# &ksnake;n käyttöohje

Michel
Filippi
2000
Michel Filippi
&FDLNotice;
Teemu
Rytilahti

    teemu.rytilahti@d5k.net

Suomennos
2002-02-05
0.03.10

KSnake on ketteryyttä ja nopeutta vaativa peli. Olet nälkäinen mato ja yrität syödä kaikki huoneen omenat ja päästä sitten ulos!

KDE
game
linux
race

## Johdanto

&ksnake; on ketteryyttä ja nopeutta vaativa peli. Olet nälkäinen mato ja yrität syödä kaikki huoneen omenat ja päästä sitten ulos!

## Pelisäännöt

### Voittaaksesi

Voittaaksesi &ksnake;ssa, sinun täytyy syödä huoneen kaikki omenat ja poistua ylhäällä olevan luukun kautta.

- Jokainen omena jonka syöt kasvattaa pituuttasi.

- Jos törmäät seinään, kuolet.

- Jos törmäät itseesi, kuolet.

- Jos pomppiva pallo törmää sinua päähän, kuolet.

- Jos omenoiden syömisessä kestää liian kauan, niitä ilmestyy lisää kentälle.

### Pisteytys

#### Ennen kuin aika on loppunut

Ennen kuin aika on loppunut saat pisteitä seuraavasti:

- 1 piste punaisesta omenasta + bonus taitotasosta riippuen.

- 5 pistettä kultaisesta omenasta + bonus taitotasosta riippuen + 2 pistettä jokaisesta tietokonemadosta + 2 pistettä jokaisesta pomppivasta pallosta.

- Kaksi kertaa tason numero poistuessasi huoneesta + bonus riippuen taitotasosta.

#### Ajan loppumisen jälkeen

Ajan loppumisen jälkeen saat pisteitä seuraavasti:

- 1 piste punaisesta omenasta.

- 2 pistettä kultaisesta omenasta.

- Saman verran pisteitä kuin tason numero poistuessasi huoneesta + bonus riippuen taitotasosta.

#### Kun tietokonemato syö omenan

Kun tietokonemato syö omenan, menetät:

- 2 pistettä punaisista omenoista.

- 5 pistettä kultaisista omenoista.

#### Muut pisteet

Saat 20 pistettä, jos tapat tietokonemadon.

## Muokkaaminen

### Omien kenttien tekeminen

Tehdäksesi oman kentän, kopioi joku tasoista hakemistosta `$`KDEDIR`/share/apps/ksnake/levels` hakemistoon `$`HOME`/.kde/share/apps/ksnake` ja muokkaa sitä jollain kuvankäsittelyohjelmalla. Pelataksesi kenttää, valitse Asetukset Aloitushuone .

## Valikot

### Peli-valikko

&Ctrl;N Peli Uusi

  Aloittaa uuden pelin

F3 Peli Tauko

  Asettaa tauon.

&Ctrl;H Peli Näytä ennätykset...

  Näyttää ennätykset-ikkunan.

### Asetukset-valikko

Asetukset Aloittelija
Asetukset Keskinkertainen
Asetukset Edistynyt
Asetukset Ammattilainen

  Valitsee pelin vaikeustason. Oletus on Keskinkertainen.

Asetukset Pallot

  Valitsee kuinka monta palloa on pelissä. Voit valita 0, 1,2, tai 3 palloa. Oletus on yksi pallo.

Asetukset Pallojen tekoäly

  Valitse kuinka vaarallisia pallot ovat. Voit valita Tyhmän, jossa palloilla ei ole älyä, Tappaja, jossa pallot yrittävät saartaa sinut sekä Oletus, joka on jotain siltä väliltä.

Asetukset Madot

  Valitse kuinka monta tietokonematoa pelaa vastassasi. Voit valita 0, 1, 2, tai 3 matoa. Oletus on kolme matoa.

Asetukset Matojen tekoäly

  Valitse kuinka madot käyttäytyvät. Oletus on Syöjä, missä madot yrittävät syödä omenoita ennen sinua. Voit myös valita Satunnaisen, jossa madot käyttäytyvät satunnaisesti, tai voit myös valita Tappajan, jossa tietokonemadot yrittävät tappaa matoasi.

Asetukset Valitse taustaväri

  Vaihtaa pelialueen väriä.

Asetukset Valitse taustakuva

  Valitse useista tarjotuista kuvista taustakuva värin sijalle.

Asetukset Vaihda näppäimiä...

  Muokkaa näppäimiä, joilla liikutat matoa.

Asetukset Aloitushuone...

  Valitse taso jolta haluat aloittaa pelin. Sinun ei tarvitse toistaa alkutasoja vaan voit suoraan hypätä hankalimpiin kenttiin, jos tunnet itsesi taitavaksi. &ksnake;n mukana tulee 25 tasoa ja voit tehdä niitä itse lisää halutessasi.

## Tekijät ja lisenssi

&ksnake; tekijänoikeudet © 2000, Michel Filippi

Dokumentaation tekijänoikeudet © 2000, Michel Filippi and Robert Williams.

Teemu Rytilahtiteemu.rytilahti@d5k.net

&underFDL; &underGPL;