# Uma Introdução ao &kde;

A Equipe do KDE
Marcus
Gama

    marcus_gama@uol.com.br

Tradução
2002-01-18
3.00.00
1999
2000
2001
2002
A Equipe do KDE
&FDLNotice;

Uma introdução ao Ambiente de Trabalho K

Guia de Iniciação do &kde;

KDE
iniciação rápida
introdução

## Introdução

Este documento pretende ser uma breve introdução ao Ambiente de Trabalho K. Ele vai familiarizá-lo com alguns dos conceitos básicos do &kde;.

Este guia está longe de cobrir todos os aspecto do &kde;. Apenas descreve algumas das formas mais simples de executar tarefas comuns.

Nós assumimos que já conhece pelo menos uma interface gráfica, por exemplo o CDE, o Geos, o GEM, o &NeXTSTEP;, o &Mac;, o OS/2 ou o &Microsoft; &Windows;. Como tal não será explicado como utilizar o mouse ou o teclado, concentrando-nos em aspectos mais interessantes.

## Uma Breve Descrição do &kde;

Esta seção destina-se a usuários que preferem aprender explorando e procuram apenas uma curta introdução antes de começar. As seções seguintes dão-lhe uma descrição mais detalhada do ambiente, com dicas e atalhos úteis. Se está impaciente e quer começar o mais rápido possível, leia por alto esta seção, vá brincar um pouco com o ambiente e volte a este manual, para ler as outras seções, quando achar necessário.

O &kde; dá-lhe um ambiente de trabalho altamente configurável. Este guia assume que está usando o ambiente padrão.

### O Ambiente de Trabalho &kde;

Uma ambiente de trabalho &kde; normal consiste de vários itens:

- Um painel na parte inferior da tela, utilizado para iniciar aplicativos e mudar entre ambientes de trabalho. Além de outras coisas, ele contém o &kmenu;. um grande &kicon; que ecibe um menu de aplicativos que podem ser iniciados quando clicados.

- Uma barra de tarefas, padrão incluída no painel, utilizada para alternar entre aplicativos e também para administrá-los. Clique numa aplicativo na barra de tarefas para saltar para ela.

- O ambiente de trabalho propriamente dito, onde pode colocar arquivos e pastas utilizadas frequentemente. o &kde; lhe fornece vários ambientes, cada um deles com as suas próprias janelas. Clique nos botões numerados no painel para mudar entre ambientes.

### Pronto, Preparar, Partir!

Aqui vão algumas dicas rápidas só para começar.

- Para iniciar um aplicativo, clique no botão &kicon; no painel (chamado o &kmenu;) e escolha um item do menu.

- Clique no ícone do painel semelhante a uma pasta com uma casa em cima para acessar ao seu diretório pessoal utilizando o &konqueror;, o utilitário de administração de arquivos do &kde;.

- Escolha Menu K Sistema Konsole para obter uma linha de comando &UNIX;, ou pressione em &Alt; F2 para obter uma mini-linha de comandos onde você pode executar um comando simples.

- Escolha o Centro de Controle do KDE no &kmenu; para configurar o &kde;.

- Clique em &Alt;Tab para saltar entre aplicativos e &Ctrl;Tab para mudar de ambiente.

- Utilize o botão direito do mouse para acessar aos menus de contexto do painel, fundo do ambiente e da maior parte das aplicativos do &kde;.

## Executar Aplicativos

### Usando o &kmenu; e o Painel

No parte inferior do ambiente de trabalho encontra-se o painel do ambiente de trabalho, que se chama &kicker;. Você pode utilizar o painel para iniciar aplicativos. Repare no botão à esquerda com um grande &kicon;.

Este botão é chamado &kmenu;. Tem uma pequena seta para cima para indicar que um menu surgirá ao clicá-lo. Faça isso! Este menu surgirá lhe dando acesso fácil a todos os aplicativos &kde; instalados no seu computador.

#### Personalizar o &kicker;

Se você utiliza uma aplicativo ou ferramenta com frequência, então pode querer ter um acesso mais rápido ao mesmo, é claro. Neste caso, você pode adicionar um aplicativo simples, ou um sub-menu inteiro do &kmenu;, como um botão de lançamento rápido no painel. Se você quiser acessar o aplicativo &kfind; diretamente através de um botão de lançamento, basta escolher Menu K Menu do Painel Adicionar Botão Procurar Arquivos (Com isto queremos dizer que você deve clicar o &kmenu; e então selecionar o Menu do Painel, onde uma pequena seta para direita indica que irá aparecer um outro menu. Neste menu, escolha a opção Adicionar, seguido de Botão e, no sub-menu seguinte, Procurar Arquivos.).

Você pode adicionar um menu inteiro desta forma, ou apenas um dos sub-menus do &kicon;. Por exemplo, se você tem o &koffice; instalado e quer um acesso rápido a todos os aplicativos do &koffice;, sem ter que navegar pelo &kmenu;, em vez de selecionar um aplicativo, clique na opção do menu Adicionar este menu . Agora você terá um acesso rápido a todos os aplicativos do &koffice; sem ter de pôr um ícone para cada aplicativo no painel.

Você pode mover todos os itens do painel com o comando mover do menu de contexto. Basta clicar com o terceiro botão do mouse (o terceiro botão do mouse é normalmente o botão direito , mas se tiver configurado o seu mouse de forma diferente, como no caso dos canhotos, poderá também ser o esquerdo ). Irá aparecer um menu onde você pode escolher Mover. Agora, mova o mouse e observe como o ícone segue enquanto se mantém no painel. Quando estiver onde você quer, basta clicar no primeiro botão do mouse (por padrão, o esquerdo ). Como poderá ter notado, existe também uma opção Remover para o caso em que esteja farto de um determinado botão no seu ambiente de trabalho.

#### Usando menus de contexto

Isto leva-nos a outro tópico interessante: em muitos locais, você pode clicar com o botão direito do mouse para mostrar um menu de contexto com algumas opções aplicáveis ao item selecionado. É sempre uma boa idéia experimentar o terceiro botão do mouse em algo, se não souber o que fazer com ele. Até mesmo o fundo dos ambientes tem um menu desses!

#### Outras características do Painel

Existem outras coisas interessantes no painel. Uma poderá ser importante se tiver uma resolução baixa para o seu monitor: é a função de esconder-e-mostrar, ativa através da seleção de uma barra texturizada do lado esquerdo do painel.

Talvez não goste que o painel se extenda pela largura total da tela. Isto é facilmente alterável! Com o botão direito do mouse num espaço vazio do painel, e selecionando a opção Painel Preferências . Na janela do &kcontrol; que aparece, você pode escolher o Tamanho do Painel na página Geral, e usar a barra de rolagem nesse local para dimensionar o painel para ocupar menos de 100% da largura.

Se continuar a nos seguir, e se ainda tem essa janela aberta de qualquer forma, então esteja à vontade para mexer em todas as opções e usar o botão Aplicar para ver o efeito que elas têm. Você pode voltar ao estado inicial facilmente, bastando para tal clicar no botão Padrões.

No entanto, se você não tem a certeza sobre o que um determinado botão faz no &kde;, basta pôr o cursor do mouse sobre ele e esperar um certo tempo: o &kde; tem uma mini-ajuda de contexto incorporada, com o nome de dicas das ferramentas, que explica a funcionalidade desses controles em algumas palavras.

### Mas eu quero a minha linha de comando de volta!

Acalme-se, não há nada para temer. O &kde; não quer roubar-lhe a sua muito querida (e por vezes altamente eficiente) linha de comando. Você pode mover os seus arquivos com o ambiente de trabalho, mas também pode utilizar os comandos &UNIX; a que está habituado. Na verdade, o &kde; coloca o poder da linha de comando na ponta dos seus dedos, em alguns lugares que talvez ache surpreendentes.

O &kde; fornece uma sofisticada janela de linha de comando chamada &konsole;. Escolha Menu K Sistema Terminal para iniciá-lo. Isto pode ser algo que você deseje ter no painel; felizmente ele já está lá na configuração padrão!

De vez em quando, você só quer indicar um comando na linha de comandos. Nesses casos, você não precisa abrir um terminal completo. Para tal, basta clicar em &Alt;F2 para obter uma pequena linha de comando onde pode indicar um comando. A janela da linha de comando desaparecerá depois disso, mas lembrará do seu comando.

Quando abrir esta janela (à qual chamamos minicli a partir de agora) e clicar na seta para cima, você poderá navegar em todos os comandos que introduziu anteriormente. Você pode também indicar &URL;s no minicli para abrir uma janela do &konqueror; com o &URL; especificado.

O &konqueror; e o editor &kate; podem ambos mostrar janelas de terminal, as quais se comportam tal como o &konsole;. No &konqueror;, pode ativar isto com a opção do menu Janela Mostrar Emulador de Terminal. O terminal embutido irá aparecer na parte inferior da sua janela do &konqueror;, e a questão interessante é que esta segue as suas seleções na janela do gerenciador de arquivos, mudando de diretório de acordo com as opções. No &kate; você pode mostrar um terminal com a opção do menu Janelas Mostrar Emulador de Terminal.

Para mostrar uma página do 'man' do &UNIX; man, indique ``man:``comando`` no minicli, em que o `comando` é o nome do comando do &UNIX;.

Para procurar por uma ou mais palavras no motor de busca Google, você pode tentar ``gg:``palavra ou palavras`` . Existem muitos mais comandos de atalho como estes, e você pode adicionar os seus próprios! Dê uma olhado no &kcontrol;, na página Navegação Web Navegação Melhorada.

Finalmente, há uma forma de ter a sua linha de comando sempre disponível, o quer que esteja fazendo - adicione-a ao seu painel &kicker;!

Basta clicar com o botão direito do mouse num espaço em branco no painel e escolher Painel Adicionar Applet Lançador de Aplicativos. Isto irá acoplar uma mini-linha de comando diretamente no seu painel completa e com histórico dos comandos.

Como pode concluir, a linha de comandos nunca está muito longe enquanto você utiliza o &kde;.

## Trabalhando com Janelas

Se você ainda não fez, execute uma aplicativo utilizando o &kmenu;, como Procurar Arquivos.

### Uma janela! E agora?

Bem, normalmente as pessoas trabalham dentro das janelas, mas por vezes você pode querer manipular as janelas. Eis um resumo rápido de algumas das atividades mais comuns relacionadas com janelas:

Mover uma janela

  Arraste a barra de título da janela, ou mantenha pressionada a tecla &Alt; e arraste qualquer ponto da janela.

Mudar o tamanho de uma janela:

  Arraste a moldura da janela, ou mantenha pressionada a tecla &Alt; e arraste com o &RMB; qualquer ponto da janela.

Maximizar uma janela

  Clique no botão de maximizar da barra de título (com a decoração padrão ele tem um quadrado e está ao lado do X) para fazer com que a janela preencha todo a tela, ou se a janela já estiver maximizada, para fazê-la regressar ao tamanho original. Se clicar com o &MMB; maximiza a janela verticalmente; com o &RMB; horizontalmente.

Iconificar uma janela

  Clique no botão de iconificar na barra de título (ao lado do botão de maximizar) para ocultar a janela. Para recuperá-la clique no ícone da janela na barra de tarefas.

Alternar entre janelas

  Além do clique com o mouse normal para mudar para outra janela, você pode usar o &Alt; Tab para mudar de janela. Veja abaixo mais técnicas.

#### Botões da barra de título

As janelas do &kde; têm alguns botões padrão nas suas barras de título que lhe dão um acesso rápido a algumas das operações comuns. A disposição padrão dos botões assemelha-se a isto:

##### No lado esquerdo:

- Um botão de menu. Este normalmente mostra o mini-ícone da aplicativo. Clique nele para obter um menu com operações na janela. Atalho: &Alt;F3 abre este menu.

- O botão de pregar, com a imagem de um... prego. Que raio é isto? Continue a ler!

##### No lado direito:

- Um botão para minimizar.

- Um botão para maximizar.

- Um botão de fechar. Este fecha a janela. Atalho: &Alt;F4.

#### Alternar entre janelas

Agora que sabemos como lidar com as janelas, lhe encorajamos a abrir algumas outras janelas com o painel, uma vez que iremos discutir agora como alternar entre as diferentes janelas. Uma vez que esta é uma atividade bastante comum, o &kde; oferece diversas formas de fazê-lo; escolha a sua favorita!

Muitos dos sistemas de janelas necessitam que clique com o mouse em outra janela para começar a usá-la. Este é o comportamento padrão do &kde;, denominado pr Carregar para Obter o Foco. Mas você pode também configurar o seu ambiente de trabalho de uma forma em que, ao passar com o cursor do mouse por cima de uma janela, a selecione. Este é denominado como O Foco Segue o Mouse. Se selecionar esta política usando o Centro de Controle do KDE , a janela sob o cursor do mouse será sempre a janela ativa. Não passará necessariamente para a frente, mas você pode clicar na barra do título ou no contorno da janela ou - uma característica do &kde; -, pode usar a tecla &Alt; e clicando no botão do meio do mouse em qualquer ponto da janela para elevá-la.

Aqui estão alguns outros métodos para alternar entre janelas:

- Escolha uma janela do menu da lista de janelas. Para abrir o menu, clique no botão do meio do mouse numa área vazia da tela, clique no ícone com várias janelas no painel ou, finalmente, clique na seta para cima do lado esquerdo da barra de tarefas do painel.

- Mantenha pressionada a tecla &Alt; e clique em Tab para mudar entre as janelas.

- Utilize a barra de tarefas (veja a seguir).

### Utilizando a Barra de Tarefas

A barra de tarefas mostra uma lista com pequenos ícones, um para cada janela do ambiente de trabalho. Na configuração padrão do &kde; a barra de tarefas esta localizada no próprio painel, mas pode ser colocada na parte de cima ou de baixo da tela.

A barra de tarefas é muito poderosa. Na configuração padrão, se tiver mais do que uma janela do mesmo aplicativo aberta, elas serão agrupadas, de modo que você veja um ícone por aplicativo na barra de tarefas.

Um simples clique com o botão esquerdo do mouse no botão da barra de tarefas irá abrir uma lista com as janelas abertas para essa aplicativo, de modo que possa escolher a janela que quer usar. Ao escolher um desses elementos com o botão esquerdo você fará aparecer a janela selecionada imediatamente. Clique num elemento da barra de tarefas com o botão direito e verá um menu que lhe permite operar em todas as janelas agrupadas sob esse ícone ou em cada janela individual.

Você pode optar por ver todas as janelas em todos os ambientes virtuais na sua barra de tarefas, independentemente do ambiente onde se encontra no momento, ou ver apenas os ícones para o ambiente atual. Você pode também escolher não agrupar os ícones, de modo a que cada janela tenha o seu próprio ícone na barra de tarefas. Estas e muitas outras opções estão disponíveis, bastando para tal clicar com o botão direito na pega da barra de tarefas (a pequena barra textura do lado esquerdo) e escolhendo Preferências.

Os ícones na barra de tarefas vão se redimensionando para arranjar espaço para as aplicativos, como tal você pode juntar mais aplicativos do que possa parecer. Se tonar o painel mais largo, permitirá aos ícones da barra de tarefas usar uma disposição de linhas e colunas, mas estes continuarão a se redimensionar para comportarem mais ícones.

### Utilizando Ambientes Virtuais

Agora, o que era aquilo do pregar?

É possível que venha a ter mais janelas abertas do que espaço na sua tela. Neste caso você tem três alternativas:

1. Deixar todas as janelas abertas (o ambiente fica confuso)

2. Minimizar aquelas janelas que não precisa de momento e usar a barra de tarefas ou o &Alt; Tab para alternar entre elas (continua um pouco confuso e necessita de muito trabalho!)

3. Recomendado: fazer o que um verdadeiro sistema operacional faz se não tiver memória física suficiente: utilizar memória virtual, ou neste caso, ambientes virtuais.

A terceira opção é a melhor maneira! O &kde; pode lidar com vários ambientes diferentes, tendo cada um as suas próprias janelas. A configuração padrão oferece quatro ambientes. Você pode alternar entre os vários ambientes virtuais facilmente com um clique num dos botões de ambientes no painel. As combinações &Ctrl;F1...F8 também o remeterão para o ambiente correspondente imediatamente, assim como o &Ctrl; Tab permite circular pelos ambientes.

Os ambientes virtuais são bastante úteis. Mas, em algumas das vezes, você pode desejar que uma janela esteja presente em todos os ambientes. Poderá ser, por exemplo, uma pequena janela de conversação, um relógio, ou algo do género. Neste caso você poderá usar o botão de pregado o qual irá colar a janela ao fundo, de modo que apareça em todos os ambientes virtuais.

O botão de fixação pode também ser usado para mover uma janela de um ambiente virtual para outro: coloque o pino de fixação na janela, mude para um ambiente diferente, e solte-o clicando no mesmo botão de novo. Você pode obter o mesmo resultado usando o menu de contexto da janela na barra de tarefas (a opção do menu Para o Ambiente Atual) ou a opção Para o Ambiente no menu de operações da janela.

## Administrando seus arquivos

Uma metáfora comum nos ambiente gráficos é a utilização de pastas para representar diretórios no seu disco rígido. As pastas contêm arquivos e outras pastas. A aplicativo com o nome &konqueror;, o Administrador de Arquivos do &kde; utiliza esta metáfora para ajudá-lo a administrar seus arquivos.

### Utilizando o &konqueror;

Na primeira vez que inicia o &kde;, irá aparecer uma janela com vários ícones dentro dela. Esta é uma janela do &konqueror; que mostra os arquivos no seu diretório pessoal (a área onde os seus arquivos pessoais estão armazenados). A localização da pasta é mostrada por baixo da barra de ferramentas da janela. Se não ver uma desses janelas no momento, clique no ícone do painel que parece uma pasta com uma imagem de uma casa.

Para abrir um arquivo ou uma pasta, basta clicar uma vez nele com o botão esquerdo do mouse. Você pode também escolher a opção Janela Mostrar Painel da Navegação no menu para mostrar a hierarquia das pastas para uma navegação mais direta, ou pode também editar a localização mostrada por baixo da barra de ferramentas para saltar para um diretório específico rapidamente.

#### Abrindo Arquivos

O &kde; vem com um conjunto de aplicativos para ver e editar vários tipos de arquivos, e quando você clica num arquivo que contém, por exemplo, um documento ou uma imagem, o &konqueror; irá iniciar o aplicativo apropriado para mostrar o arquivo. Se não souber qual aplicativo iniciar para abrir o arquivo selecionado, o &konqueror; irá perguntar-lhe o nome do aplicativo a executar e, depois de o ter selecionado, irá propor-lhe a recordação da sua escolha para a próxima vez que abrir um desses arquivos.

O &konqueror; utiliza tipo MIME para associar arquivos a aplicativos.

#### Arrastando e Soltando Ícones

Para copiar ou mover um arquivo, arraste o seu ícone para a tela, para outra janela do &konqueror; ou para um ícone de uma pasta. Quando liberar o botão, o &konqueror; lhe mostrará um menu onde pode escolher se deseja copiar, mover ou criar um atalho para o arquivo.

Observe que, se optar por criar uma ligação ou link, o &kde; cria uma ligação simbólica (não uma verdadeira ligação ou hard link), como tal, se mover ou apagar o arquivo original, a ligação será quebrada.

A maioria dos aplicativos do &kde; também suportam operações de arrastar e soltar (drag and drop): você pode arrastar um ícone para uma janela de um aplicativo em execução ou para o ícone de uma aplicativo que não tenha sido iniciado, para que a aplicativo abra o arquivo. Experimente!

#### Alterando as Propriedades de Arquivos

Para alterar as permissões do arquivo, tais como o seu nome e as suas permissões, clique com o botão direito do mouse no ícone e escolha as Propriedades no menu.

### Trabalhando com Arquivos e Redes

Num passado recente, você precisava de aplicativos especiais para acessar arquivos na Internet. Isso acabou!

O &kde; suporta uma tecnologia chamada Network Transparent Access (NTA), a qual lhe permite trabalhar com os arquivos do outro lado do mundo da mesma forma com que trabalha com os do seu disco rígido.

Por exemplo, para acessar aos arquivos de um servidor &FTP;, basta escolher Localização Abrir Localização no menu de um &konqueror; e indicar o URL de um servidor &FTP;. Você pode arrastar e soltar os arquivos de e para as pastas do servidor tal como se estivessem no seu disco local. Até pode ter a capacidade de abrir os arquivos no servidor &FTP; sem ter de copiá-los para o seu disco local (o &kde; faz isso automaticamente quando necessário).

Observe que o &konqueror; utiliza o acesso anônimo de &FTP;, o qual pode restringir o seu acesso aos arquivos do servidor &FTP;. Se tiver uma conta no servidor, você pode fornecer o ID do seu usuário como parte do URL, tal como o seguinte: ``ftp://``usuário` @`servidor`/`diretório``

O &konqueror; lhe perguntará a sua senha e, se a autenticação for bem sucedida, terá o acesso completo aos seus arquivos no servidor.

Se está habituado ao utilitário WinZip do &Microsoft; &Windows;, então ficará satisfeito em saber que o &kde; pode ver o conteúdo dos pacotes 'tar', também. Ele trata esse tipo de pacotes como pastas normais, e você pode navegar pelo pacote, abrir os arquivos, etc. No geral, o acesso aos arquivos na Internet e nos pacotes deve ser parecido e comportar-se de forma semelhante como no acesso aos arquivos locais, com a diferença das latências impostas pela rede.

### Utilizando Modelos para acessar Aplicativos e Dispositivos

No &kde; é fácil colocar ícones no painel ou no ambiente de trabalho para acessar seus aplicativos. Também é igualmente fácil adicionar ícones para acessar a outros itens de interesse. O &kde; tem modelos de atalhos para:

- Aplicativos

- Impressoras

- Dispositivos que podem ser montados (&eg; unidades de disquetes)

- Recursos na Internet (&eg; documentos da WWW, diretórios de &FTP;)

- Documentos de alguns dos aplicativos &koffice; do &kde;.

Você pode adicionar qualquer um desses itens ao ambiente de trabalho, clicando com o botão direito no local onde quer o ícone e selecionando Criar Novo seguido do item com o qual deseja associar.

Praticamente todos os itens no &kmenu;, no ambiente de trabalho e no painel referem-se a um arquivo `.desktop` no disco. O arquivo `.desktop` especifica qual ícone mostrar, assim como algumas informações sobre o que o ícone representa (uma aplicativo, dispositivo ou URL ). Você pode arrastar qualquer arquivo `.desktop` para o painel para criar um botão de lançamento rápido.

#### Montando dispositivos

O &UNIX; permite o acesso a outros dispositivos de armazenamento, que não sejam discos rígidos através de um processo denominado por montagem. O &kde; usa os arquivos `.desktop` para lhe permitir a montagem, desmontagem e acesso simples aos dispositivos de armazenamento secundário como as disquetes ou os CDs.

Como exemplo, aqui vão os passos necessários para criar um ícone que dá acesso aos arquivos de um disquete:

Muitas sistemas obrigam-no a estar logado como root para montar e desmontar dispositivos.

1. Clique com o botão direito no ambiente de trabalho e escolha Criar Novo Dispositivo de disquete....

2. Na página Geral da janela resultante, mude o nome para o que desejar, no campo de texto no topo.

3. Na página Dispositivo, indique `/dev/fd0` (ou a localização do dispositivo de disquete tal como é identificado no seu sistema) como Dispositivo.

4. Você pode também adicionar um Ponto de Montagem aqui. Isto deve ser um diretório existente mas vazio. Os pontos de montagem mais comuns são o `/mnt/floppy` ou o `/floppy`, mas você pode ter disquetes montados sem problemas no diretório `~/omeudisco` se quiser.

5. Clique no Ícone Desmontado e selecione a imagem de uma disquete sem a luz verde.

6. Depois de estar satisfeito com as suas escolhas, clique em OK e a tarefa estará concluída!

Agora, coloque um disquete formatado convenientemente na 'drive' e clique no ícone Disquete para que o &kde; monte a disquete e mostre os arquivos que ele contém. Antes de remover a disquete do 'drive', clique com o botão direito do mouse no ícone e escolha Desmontar no menu.

## Configurando o seu ambiente de trabalho

Se não gostar da forma como o ambiente de trabalho aparece ou funciona, você pode provavelmente alterá-lo. O &kde; é bastante configurável e você pode mudar quase todos os detalhes da aparência e do comportamento do seu ambiente. Ao contrário de muitos outros ambientes de trabalho do &UNIX;, você não tem que editar arquivos de configuração ilegíveis (mas poderá fazê-lo se quiser!) Você pode usar o &kcontrol;, um programa especial para configurar o seu ambiente de trabalho.

### Usando o Centro de Controle do &kde;

Inicie o &kcontrol; a partir do &kmenu;. Aparecerá uma janela com dois painéis, mostrando uma lista dos módulos no painel esquerdo.

Abra um módulo, clicando no seu nome; e uma lista com os sub-módulos aparecerá. Em seguida, clique num dos nomes das categorias dos sub-módulos para editar a sua configuração no painel direito.

A alteração da configuração é relativamente intuitiva. Está disponível um botão de ajuda em cada painel de configuração para explicar as opções menos óbvias. Cada painel tem botões de Ajuda, Padrões, Aplicar e Restaurar, que funcionam da seguinte forma:

Ajuda

  Mostra uma ajuda resumida no painel da esquerda, incluindo um atalho para o manual completo do módulo em questão.

Padrões

  Altera todas as opções do módulo atual para o valor em que estavam quando o &kde; foi instalado.

Aplicar

  Aplica as definições atuais do módulo aberto.

Restaurar

  Retorna as opções ao seu estado inicial, antes de abrir o módulo. Se já tiver usado o botão Aplicar, então este botão irá repor as opções no estado em que elas estavam quando clicou em Aplicar.

Se fizer alterações no painel de configuração e passar para um módulo diferente sem clicar em Ok ou Aplicar antes disso, o &kcontrol; lhe perguntará se as suas alterações devem ser aplicadas antes de mudar.

### Módulos de Configuração

Aqui está uma introdução rápida às principais categorias de módulos de configuração:

Navegação de arquivos

  Contém as opções que lhe descrevem como ver o conteúdo do seu sistema local.

Informações

  Contém os módulos que você não pode usar normalmente para alterar seja o que for. Em vez disso, mostram informações úteis sobre o seu computador.

Aparência

  Aqui você pode encontrar os módulos que têm o efeito mais visível no seu ambiente: as cores, estilos ou decorações de janelas. Praticamente tudo o que vê pode ser personalizado para se adequar aos seus gostos, e as poucas coisas que não estão, poderão vir a estar em breve.

Rede

  O local onde configurar como o seu computador vê o mundo exterior, assim como o mundo o vê. Entre outras coisas, você pode configurar as identidades de email centrais que muitos dos aplicativos do &kde; podem usar, para lhe poupar a necessidade de introduzir a mesma informação todo hora; também você pode configurar o suporte de firewalls de SOCKS e pode configurar as compartilhamentos Windows (SMB) ... e muito mais.

Periféricos

  Contém os parâmetros do seu teclado, mouse e impressoras.

Personalização

  Aqui você pode configurar as coisas que facilitam a sua vida, desde as funcionalidades de acessibilidade à localização, de modo que os aplicativos do &kde; saibam como gosta de ver os números e as datas formatados, por exemplo.

Controle de Energia

  Se o seu computador suportar as funcionalidades de controle de energia do APM, ou se estiver usando um portátil, este é o local onde configurá-las.

Som

  Configura o servidor de som (&artsd;) e outros comportamentos sonoros.

Sistema

  Aqui você pode configurar as funcionalidades restantes do sistema - como os aplicativos &konsole; e &kdm; se comportam, configurar a impressão e alterar a data do seu sistema. Você pode não ser capaz de alterar algumas dessas opções a menos que esteja logado como root, mas o &kcontrol; irá indicá-lo se esse for o caso.

Navegação Web

  Com a Internet, e especialmente com a Web como uma parte integral do mundo dos computadores nos dias de hoje, existem muitas opções para configurar de modo a melhorar a sua experiência. Você irá encontrá-las todas aqui, desde a configuração das folhas de estilo (stylesheets) personalizadas até os proxies e cache.

Vá em frente! Explore as possiblidades de configuração e descubra toda a flexibilidade do &kde;.

## Terminar sessão

Esperamos sinceramente que o uso do &kde; lhe dê tanta diversão e prazer que não queira mais sair. Mas se o fizer, basta selecionar Menu K Sair.

Também existe um botão para sair diretamente no painel, que parece com um pequeno botão de desligar. Você pode também clicar em &Ctrl; &Alt; Delete para sair.

### Gerenciamento de Sessões

Quando sair, o &kde; recorda-se dos aplicativos que tem abertos, assim como onde todas as janelas estavam localizadas, de modo que possar abrí-las da próxima vez que ligar. Esta funcionalidade é designada como Gerenciamento de Sessões. Os aplicativos do &kde; irão recuperar o seu estado anterior à sua saída. Por exemplo, o &kate; recorda-se dos arquivos que estava editando.

Os aplicativos não-&kde; não irão memorizar o seu estado ao sair, por isso o &kde; irá avisá-lo para se certificar se gravou todos os dados importantes destes aplicativos antes de sair.

Para ilustrar o gerenciamento de sessões, selecione Menu K Aplicativos Editor para iniciar o &kate;. Abra um documento de texto para edição. Em seguida saia e volte a entrar. Irá reparar que o &kate; foi reaberto na mesma posição da tela, inclusive no ambiente virtual correto e com o documento que você deixou aberto no &kate; antes de sair. O &kate; irá inclusive recordar-se se tinha alterações por salvar antes de sair e irá salvá-las no arquivo no qual esteve trabalhando se escolher Salvar no menu Arquivo.

## &kde;, uma viagem excitante

Esperamos que tenha gostado desta viagem rápida ao Ambiente de Trabalho K e que este ambiente de trabalho único o ajude a ter o seu trabalho pronto mais depressa e mais confortavelmente do que anteriormente.

Lembre-se que o projeto do &kde; não é uma associação comercial, mas sim um projeto executado por voluntários em todo o mundo. Gostaríamos de convidá-lo a juntar-se ao projeto do &kde; e fazer parte desta rede única de pessoas. Se for um programador poderá considerar a hipótese de nos ajudar a criar aplicativos para o &kde;. Se for um artista ou tiver experiência no desenho gráfico, pense em criar conjuntos de ícones, esquemas de cores, de sons e logotipos para o &kde;. Se gostar de escrever adoraríamos que se juntasse ao nosso projeto de documentação.

Como pode ver existem várias formas nas quais pode ajudar. Está cordialmente convidado a juntar-se a esta rede mundial de pessoas dedicadas a tornar o &kde; o melhor ambiente gráfico para todos os computadores. Visite www.kde.org para mais informações.

Bem-vindo à bordo deste viagem excitante.

`A equipe do &kde;`

## Tópicos Avançados

### Tipos &MIME;

O &kde; vem com uma vasta quantidade de tipos &MIME; predefinidos, mas você pode adicionar os seus próprios tipos &MIME; escolhendo Configuração Configurar o Konqueror Associação de Arquivos numa janela do &konqueror;.

O tratamento do &kde; em relação aos tipos &MIME; é muito poderoso e configurável. Por um lado, você pode definir uma ação padrão quando clicar num arquivo no &konqueror;. Além disso, você pode adicionar muitas outras ações, as quais estão disponíveis no menu do botão direito do mouse no arquivo em questão.

#### Para associar um tipo de arquivos com um aplicativo:

1. Certifique-se que o aplicativo que quer para iniciar este arquivo tem uma entrada no &kmenu;.

2. No &konqueror;, procure ou crie um arquivo com a extensão com que se deseja associar.

3. Clique com o botão direito no arquivo e escolha Editar o Tipo de Arquivo no menu de contexto, ou escolha Editar Editar o Tipo de Arquivo no menu do &konqueror;.

4. Adicione as máscaras de arquivos para o aplicativo clicando no botão Adicionar e indicando o padrão do arquivo que deseja. Lembre-se que o &UNIX; distingue maiúsculas de minúsculas, pode isso você deve indicar as variantes - para o `*.mp3` poderá necessitar de adicionar também o `*.MP3`, por exemplo. Adicione as extensões que quiser desta forma.

5. Adicione uma descrição se assim o desejar. Este passo é opcional.

6. Na seção Ordem de Preferência dos Aplicativos, clique no botão Adicionar. Será aberta uma cópia em miniatura do &kmenu;, de onde poderá escolher o aplicativo com o qual deseja abrir os arquivos deste tipo.

7. Algumas vezes, você pode querer usar um aplicativo diferente para este tipo de arquivos. Por exemplo, você pode querer usar o &kate; para abrir os arquivos de texto que deseja editar, e o &kedit; para os arquivos de texto nos quais apenas quer dar uma olhada. Você pode adicionar mais aplicativos da mesma forma que fez no último passo, e pode alterar a ordem de preferências com os botões Subir e Descer.

8. Se está satisfeito com as suas opções, pode clicar no botão Aplicar para gravar as suas alterações sem fechar a janela. Isto lhe dá a oportunidade de testar na janela do Konqueror se a sua associação de arquivos está correta. Você pode escolher OK para gravar as suas alterações e fechar a janela ou Cancelar se mudou de idéia e apenas quer fechar a janela.

Teste a sua nova associação, abrindo uma diretório que contenha um arquivo do tipo que selecionou. Clique no arquivo e programa que é necessário para o editar deverá iniciar-se.

Os tipos &MIME; são uma forma de descrever o conteúdo dos arquivos. Você pode estar habituado a usar as extensões de arquivos para esse fim, e poderá saber que nos sistemas &UNIX; a extensão do arquivo tem, na maior parte dos casos, pouca ou nenhuma relação com o conteúdo do arquivo. Por outro lado, poderá ser vital - por exemplo, algumas implementações do `gunzip` não irão funcionar nos arquivos que não se chamem `.gz`.

Os tipos &MIME; tiram, naturalmente, partido dos padrões dos nomes de arquivo, mas não necessariamente das extensões - você pode definir qualquer padrão de arquivos que deseje. Por exemplo, se quiser abrir sempre todos os arquivos relacionados com um dado cliente com o &kate;, e se tiver o hábito de nomear os arquivos com o nome do cliente no início de modo a agrupá-los naturalmente na janela do &konqueror;, então poderá definir um padrão de nomes de arquivos correspondente a `^nomecliente *`. Assim, todos os arquivos que tenham nomecliente no início (o caracter ^significa começa por...) e independentemente do resto do nome do arquivo, serão correspondências válidas.

## Créditos

### Autores

- Matthias Ettrich ettrich@kde.org

- Kalle Dahlheimer kalle@kde.org

- Torben Weiss weis@kde.org

- Bernd Wuebben wuebben@kde.org

- Stephen Schaub sschaub@bju.edu - Editor

- Robert Williams rwilliams@kde.org - Editor

- Lauri Watts lauri@kde.org

Tradução por Marcus Gama marcus_gama@uol.com.br

&underFDL;