (vihmapiiskade protsent, mis renderdatakse mitte tavalise efektiga, vaid niinimetatud kalasilmaefektiga). </para>
</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-randomnoise">
<title
><guilabel
>Juhusliku müra</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Juhusliku müra</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-randomnoise.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Juhusliku müra</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Juhusliku müra</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>See filter lisab pildile juhuslikku müra (täppe või midagi sellist). Siin saab kohandada kaht parameetrit: müra kogus (<guilabel
>Tase</guilabel
> protsendina) ning müra <guilabel
>Läbipaistmatus</guilabel
> (kas originaalvärv jääb näha või mitte). </para>

</sect3>
<sect3 id="commands-dialogs-filters-randompick">
<title
><guilabel
>Juhusliku valik</guilabel
>u dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Juhusliku valik</guilabel
>u dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-randompick.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Juhusliku valik</guilabel
>u dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Juhusliku valik</guilabel
>u dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selles dialoogis saab määrata <guilabel
>juhusliku valik</guilabel
>u filtri parameetrid. <guilabel
>Tase</guilabel
> määrab selle, kui paljusid piksleid asi puudutab (protsentides), <guilabel
>Akna suurus</guilabel
> ala, mida arvestatakse pikslile uue värvi määramisel, ning <guilabel
>Läbipaistmatus</guilabel
> muudatuste läbipaistvuse. </para>

</sect3>


<sect3 id="commands-dialogs-filters-roundcorners">
<title
><guilabel
>Ümarate nurkade</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Ümarate nurkade</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-roundcorners.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Ümarate nurkade</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Ümarate nurkade</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selles dialoogis on vaid üks valik: ümarate nurkade raadius. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-smalltiles">
<title
><guilabel
>Väikeste klotside</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Väikeste klotside</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-smalltiles.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Väikeste klotside</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Väikeste klotside</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selles dialoogis saab sättega <guilabel
>Klotside arv</guilabel
> määrata jaotuste arvu. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-sobel">
<title
><guilabel
>Sobel</guilabel
>i dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Sobel</guilabel
>i dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-sobel.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Sobel</guilabel
>i dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Sobel</guilabel
>i dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Siin saab määrata servatuvastusfiltri <guilabel
>Sobel</guilabel
> parameetrid. Kõigepealt saab määrata, millises suunas filtrit rakendada: rõhtsalt, püstiselt või mõlemas suunas. Säte <guilabel
>Tulemuse märk säilitatakse</guilabel
> ei mõjuta korrapäraseid pilte. Säte <guilabel
>Pilt muudetakse läbipaistmatuks</guilabel
> määrab selle, kas lõpp-pilt on läbipaistev või läbipaistmatu. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-unsharpmask">
<title
><guilabel
>Teravustamismask</guilabel
>i dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Teravustamismask</guilabel
>i dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-unsharpmask.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Teravustamismask</guilabel
>i dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Teravustamismask</guilabel
>i dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>See dialoog pakub kolm sätet <guilabel
>teravustamismask</guilabel
>i filtrile: maski raadius (<guilabel
>Poollaius</guilabel
>), ettevõetava teravustamise <guilabel
>kogus</guilabel
> ning <guilabel
>lävi</guilabel
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-wave">
<title
><guilabel
>Laine</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Laine</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-wave.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Laine</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Laine</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Nii lainemoonutuse rõhtsa kui püstise komponendi jaoks (märkus: püstine laine tähendab seda, et püstpositsioon sõltub rõhtpositsioonist, mistõttu see näeb välja nagu <quote
>W</quote
>) saab siin määrata neli sätet: <guilabel
>lainepikkus</guilabel
> (lühem lainepikkus tähendab kaootilisemat lainet), <guilabel
>nihe</guilabel
> (millisest punktist lainet alustada), <guilabel
>amplituud</guilabel
> (moonutuse kogus) ning <guilabel
>kuju</guilabel
> (kas <guilabel
>sinusoidne</guilabel
> ehk ümarakujuline või <guilabel
>kolmnurkne</guilabel
> ehk teravate tippudega). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-waveletnoise">
<title
><guilabel
>Lainemüra vähendamise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Lainemüra vähendamise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-waveletnoise.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Lainemüra vähendamise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Lainemüra vähendamise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Ainuke säte <guilabel
>Lävi</guilabel
> määrab selle, mil määral peetakse piksleid müraks, mis tuleb eemaldada ja muuta naaberpikslitega võrdseks. </para>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="commands-dialogs-misc">
<title
>Muud dialoogid</title>

<sect3 id="commands-dialogs-misc-addpalette">
<title
><guilabel
>Paleti lisamise</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Paleti lisamise</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-addpalette.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Paleti lisamise</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Paleti lisamise</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Selle dialoogiga saab &krita;le lisada kohandatud värvipaleti. Anna paletile nimi dialoogi ülaosas paikneval tekstiväljal. Seejärel loo palett: nupuga <guibutton
>Lisa uus värv...</guibutton
> saab paletile värve lisada ning nupuga <guibutton
>Eemalda valitud värv</guibutton
> neid eemaldada. Klõpsuga nupule <guibutton
>Lisa eelmääratletud palettide hulka</guibutton
> saab vastloodu paleti lisada palettide nimekirja, kuid loomise järel võib ka lihtsalt klõpsata nupule <guibutton
>OK</guibutton
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-misc-documentinformation">
<title
><guilabel
>Dokumendi info</guilabel
> dialoog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>Dokumendi info</guilabel
> dialoog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-documentinformation.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>Dokumendi info</guilabel
> dialoog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
><guilabel
>Dokumendi info</guilabel
> dialoog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>See dialoog on samasugune nagu teistes &koffice;'i rakendustes. Siin saab sisestada mitmesugust infot oma dokumendi kohta, mis salvestatakse koos dokumendiga, nii et seda on võimalik hiljem näha või muuta. </para>

<para
>Kaardil <guilabel
>Üldine</guilabel
> saab määrata pealkirja, teema ja võtmesõnad ning kirjutada lühikokkuvõtte. Kaardi allosas näeb mõningat statistikat. Kaardil <guilabel
>Autor</guilabel
> saab sisestada enda kohta käiva info. Kaardil <guilabel
>Kasutaja määratletud metainfo</guilabel
> saab sisestada igasugust muud infot. </para>
</sect3>

</sect2>


</sect1>
