# translation of kxsconfig.po to italian
# translation of kxsconfig.po to
# Copyright (C) 2003 Free Software Foundation, Inc.
# , 2003
# Daniele Medri <madrid@linuxmeeting.net>, 2003.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kxsconfig\n"
"POT-Creation-Date: 2004-10-12 01:18+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2004-02-19 00:04+0100\n"
"Last-Translator: Federico Cozzi <federicocozzi@federicocozzi.it>\n"
"Language-Team: Italiano <kde-i18n-it@kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 0.9.6\n"

#: kxsconfig.cpp:312
msgid "KDE X Screen Saver Configuration tool"
msgstr "Strumento KDE per la configurazione dei salvaschermo di X"

#: kxsconfig.cpp:318
msgid "Filename of the screen saver to configure"
msgstr "Nome file del salvaschermo da configurare."

#: kxsconfig.cpp:319
msgid "Optional screen saver name used in messages"
msgstr "Nome opzionale del salvaschermo da usare nei messaggi"

#: kxsconfig.cpp:377
#, c-format
msgid "No configuration available for %1"
msgstr "Nessuna configurazione disponibile per %1"

#: kxsrun.cpp:49
msgid "KDE X Screen Saver Launcher"
msgstr "Applicazione KDE per l'avvio dei salvaschermi di X"

#: kxsrun.cpp:55
msgid "Filename of the screen saver to start"
msgstr "Nome file del salvaschermo da avviare."

#: kxsrun.cpp:56
msgid "Extra options to pass to the screen saver"
msgstr "Opzioni aggiuntive da passare al salvaschermo."

#: hacks/config/ant.xml.h:1
msgid ""
"A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the "
"heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in their path. "
"Then, as they pass over changed pixels, their behavior is influenced. Written "
"by David Bagley."
msgstr ""
"Un automa cellulare che assomiglia ad una macchina di Turing a due dimensioni: "
"mentre le teste (pensa a delle formiche) passeggiano per lo schermo, cambiano i "
"valori dei pixel attraversati. Quando poi attraverseranno pixel già modificati "
"il loro movimento ne verrà influenzato. Scritto da David Bagley"

#: hacks/config/ant.xml.h:2
msgid "Ant"
msgstr "Formica"

#: hacks/config/ant.xml.h:3
msgid "Ant Size"
msgstr "Dimensione Formica:"

#: hacks/config/ant.xml.h:4
msgid "Ants Count"
msgstr "Numero Formiche:"

#: hacks/config/ant.xml.h:5 hacks/config/apollonian.xml.h:5
#: hacks/config/atlantis.xml.h:4 hacks/config/attraction.xml.h:8
#: hacks/config/blaster.xml.h:3 hacks/config/blitspin.xml.h:4
#: hacks/config/bouboule.xml.h:3 hacks/config/boxed.xml.h:4
#: hacks/config/braid.xml.h:4 hacks/config/bubble3d.xml.h:3
#: hacks/config/bubbles.xml.h:8 hacks/config/bumps.xml.h:3
#: hacks/config/cage.xml.h:2 hacks/config/circuit.xml.h:4
#: hacks/config/compass.xml.h:3 hacks/config/coral.xml.h:7
#: hacks/config/critical.xml.h:3 hacks/config/crystal.xml.h:6
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:8 hacks/config/cynosure.xml.h:4
#: hacks/config/dangerball.xml.h:3 hacks/config/decayscreen.xml.h:2
#: hacks/config/deluxe.xml.h:4 hacks/config/demon.xml.h:4
#: hacks/config/discrete.xml.h:2 hacks/config/distort.xml.h:4
#: hacks/config/drift.xml.h:3 hacks/config/engine.xml.h:3
#: hacks/config/epicycle.xml.h:5 hacks/config/euler2d.xml.h:3
#: hacks/config/extrusion.xml.h:3 hacks/config/fadeplot.xml.h:4
#: hacks/config/flag.xml.h:2 hacks/config/flame.xml.h:6
#: hacks/config/flipscreen3d.xml.h:1 hacks/config/flow.xml.h:4
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:3 hacks/config/forest.xml.h:1
#: hacks/config/galaxy.xml.h:3 hacks/config/gears.xml.h:2
#: hacks/config/gflux.xml.h:6 hacks/config/glforestfire.xml.h:4
#: hacks/config/glplanet.xml.h:2 hacks/config/glsnake.xml.h:5
#: hacks/config/gltext.xml.h:3 hacks/config/goop.xml.h:4
#: hacks/config/grav.xml.h:2 hacks/config/greynetic.xml.h:1
#: hacks/config/halo.xml.h:2 hacks/config/hopalong.xml.h:9
#: hacks/config/hyperball.xml.h:2 hacks/config/hypercube.xml.h:2
#: hacks/config/ifs.xml.h:1 hacks/config/interference.xml.h:5
#: hacks/config/jigsaw.xml.h:3 hacks/config/juggle.xml.h:3
#: hacks/config/julia.xml.h:2 hacks/config/kaleidescope.xml.h:2
#: hacks/config/kumppa.xml.h:3 hacks/config/lament.xml.h:2
#: hacks/config/laser.xml.h:3 hacks/config/lightning.xml.h:1
#: hacks/config/lisa.xml.h:2 hacks/config/lissie.xml.h:3
#: hacks/config/lmorph.xml.h:3 hacks/config/loop.xml.h:1
#: hacks/config/maze.xml.h:4 hacks/config/menger.xml.h:3
#: hacks/config/moebius.xml.h:3 hacks/config/moire2.xml.h:2
#: hacks/config/molecule.xml.h:10 hacks/config/morph3d.xml.h:3
#: hacks/config/mountain.xml.h:2 hacks/config/munch.xml.h:3
#: hacks/config/nerverot.xml.h:9 hacks/config/penetrate.xml.h:3
#: hacks/config/penrose.xml.h:6 hacks/config/petri.xml.h:5
#: hacks/config/phosphor.xml.h:3 hacks/config/pipes.xml.h:5
#: hacks/config/polyominoes.xml.h:2 hacks/config/pulsar.xml.h:11
#: hacks/config/pyro.xml.h:4 hacks/config/qix.xml.h:7
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:9 hacks/config/ripples.xml.h:4
#: hacks/config/rocks.xml.h:4 hacks/config/rotor.xml.h:3
#: hacks/config/rubik.xml.h:3 hacks/config/sballs.xml.h:4
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:3 hacks/config/sierpinski.xml.h:2
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:2 hacks/config/slidescreen.xml.h:2
#: hacks/config/slip.xml.h:2 hacks/config/speedmine.xml.h:3
#: hacks/config/sphere.xml.h:2 hacks/config/spheremonics.xml.h:5
#: hacks/config/spiral.xml.h:3 hacks/config/spotlight.xml.h:2
#: hacks/config/sproingies.xml.h:2 hacks/config/squiral.xml.h:4
#: hacks/config/stairs.xml.h:1 hacks/config/starfish.xml.h:3
#: hacks/config/starwars.xml.h:6 hacks/config/strange.xml.h:2
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:3 hacks/config/swirl.xml.h:2
#: hacks/config/t3d.xml.h:6 hacks/config/thornbird.xml.h:2
#: hacks/config/triangle.xml.h:1 hacks/config/truchet.xml.h:1
#: hacks/config/twang.xml.h:3 hacks/config/vines.xml.h:1
#: hacks/config/webcollage.xml.h:4 hacks/config/worm.xml.h:3
#: hacks/config/xearth.xml.h:7 hacks/config/xfishtank.xml.h:3
#: hacks/config/xflame.xml.h:4 hacks/config/xjack.xml.h:1
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:4 hacks/config/xmountains.xml.h:1
#: hacks/config/xrayswarm.xml.h:2 hacks/config/zoom.xml.h:2
msgid "Fast"
msgstr "Veloce"

#: hacks/config/ant.xml.h:6
msgid "Four Sided Cells"
msgstr "Celle a quattro lati"

#: hacks/config/ant.xml.h:7 hacks/config/attraction.xml.h:13
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:11 hacks/config/demon.xml.h:5
#: hacks/config/discrete.xml.h:3 hacks/config/distort.xml.h:5
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:5 hacks/config/flag.xml.h:4
#: hacks/config/flow.xml.h:7 hacks/config/fluidballs.xml.h:12
#: hacks/config/hopalong.xml.h:13 hacks/config/interference.xml.h:8
#: hacks/config/julia.xml.h:5 hacks/config/lissie.xml.h:4
#: hacks/config/loop.xml.h:2 hacks/config/moire.xml.h:4
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:11 hacks/config/rorschach.xml.h:5
#: hacks/config/rubik.xml.h:4 hacks/config/sierpinski.xml.h:3
#: hacks/config/slip.xml.h:3
msgid "Large"
msgstr "Grande"

#: hacks/config/ant.xml.h:8 hacks/config/apollonian.xml.h:7
#: hacks/config/attraction.xml.h:18 hacks/config/blaster.xml.h:6
#: hacks/config/bouboule.xml.h:5 hacks/config/braid.xml.h:7
#: hacks/config/coral.xml.h:9 hacks/config/critical.xml.h:4
#: hacks/config/crystal.xml.h:8 hacks/config/cubenetic.xml.h:13
#: hacks/config/cynosure.xml.h:6 hacks/config/deco.xml.h:5
#: hacks/config/deluxe.xml.h:6 hacks/config/demon.xml.h:6
#: hacks/config/discrete.xml.h:4 hacks/config/drift.xml.h:9
#: hacks/config/epicycle.xml.h:8 hacks/config/euler2d.xml.h:8
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:6 hacks/config/flag.xml.h:5
#: hacks/config/flame.xml.h:11 hacks/config/flow.xml.h:8
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:13 hacks/config/forest.xml.h:3
#: hacks/config/galaxy.xml.h:6 hacks/config/grav.xml.h:4
#: hacks/config/halo.xml.h:4 hacks/config/hopalong.xml.h:15
#: hacks/config/ifs.xml.h:3 hacks/config/imsmap.xml.h:9
#: hacks/config/interference.xml.h:11 hacks/config/julia.xml.h:6
#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:5 hacks/config/laser.xml.h:6
#: hacks/config/lightning.xml.h:3 hacks/config/lisa.xml.h:5
#: hacks/config/lissie.xml.h:6 hacks/config/loop.xml.h:4
#: hacks/config/moire.xml.h:5 hacks/config/moire2.xml.h:3
#: hacks/config/mountain.xml.h:4 hacks/config/nerverot.xml.h:15
#: hacks/config/pedal.xml.h:6 hacks/config/penrose.xml.h:7
#: hacks/config/petri.xml.h:11 hacks/config/polyominoes.xml.h:5
#: hacks/config/qix.xml.h:14 hacks/config/rd-bomb.xml.h:12
#: hacks/config/ripples.xml.h:7 hacks/config/rocks.xml.h:5
#: hacks/config/rotor.xml.h:6 hacks/config/shadebobs.xml.h:5
#: hacks/config/sierpinski.xml.h:4 hacks/config/slip.xml.h:4
#: hacks/config/sphere.xml.h:3 hacks/config/spiral.xml.h:6
#: hacks/config/squiral.xml.h:9 hacks/config/starfish.xml.h:5
#: hacks/config/strange.xml.h:5 hacks/config/swirl.xml.h:3
#: hacks/config/thornbird.xml.h:4 hacks/config/triangle.xml.h:3
#: hacks/config/vines.xml.h:2 hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:4
#: hacks/config/worm.xml.h:4 hacks/config/xearth.xml.h:12
#: hacks/config/xfishtank.xml.h:8
msgid "Many"
msgstr "Molti"

#: hacks/config/ant.xml.h:9
msgid "Nine Sided Cells"
msgstr "Celle a nove lati"

#: hacks/config/ant.xml.h:10 hacks/config/apollonian.xml.h:8
#: hacks/config/attraction.xml.h:19 hacks/config/bouboule.xml.h:6
#: hacks/config/braid.xml.h:9 hacks/config/critical.xml.h:5
#: hacks/config/crystal.xml.h:10 hacks/config/cynosure.xml.h:7
#: hacks/config/deco.xml.h:8 hacks/config/deluxe.xml.h:7
#: hacks/config/demon.xml.h:7 hacks/config/discrete.xml.h:6
#: hacks/config/drift.xml.h:10 hacks/config/epicycle.xml.h:9
#: hacks/config/euler2d.xml.h:9 hacks/config/fadeplot.xml.h:7
#: hacks/config/flag.xml.h:6 hacks/config/flame.xml.h:12
#: hacks/config/flow.xml.h:9 hacks/config/forest.xml.h:4
#: hacks/config/galaxy.xml.h:7 hacks/config/grav.xml.h:5
#: hacks/config/halo.xml.h:6 hacks/config/hopalong.xml.h:17
#: hacks/config/ifs.xml.h:4 hacks/config/imsmap.xml.h:10
#: hacks/config/interference.xml.h:12 hacks/config/julia.xml.h:7
#: hacks/config/laser.xml.h:8 hacks/config/lightning.xml.h:4
#: hacks/config/lisa.xml.h:6 hacks/config/lissie.xml.h:7
#: hacks/config/loop.xml.h:5 hacks/config/moire.xml.h:7
#: hacks/config/moire2.xml.h:5 hacks/config/mountain.xml.h:6
#: hacks/config/penrose.xml.h:8 hacks/config/polyominoes.xml.h:6
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:13 hacks/config/rocks.xml.h:6
#: hacks/config/rotor.xml.h:7 hacks/config/shadebobs.xml.h:6
#: hacks/config/sierpinski.xml.h:5 hacks/config/slip.xml.h:5
#: hacks/config/sphere.xml.h:4 hacks/config/spiral.xml.h:8
#: hacks/config/squiral.xml.h:10 hacks/config/starfish.xml.h:6
#: hacks/config/strange.xml.h:6 hacks/config/swirl.xml.h:5
#: hacks/config/thornbird.xml.h:5 hacks/config/triangle.xml.h:4
#: hacks/config/vines.xml.h:3 hacks/config/worm.xml.h:5
#: hacks/config/xearth.xml.h:17 hacks/config/xfishtank.xml.h:9
msgid "Number of Colors"
msgstr "Numero di colori:"

#: hacks/config/ant.xml.h:11
msgid "Random Cell Shape"
msgstr "Celle di forma casuale"

#: hacks/config/ant.xml.h:12 hacks/config/speedmine.xml.h:11
msgid "Sharp Turns"
msgstr "Curve a gomito"

#: hacks/config/ant.xml.h:13
msgid "Six Sided Cells"
msgstr "Celle a sei lati"

#: hacks/config/ant.xml.h:14 hacks/config/apollonian.xml.h:11
#: hacks/config/atlantis.xml.h:13 hacks/config/attraction.xml.h:26
#: hacks/config/blaster.xml.h:8 hacks/config/blitspin.xml.h:7
#: hacks/config/bouboule.xml.h:8 hacks/config/boxed.xml.h:6
#: hacks/config/braid.xml.h:11 hacks/config/bubble3d.xml.h:5
#: hacks/config/bubbles.xml.h:10 hacks/config/bumps.xml.h:4
#: hacks/config/cage.xml.h:4 hacks/config/circuit.xml.h:10
#: hacks/config/compass.xml.h:4 hacks/config/coral.xml.h:12
#: hacks/config/critical.xml.h:6 hacks/config/crystal.xml.h:11
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:22 hacks/config/cynosure.xml.h:9
#: hacks/config/dangerball.xml.h:5 hacks/config/decayscreen.xml.h:17
#: hacks/config/deluxe.xml.h:8 hacks/config/demon.xml.h:8
#: hacks/config/discrete.xml.h:7 hacks/config/distort.xml.h:11
#: hacks/config/drift.xml.h:12 hacks/config/engine.xml.h:5
#: hacks/config/epicycle.xml.h:10 hacks/config/euler2d.xml.h:14
#: hacks/config/extrusion.xml.h:11 hacks/config/fadeplot.xml.h:8
#: hacks/config/flag.xml.h:7 hacks/config/flame.xml.h:14
#: hacks/config/flipscreen3d.xml.h:6 hacks/config/flow.xml.h:13
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:18 hacks/config/forest.xml.h:5
#: hacks/config/galaxy.xml.h:10 hacks/config/gears.xml.h:7
#: hacks/config/gflux.xml.h:12 hacks/config/glforestfire.xml.h:14
#: hacks/config/glplanet.xml.h:6 hacks/config/glsnake.xml.h:12
#: hacks/config/gltext.xml.h:13 hacks/config/goop.xml.h:10
#: hacks/config/grav.xml.h:8 hacks/config/greynetic.xml.h:3
#: hacks/config/halo.xml.h:9 hacks/config/hopalong.xml.h:21
#: hacks/config/hyperball.xml.h:8 hacks/config/hypercube.xml.h:7
#: hacks/config/ifs.xml.h:5 hacks/config/interference.xml.h:14
#: hacks/config/jigsaw.xml.h:5 hacks/config/juggle.xml.h:7
#: hacks/config/julia.xml.h:8 hacks/config/kaleidescope.xml.h:7
#: hacks/config/kumppa.xml.h:8 hacks/config/lament.xml.h:6
#: hacks/config/laser.xml.h:10 hacks/config/lightning.xml.h:5
#: hacks/config/lisa.xml.h:8 hacks/config/lissie.xml.h:9
#: hacks/config/lmorph.xml.h:11 hacks/config/loop.xml.h:7
#: hacks/config/maze.xml.h:14 hacks/config/menger.xml.h:16
#: hacks/config/moebius.xml.h:7 hacks/config/moire2.xml.h:6
#: hacks/config/molecule.xml.h:22 hacks/config/morph3d.xml.h:6
#: hacks/config/mountain.xml.h:7 hacks/config/munch.xml.h:7
#: hacks/config/nerverot.xml.h:20 hacks/config/penetrate.xml.h:6
#: hacks/config/penrose.xml.h:11 hacks/config/petri.xml.h:23
#: hacks/config/phosphor.xml.h:6 hacks/config/pipes.xml.h:15
#: hacks/config/polyominoes.xml.h:10 hacks/config/pulsar.xml.h:15
#: hacks/config/pyro.xml.h:13 hacks/config/qix.xml.h:19
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:17 hacks/config/ripples.xml.h:11
#: hacks/config/rocks.xml.h:9 hacks/config/rotor.xml.h:11
#: hacks/config/rubik.xml.h:9 hacks/config/sballs.xml.h:13
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:9 hacks/config/sierpinski.xml.h:7
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:8 hacks/config/slidescreen.xml.h:6
#: hacks/config/slip.xml.h:7 hacks/config/speedmine.xml.h:13
#: hacks/config/sphere.xml.h:5 hacks/config/spheremonics.xml.h:19
#: hacks/config/spiral.xml.h:9 hacks/config/spotlight.xml.h:4
#: hacks/config/sproingies.xml.h:6 hacks/config/squiral.xml.h:14
#: hacks/config/stairs.xml.h:3 hacks/config/starfish.xml.h:8
#: hacks/config/starwars.xml.h:12 hacks/config/strange.xml.h:7
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:7 hacks/config/swirl.xml.h:6
#: hacks/config/t3d.xml.h:11 hacks/config/thornbird.xml.h:7
#: hacks/config/triangle.xml.h:5 hacks/config/truchet.xml.h:2
#: hacks/config/twang.xml.h:9 hacks/config/vines.xml.h:4
#: hacks/config/webcollage.xml.h:7 hacks/config/worm.xml.h:7
#: hacks/config/xearth.xml.h:22 hacks/config/xfishtank.xml.h:10
#: hacks/config/xflame.xml.h:5 hacks/config/xjack.xml.h:2
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:13 hacks/config/xmountains.xml.h:4
#: hacks/config/xrayswarm.xml.h:3 hacks/config/zoom.xml.h:6
msgid "Slow"
msgstr "Lento"

#: hacks/config/ant.xml.h:15 hacks/config/attraction.xml.h:27
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:23 hacks/config/demon.xml.h:9
#: hacks/config/discrete.xml.h:8 hacks/config/distort.xml.h:12
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:9 hacks/config/flag.xml.h:8
#: hacks/config/flow.xml.h:15 hacks/config/fluidballs.xml.h:19
#: hacks/config/hopalong.xml.h:22 hacks/config/interference.xml.h:15
#: hacks/config/julia.xml.h:9 hacks/config/lissie.xml.h:10
#: hacks/config/loop.xml.h:8 hacks/config/moire.xml.h:9
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:18 hacks/config/rorschach.xml.h:8
#: hacks/config/rubik.xml.h:10 hacks/config/sierpinski.xml.h:8
#: hacks/config/slip.xml.h:8
msgid "Small"
msgstr "Piccolo"

#: hacks/config/ant.xml.h:16 hacks/config/apollonian.xml.h:12
#: hacks/config/attraction.xml.h:28 hacks/config/blaster.xml.h:9
#: hacks/config/bouboule.xml.h:9 hacks/config/braid.xml.h:12
#: hacks/config/bubble3d.xml.h:6 hacks/config/bubbles.xml.h:11
#: hacks/config/bumps.xml.h:5 hacks/config/cage.xml.h:6
#: hacks/config/circuit.xml.h:11 hacks/config/compass.xml.h:5
#: hacks/config/coral.xml.h:14 hacks/config/critical.xml.h:7
#: hacks/config/crystal.xml.h:12 hacks/config/cubenetic.xml.h:24
#: hacks/config/cynosure.xml.h:10 hacks/config/dangerball.xml.h:6
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:18 hacks/config/deluxe.xml.h:9
#: hacks/config/demon.xml.h:10 hacks/config/discrete.xml.h:9
#: hacks/config/distort.xml.h:13 hacks/config/drift.xml.h:13
#: hacks/config/engine.xml.h:6 hacks/config/epicycle.xml.h:11
#: hacks/config/euler2d.xml.h:15 hacks/config/extrusion.xml.h:13
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:10 hacks/config/flag.xml.h:9
#: hacks/config/flame.xml.h:15 hacks/config/flipscreen3d.xml.h:7
#: hacks/config/flow.xml.h:16 hacks/config/fluidballs.xml.h:20
#: hacks/config/forest.xml.h:6 hacks/config/galaxy.xml.h:11
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:15 hacks/config/glplanet.xml.h:8
#: hacks/config/gltext.xml.h:15 hacks/config/goop.xml.h:11
#: hacks/config/grav.xml.h:9 hacks/config/greynetic.xml.h:4
#: hacks/config/halo.xml.h:10 hacks/config/hopalong.xml.h:23
#: hacks/config/hyperball.xml.h:9 hacks/config/hypercube.xml.h:8
#: hacks/config/ifs.xml.h:6 hacks/config/jigsaw.xml.h:7
#: hacks/config/juggle.xml.h:8 hacks/config/julia.xml.h:10
#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:8 hacks/config/kumppa.xml.h:9
#: hacks/config/lament.xml.h:7 hacks/config/laser.xml.h:11
#: hacks/config/lightning.xml.h:6 hacks/config/lisa.xml.h:9
#: hacks/config/lissie.xml.h:11 hacks/config/lmorph.xml.h:12
#: hacks/config/loop.xml.h:9 hacks/config/menger.xml.h:18
#: hacks/config/moebius.xml.h:10 hacks/config/moire2.xml.h:7
#: hacks/config/molecule.xml.h:24 hacks/config/morph3d.xml.h:7
#: hacks/config/mountain.xml.h:8 hacks/config/munch.xml.h:9
#: hacks/config/nerverot.xml.h:22 hacks/config/penrose.xml.h:12
#: hacks/config/petri.xml.h:25 hacks/config/phosphor.xml.h:7
#: hacks/config/pipes.xml.h:16 hacks/config/polyominoes.xml.h:11
#: hacks/config/pulsar.xml.h:17 hacks/config/qix.xml.h:22
#: hacks/config/rotor.xml.h:12 hacks/config/rubik.xml.h:11
#: hacks/config/sballs.xml.h:14 hacks/config/shadebobs.xml.h:10
#: hacks/config/sierpinski.xml.h:9 hacks/config/sierpinski3d.xml.h:10
#: hacks/config/slidescreen.xml.h:7 hacks/config/slip.xml.h:9
#: hacks/config/speedmine.xml.h:15 hacks/config/sphere.xml.h:6
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:22 hacks/config/spiral.xml.h:10
#: hacks/config/spotlight.xml.h:5 hacks/config/sproingies.xml.h:8
#: hacks/config/squiral.xml.h:16 hacks/config/stairs.xml.h:5
#: hacks/config/starfish.xml.h:9 hacks/config/strange.xml.h:8
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:9 hacks/config/swirl.xml.h:7
#: hacks/config/t3d.xml.h:13 hacks/config/thornbird.xml.h:8
#: hacks/config/triangle.xml.h:6 hacks/config/truchet.xml.h:3
#: hacks/config/twang.xml.h:10 hacks/config/vines.xml.h:5
#: hacks/config/webcollage.xml.h:8 hacks/config/whirlygig.xml.h:4
#: hacks/config/worm.xml.h:8 hacks/config/xearth.xml.h:25
#: hacks/config/xflame.xml.h:6 hacks/config/xjack.xml.h:3
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:16 hacks/config/xmountains.xml.h:5
#: hacks/config/xrayswarm.xml.h:4 hacks/config/zoom.xml.h:7
msgid "Speed"
msgstr "Velocità"

#: hacks/config/ant.xml.h:17
msgid "Three Sided Cells"
msgstr "Celle a tre lati"

#: hacks/config/ant.xml.h:18 hacks/config/demon.xml.h:12
#: hacks/config/discrete.xml.h:10 hacks/config/fadeplot.xml.h:11
#: hacks/config/flag.xml.h:12 hacks/config/flow.xml.h:17
#: hacks/config/lissie.xml.h:12 hacks/config/loop.xml.h:11
#: hacks/config/rubik.xml.h:12 hacks/config/sierpinski.xml.h:11
#: hacks/config/slip.xml.h:11
msgid "Timeout"
msgstr "Timeout"

#: hacks/config/ant.xml.h:19
msgid "Truchet Lines"
msgstr "Linee di truchet"

#: hacks/config/ant.xml.h:20
msgid "Twelve Sided Cells"
msgstr "Celle a dodici lati"

#: hacks/config/ant.xml.h:21 hacks/config/apollonian.xml.h:13
#: hacks/config/attraction.xml.h:32 hacks/config/bouboule.xml.h:11
#: hacks/config/braid.xml.h:13 hacks/config/critical.xml.h:8
#: hacks/config/crystal.xml.h:13 hacks/config/cynosure.xml.h:11
#: hacks/config/deco.xml.h:10 hacks/config/deluxe.xml.h:14
#: hacks/config/demon.xml.h:13 hacks/config/discrete.xml.h:11
#: hacks/config/drift.xml.h:14 hacks/config/epicycle.xml.h:13
#: hacks/config/euler2d.xml.h:17 hacks/config/fadeplot.xml.h:12
#: hacks/config/flag.xml.h:13 hacks/config/flame.xml.h:16
#: hacks/config/flow.xml.h:18 hacks/config/forest.xml.h:8
#: hacks/config/galaxy.xml.h:13 hacks/config/grav.xml.h:11
#: hacks/config/halo.xml.h:12 hacks/config/hopalong.xml.h:25
#: hacks/config/ifs.xml.h:8 hacks/config/imsmap.xml.h:15
#: hacks/config/interference.xml.h:16 hacks/config/julia.xml.h:12
#: hacks/config/laser.xml.h:12 hacks/config/lightning.xml.h:8
#: hacks/config/lisa.xml.h:12 hacks/config/lissie.xml.h:13
#: hacks/config/loop.xml.h:12 hacks/config/moire.xml.h:11
#: hacks/config/moire2.xml.h:9 hacks/config/mountain.xml.h:9
#: hacks/config/nerverot.xml.h:23 hacks/config/penrose.xml.h:13
#: hacks/config/polyominoes.xml.h:12 hacks/config/rd-bomb.xml.h:20
#: hacks/config/rocks.xml.h:12 hacks/config/rotor.xml.h:13
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:12 hacks/config/sierpinski.xml.h:12
#: hacks/config/slip.xml.h:12 hacks/config/sphere.xml.h:8
#: hacks/config/spiral.xml.h:12 hacks/config/squiral.xml.h:18
#: hacks/config/starfish.xml.h:14 hacks/config/strange.xml.h:11
#: hacks/config/swirl.xml.h:9 hacks/config/thornbird.xml.h:13
#: hacks/config/triangle.xml.h:8 hacks/config/vines.xml.h:7
#: hacks/config/worm.xml.h:9 hacks/config/xearth.xml.h:28
#: hacks/config/xfishtank.xml.h:11
msgid "Two"
msgstr "Due"

#: hacks/config/apollonian.xml.h:1
msgid "Apollonian"
msgstr "Apollonian"

#: hacks/config/apollonian.xml.h:2
msgid "Deep"
msgstr "Profondo"

#: hacks/config/apollonian.xml.h:3
msgid "Depth"
msgstr "Profondità"

#: hacks/config/apollonian.xml.h:4
msgid "Draw Labels"
msgstr "Disegna Etichette"

#: hacks/config/apollonian.xml.h:6
msgid "Include Alternate Geometries"
msgstr "Includi Geometrie Alternative"

#: hacks/config/apollonian.xml.h:9
msgid ""
"Packs a large circle with smaller circles, demonstrating the Descartes Circle "
"Theorem. Written by Allan R. Wilks and David Bagley."
msgstr ""
"Combina un grande cerchio con dei cerchi più piccoli, dimostrando il teorema "
"dei Cerchi di Descartes. Scritto da Allan R. Wilks e David Bagley"

#: hacks/config/apollonian.xml.h:10
msgid "Shallow"
msgstr "Ingloba"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:1
msgid "Agressive"
msgstr "Aggressivo"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:2
msgid "Atlantis"
msgstr "Atlantis"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:3
msgid "Clear Water"
msgstr "Acqua Chiara"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:5
msgid "Flat Background"
msgstr "Sfondo Piatto"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:6
msgid "Gradient Background"
msgstr "Gradiente dello sfondo"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:7
msgid "Number of Sharks"
msgstr "Numero di squali"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:8
msgid "Shark Proximity"
msgstr "Vicinanza degli squali"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:9
msgid "Shark Speed"
msgstr "Velocità degli Squali"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:10
msgid "Shimmering Water"
msgstr "Acqua luccicante"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:11 hacks/config/boxed.xml.h:5
#: hacks/config/bubble3d.xml.h:4 hacks/config/cage.xml.h:3
#: hacks/config/circuit.xml.h:9 hacks/config/cubenetic.xml.h:21
#: hacks/config/dangerball.xml.h:4 hacks/config/engine.xml.h:4
#: hacks/config/extrusion.xml.h:10 hacks/config/flipscreen3d.xml.h:5
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:17 hacks/config/gears.xml.h:6
#: hacks/config/gflux.xml.h:11 hacks/config/glforestfire.xml.h:13
#: hacks/config/glplanet.xml.h:5 hacks/config/glsnake.xml.h:10
#: hacks/config/gltext.xml.h:12 hacks/config/lament.xml.h:5
#: hacks/config/menger.xml.h:15 hacks/config/moebius.xml.h:6
#: hacks/config/molecule.xml.h:21 hacks/config/morph3d.xml.h:5
#: hacks/config/pipes.xml.h:14 hacks/config/pulsar.xml.h:14
#: hacks/config/rubik.xml.h:6 hacks/config/sballs.xml.h:12
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:6 hacks/config/spheremonics.xml.h:18
#: hacks/config/sproingies.xml.h:4 hacks/config/stairs.xml.h:2
#: hacks/config/starwars.xml.h:11 hacks/config/superquadrics.xml.h:6
msgid "Show Frames-per-Second"
msgstr "Mostra i Frame per Secondo"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:12
msgid "Shy"
msgstr "Timido"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:14 hacks/config/boxed.xml.h:7
#: hacks/config/cage.xml.h:5 hacks/config/extrusion.xml.h:12
#: hacks/config/gears.xml.h:8 hacks/config/glplanet.xml.h:7
#: hacks/config/glsnake.xml.h:13 hacks/config/gltext.xml.h:14
#: hacks/config/menger.xml.h:17 hacks/config/molecule.xml.h:23
#: hacks/config/munch.xml.h:8 hacks/config/sierpinski3d.xml.h:9
#: hacks/config/speedmine.xml.h:14 hacks/config/spheremonics.xml.h:21
#: hacks/config/sproingies.xml.h:7 hacks/config/stairs.xml.h:4
#: hacks/config/stonerview.xml.h:2 hacks/config/superquadrics.xml.h:8
msgid "Solid"
msgstr "Solido"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:15
msgid ""
"This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks, dolphins, "
"and whales. The swimming motions are great. Originally written by Mark Kilgard."
msgstr ""
"Questo è xfishtank writ large: una animazione GL di una serie di squali, "
"delfini e balene. L'animazione dei pesci che nuotano è grandiosa. Scritto "
"originalmente da Mark Kilgard."

#: hacks/config/atlantis.xml.h:16
msgid "Whale Speed"
msgstr "Velocità della Balene"

#: hacks/config/atlantis.xml.h:17 hacks/config/boxed.xml.h:8
#: hacks/config/cage.xml.h:8 hacks/config/dangerball.xml.h:11
#: hacks/config/extrusion.xml.h:19 hacks/config/gears.xml.h:11
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:20 hacks/config/glplanet.xml.h:11
#: hacks/config/glsnake.xml.h:16 hacks/config/gltext.xml.h:18
#: hacks/config/lament.xml.h:9 hacks/config/menger.xml.h:21
#: hacks/config/moebius.xml.h:11 hacks/config/molecule.xml.h:26
#: hacks/config/pulsar.xml.h:20 hacks/config/sballs.xml.h:18
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:12 hacks/config/speedmine.xml.h:18
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:26 hacks/config/sproingies.xml.h:10
#: hacks/config/stairs.xml.h:7 hacks/config/stonerview.xml.h:4
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:11
msgid "Wireframe"
msgstr "Filo di ferro"

#: hacks/config/attraction.xml.h:1
msgid "Attraction"
msgstr "Attrazione"

#: hacks/config/attraction.xml.h:2
msgid "Ball Count"
msgstr "Numero di Palle"

#: hacks/config/attraction.xml.h:3
msgid "Ball Mass"
msgstr "Massa delle Palle"

#: hacks/config/attraction.xml.h:4 hacks/config/fluidballs.xml.h:2
msgid "Balls"
msgstr "Palle"

#: hacks/config/attraction.xml.h:5
msgid "Bounce Off Walls"
msgstr "Salta i muri"

#: hacks/config/attraction.xml.h:6 hacks/config/hopalong.xml.h:1
#: hacks/config/interference.xml.h:3 hacks/config/qix.xml.h:2
#: hacks/config/wander.xml.h:3
msgid "Color Contrast"
msgstr "Contrasto Colore"

#: hacks/config/attraction.xml.h:7
msgid "Environmental Viscosity"
msgstr "Viscosità Ambientale"

#: hacks/config/attraction.xml.h:9
msgid "Filled Splines"
msgstr "Asticelle riempite"

#: hacks/config/attraction.xml.h:10 hacks/config/ccurve.xml.h:9
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:10 hacks/config/euler2d.xml.h:5
#: hacks/config/flame.xml.h:9 hacks/config/goop.xml.h:6
#: hacks/config/hopalong.xml.h:10 hacks/config/hyperball.xml.h:3
#: hacks/config/hypercube.xml.h:3 hacks/config/interference.xml.h:6
#: hacks/config/kumppa.xml.h:4 hacks/config/nerverot.xml.h:11
#: hacks/config/petri.xml.h:8 hacks/config/pyro.xml.h:5
#: hacks/config/qix.xml.h:10 hacks/config/speedmine.xml.h:5
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:6 hacks/config/spiral.xml.h:4
#: hacks/config/squiral.xml.h:6 hacks/config/strange.xml.h:3
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:4 hacks/config/t3d.xml.h:7
#: hacks/config/twang.xml.h:5 hacks/config/wander.xml.h:8
msgid "High"
msgstr "Alto"

#: hacks/config/attraction.xml.h:11
msgid "Ignore Screen Edges"
msgstr "Ignora i bordi dello schermo"

#: hacks/config/attraction.xml.h:12
msgid "Inward"
msgstr "Dentro"

#: hacks/config/attraction.xml.h:14
msgid ""
"Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many different "
"display modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
"and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is proportional to "
"the distance between any two particles, similar to the strong and weak nuclear "
"forces. One of the most interesting ways to watch this hack is simply as "
"bouncing balls, because their motions and interactions with each other are so "
"odd. Sometimes two balls will get into a tight orbit around each other, to be "
"interrupted later by a third, or by the edge of the screen. It looks quite "
"chaotic. Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris."
msgstr ""
"Come qix, questo usa un modello di movimento molto semplice per generare "
"situazioni sempre diverse. Le particelle si attraggono fino ad una certa "
"distanza per poi iniziare a respingersi. L'attrazione/repulsione è "
"proporzionale alla distanza tra le particelle, simile a forze nucleari deboli e "
"forti. Uno dei modi miglioridi osservare questo programmino è semplicemente "
"considerandole palle che rimbalzano visto che le iterazioni tra una e l'altra "
"sono così strane. A volte due palle si uniscono in un'orbita stretta per essere "
"poi divise da una terza che passa nei dintorni. Il tutto è molto caotico. "
"Scritto da Jamie Zawinski, basato su codice Lisp di John Pezaris."

#: hacks/config/attraction.xml.h:15 hacks/config/deluxe.xml.h:5
#: hacks/config/lmorph.xml.h:7 hacks/config/pedal.xml.h:5
#: hacks/config/starfish.xml.h:4 hacks/config/whirlygig.xml.h:3
msgid "Lines"
msgstr "Linee"

#: hacks/config/attraction.xml.h:16 hacks/config/braid.xml.h:6
#: hacks/config/cynosure.xml.h:5 hacks/config/drift.xml.h:8
#: hacks/config/euler2d.xml.h:6 hacks/config/galaxy.xml.h:5
#: hacks/config/juggle.xml.h:5 hacks/config/laser.xml.h:5
#: hacks/config/menger.xml.h:4 hacks/config/munch.xml.h:4
#: hacks/config/nerverot.xml.h:13 hacks/config/petri.xml.h:9
#: hacks/config/polyominoes.xml.h:4 hacks/config/rotor.xml.h:5
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:4 hacks/config/sierpinski3d.xml.h:3
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:7 hacks/config/wander.xml.h:10
#: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:3
msgid "Long"
msgstr "Lungo"

#: hacks/config/attraction.xml.h:17 hacks/config/ccurve.xml.h:10
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:12 hacks/config/euler2d.xml.h:7
#: hacks/config/flame.xml.h:10 hacks/config/goop.xml.h:7
#: hacks/config/hopalong.xml.h:14 hacks/config/hyperball.xml.h:6
#: hacks/config/hypercube.xml.h:5 hacks/config/interference.xml.h:9
#: hacks/config/kumppa.xml.h:6 hacks/config/nerverot.xml.h:14
#: hacks/config/petri.xml.h:10 hacks/config/pyro.xml.h:7
#: hacks/config/qix.xml.h:13 hacks/config/speedmine.xml.h:6
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:8 hacks/config/spiral.xml.h:5
#: hacks/config/squiral.xml.h:8 hacks/config/strange.xml.h:4
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:5 hacks/config/t3d.xml.h:8
#: hacks/config/twang.xml.h:7 hacks/config/wander.xml.h:11
msgid "Low"
msgstr "Basso"

#: hacks/config/attraction.xml.h:20
msgid "Orbital Mode"
msgstr "Modo Orbitale"

#: hacks/config/attraction.xml.h:21
msgid "Outward"
msgstr "Fuori"

#: hacks/config/attraction.xml.h:22
msgid "Polygons"
msgstr "Poligoni"

#: hacks/config/attraction.xml.h:23 hacks/config/spotlight.xml.h:3
msgid "Radius"
msgstr "Raggio"

#: hacks/config/attraction.xml.h:24
msgid "Repulsion Threshold"
msgstr "Soglia di Repulsione"

#: hacks/config/attraction.xml.h:25 hacks/config/braid.xml.h:10
#: hacks/config/cynosure.xml.h:8 hacks/config/drift.xml.h:11
#: hacks/config/euler2d.xml.h:12 hacks/config/galaxy.xml.h:8
#: hacks/config/laser.xml.h:9 hacks/config/menger.xml.h:14
#: hacks/config/munch.xml.h:6 hacks/config/nerverot.xml.h:19
#: hacks/config/petri.xml.h:22 hacks/config/polyominoes.xml.h:9
#: hacks/config/rotor.xml.h:9 hacks/config/shadebobs.xml.h:8
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:5 hacks/config/spheremonics.xml.h:17
#: hacks/config/wander.xml.h:12 hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:6
msgid "Short"
msgstr "Corto"

#: hacks/config/attraction.xml.h:29
msgid "Splines"
msgstr "Asticelle"

#: hacks/config/attraction.xml.h:30
msgid "Tails"
msgstr "Code"

#: hacks/config/attraction.xml.h:31 hacks/config/euler2d.xml.h:16
#: hacks/config/juggle.xml.h:9
msgid "Trail Length"
msgstr "Lunghezza della Coda"

#: hacks/config/blaster.xml.h:1
msgid "Blaster"
msgstr "Blaster"

#: hacks/config/blaster.xml.h:2
msgid ""
"Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as colored "
"circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin."
msgstr ""
"Disegna una simulazione di robot spaziali da combattimento (rappresentati come "
"dei cerchi colorati) che combattono in un campo stellato in movimento. Scritto "
"da Jonathan Lin."

#: hacks/config/blaster.xml.h:4 hacks/config/bouboule.xml.h:4
#: hacks/config/coral.xml.h:8 hacks/config/cubenetic.xml.h:9
#: hacks/config/euler2d.xml.h:4 hacks/config/flame.xml.h:7
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:4 hacks/config/kaleidescope.xml.h:3
#: hacks/config/lisa.xml.h:3 hacks/config/pedal.xml.h:4
#: hacks/config/petri.xml.h:7 hacks/config/qix.xml.h:8
#: hacks/config/thornbird.xml.h:3 hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:1
#: hacks/config/xfishtank.xml.h:4
msgid "Few"
msgstr "Pochi"

#: hacks/config/blaster.xml.h:5 hacks/config/penetrate.xml.h:4
msgid "Lasers"
msgstr "Laser"

#: hacks/config/blaster.xml.h:7
msgid "Robots"
msgstr "Robot"

#: hacks/config/blaster.xml.h:10
msgid "Stars"
msgstr "Stelle"

#: hacks/config/blitspin.xml.h:1
msgid "90° Rotation Speed"
msgstr "Velocità di rotazione a 90°"

#: hacks/config/blitspin.xml.h:2
msgid "Bitmap to rotate"
msgstr "Bitmap da ruotare"

#: hacks/config/blitspin.xml.h:3
msgid "BlitSpin"
msgstr "BlitSpin"

#: hacks/config/blitspin.xml.h:5
msgid "Fuzzy Rotation Speed"
msgstr "Velocità di Rotazione Variabile"

#: hacks/config/blitspin.xml.h:6
msgid "Grab Screen"
msgstr "Usa lo schermo"

#: hacks/config/blitspin.xml.h:8
msgid ""
"The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by using "
"logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and the quadrants are "
"shifted clockwise. Then the same thing is done again with progressively smaller "
"quadrants, except that all sub-quadrants of a given size are rotated in "
"parallel. Written by Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in "
"in Byte Magazine in 1981. As you watch it, the image appears to dissolve into "
"static and then reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to "
"use, as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate that."
msgstr ""
"Il programmino \"blitspin\" ruota ripetutamente una immagine bitmap di 90 gradi "
"utilizzando operazioni logiche: l'immagine è divisa in quadranti, e i quadranti "
"sono spostati in senso orario. Poi le stesse operazioni vengono effettuate nei "
"quadranti ottenendo altri quadranti via via più piccoli. I sottoquadranti di "
"una data dimensione che vengono solamenteruotati parallelamente.  Scritto da "
"Jamie Zawinski basato su del codice SmallTalk visto in \"Byte Magazine\" nel "
"1981. Mentre lo guardi, l'immagine sempra dissolversi per poi ricostruirsi "
"ruotata. Puoi fornire un'immagine da utilizzare, come XBM o XPM o dirgli di "
"prendere la videata attuale e girarla"

#: hacks/config/bouboule.xml.h:1
msgid "Bouboule"
msgstr "Bouboule"

#: hacks/config/bouboule.xml.h:2 hacks/config/rocks.xml.h:3
msgid "Do Red/Blue 3D seperation"
msgstr "Separa canali Rosso/Blu per il 3D"

#: hacks/config/bouboule.xml.h:7
msgid "Number of Spots"
msgstr "Numero di punti"

#: hacks/config/bouboule.xml.h:10
msgid ""
"This draws what looks like a spinning, deforming baloon with varying-sized "
"spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit."
msgstr ""
"Disegna quello che sembra un pallone che ruota e si deforma con dei cerchi di "
"varie dimensioni disegnate sulla sua invisibile superficie. Scritto da Jeremie "
"Petit."

#: hacks/config/boxed.xml.h:1 hacks/config/gears.xml.h:1
#: hacks/config/gflux.xml.h:1 hacks/config/pyro.xml.h:1
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:6 hacks/config/rocks.xml.h:1
#: hacks/config/starwars.xml.h:1 hacks/config/xfishtank.xml.h:1
msgid "Animation Speed"
msgstr "Velocità di Animazione"

#: hacks/config/boxed.xml.h:2
msgid "Boxed"
msgstr "Boxed"

#: hacks/config/boxed.xml.h:3
msgid ""
"Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
"Grieken."
msgstr ""
"Disegna una scatola piena di palline 3D che rimbalzano ed esplodono. Scritto da "
"Sander van Grieken."

#: hacks/config/braid.xml.h:1
msgid "Braid"
msgstr "Braid"

#: hacks/config/braid.xml.h:2
msgid ""
"Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by John "
"Neil."
msgstr ""
"Disegna dei cerchi concentrici che variano di colore. Scritto da John Neil."

#: hacks/config/braid.xml.h:3 hacks/config/bsod.xml.h:8
#: hacks/config/ccurve.xml.h:7 hacks/config/coral.xml.h:6
#: hacks/config/cynosure.xml.h:3 hacks/config/deco.xml.h:4
#: hacks/config/drift.xml.h:2 hacks/config/epicycle.xml.h:3
#: hacks/config/euler2d.xml.h:1 hacks/config/flame.xml.h:5
#: hacks/config/galaxy.xml.h:2 hacks/config/glsnake.xml.h:4
#: hacks/config/helix.xml.h:3 hacks/config/hopalong.xml.h:2
#: hacks/config/imsmap.xml.h:6 hacks/config/laser.xml.h:2
#: hacks/config/menger.xml.h:2 hacks/config/moire.xml.h:3
#: hacks/config/molecule.xml.h:9 hacks/config/munch.xml.h:2
#: hacks/config/nerverot.xml.h:8 hacks/config/pedal.xml.h:3
#: hacks/config/penrose.xml.h:5 hacks/config/polyominoes.xml.h:1
#: hacks/config/rorschach.xml.h:3 hacks/config/rotzoomer.xml.h:5
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:2 hacks/config/sierpinski3d.xml.h:1
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:4 hacks/config/starfish.xml.h:2
#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:3 hacks/config/wander.xml.h:7
#: hacks/config/xspirograph.xml.h:3
msgid "Duration"
msgstr "Durata"

#: hacks/config/braid.xml.h:5 hacks/config/epicycle.xml.h:7
#: hacks/config/nerverot.xml.h:12
msgid "Line Thickness"
msgstr "Spessore delle linee"

#: hacks/config/braid.xml.h:8
msgid "Max Rings"
msgstr "Anelli massimi"

#: hacks/config/bsod.xml.h:1 hacks/config/molecule.xml.h:1
#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:1 hacks/config/webcollage.xml.h:1
msgid "2 minutes"
msgstr "2 minuti"

#: hacks/config/bsod.xml.h:2 hacks/config/molecule.xml.h:2
msgid "5 seconds"
msgstr "5 secondi"

#: hacks/config/bsod.xml.h:3
msgid "AmigaDOS"
msgstr "AmigaDOS"

#: hacks/config/bsod.xml.h:4
msgid "Atari"
msgstr "Atari"

#: hacks/config/bsod.xml.h:5
msgid "BSD"
msgstr "BSD"

#: hacks/config/bsod.xml.h:6
msgid "BSOD"
msgstr "BSOD"

#: hacks/config/bsod.xml.h:7
msgid ""
"BSOD stands for ``Blue Screen of Death.'' The finest in personal computer "
"emulation, this hack simulates popular screen savers from a number of less "
"robust operating systems. Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"BSOD significa \"Blu Screen of Death\" (schermo blu della morte). Il più carino "
"tra i simulatori di PC, questo programmino simula popolari \"salvaschermo\" di "
"diversi sistemi operativi meno robusti. Scritto da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/bsod.xml.h:9
msgid "Mac Bomb"
msgstr "Mac Bomb"

#: hacks/config/bsod.xml.h:10
msgid "MacsBug"
msgstr "MacsBug"

#: hacks/config/bsod.xml.h:11
msgid "NCD X Terminal"
msgstr "NCD X Terminal"

#: hacks/config/bsod.xml.h:12
msgid "SCO"
msgstr "SCO"

#: hacks/config/bsod.xml.h:13
msgid "Sad Mac"
msgstr "Sad Mac"

#: hacks/config/bsod.xml.h:14
msgid "Solaris"
msgstr "Solaris"

#: hacks/config/bsod.xml.h:15
msgid "Sparc Linux"
msgstr "Sparc Linux"

#: hacks/config/bsod.xml.h:16
msgid "Windows"
msgstr "Windows"

#: hacks/config/bsod.xml.h:17
msgid "Windows 2000"
msgstr "Windows 2000"

#: hacks/config/bsod.xml.h:18
msgid "Windows NT"
msgstr "Windows NT"

#: hacks/config/bubble3d.xml.h:1
msgid "Bubble3D"
msgstr "Bubble3D"

#: hacks/config/bubble3d.xml.h:2
msgid ""
"Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the "
"screen, with nice specular reflections. Written by Richard Jones."
msgstr ""
"Disegna un flusso di bolle 3D che ondulano inalzandosi verso la parte alta "
"dello schermo, con nei simpatici effetti a specchio. Scritto da Richard Jones."

#: hacks/config/bubbles.xml.h:1 hacks/config/xfishtank.xml.h:2
msgid "Bubbles"
msgstr "Bolle"

#: hacks/config/bubbles.xml.h:2
msgid "Bubbles Fall"
msgstr "Cascata di Bolle"

#: hacks/config/bubbles.xml.h:3
msgid "Bubbles Float"
msgstr "Bolle Fluttuanti"

#: hacks/config/bubbles.xml.h:4
msgid "Bubbles Rise"
msgstr "Bolle crescenti"

#: hacks/config/bubbles.xml.h:5
msgid "Bubbles exist in three dimensions"
msgstr "Le Bolle esistono nelle tre dimensioni"

#: hacks/config/bubbles.xml.h:6
msgid "Don't hide bubbles when they pop"
msgstr "Non nascondere le bolle quando appaiono"

#: hacks/config/bubbles.xml.h:7
msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles"
msgstr "Disegna cerchi anzichè bolle pixmap"

#: hacks/config/bubbles.xml.h:9
msgid "Leave Trails"
msgstr "Lascia traccia"

#: hacks/config/bubbles.xml.h:12
msgid ""
"This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:small "
"bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form "
"larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol."
msgstr ""
"Simula il tipo di formazione di bolle che appare quando l'acqua bolle: piccole "
"bolle appaiono, man mano che si avvicinano l'un l'altra si combinano per "
"formare delle bolle più grandi. Scritto da James Macnicol."

#: hacks/config/bumps.xml.h:1
msgid ""
"A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of your "
"desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a roaming section "
"of your desktop, based on color intensity. Written by Shane Smit."
msgstr ""
"Un po' come 'Riflettore' ma  invece di mostrare una parte del tuo schermo "
"semplicemente, crea una mappa di rilievi da esso. Praticamente rende "
"tridimensionale una parte del tuo desktop in base all'intensità di colore. "
"Scritto da Shane Smit"

#: hacks/config/bumps.xml.h:2
msgid "Bumps"
msgstr "Bumps"

#: hacks/config/cage.xml.h:1
msgid "Cage"
msgstr "Gabbia"

#: hacks/config/cage.xml.h:7
msgid ""
"This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius strip, and "
"rotates it in three dimensions. Written by Marcelo Vianna."
msgstr ""
"Disegna la gabbia impossibile di Escher, una forma a tre dimensioni analoga "
"alla striscia di Moebius, e ruota in tre dimensioni. Scritto da Marcelo Vianna."

#: hacks/config/ccurve.xml.h:1
msgid "0 seconds"
msgstr "0 secondi"

#: hacks/config/ccurve.xml.h:2 hacks/config/epicycle.xml.h:1
msgid "1 minute"
msgstr "1 minuto"

#: hacks/config/ccurve.xml.h:3 hacks/config/epicycle.xml.h:2
msgid "1 second"
msgstr "1 secondo"

#: hacks/config/ccurve.xml.h:4
msgid "C Curve"
msgstr "Curva C"

#: hacks/config/ccurve.xml.h:5
msgid "Delay"
msgstr "Ritardo"

#: hacks/config/ccurve.xml.h:6 hacks/config/coral.xml.h:5
#: hacks/config/imsmap.xml.h:5 hacks/config/kumppa.xml.h:1
#: hacks/config/qix.xml.h:6 hacks/config/squiral.xml.h:2
#: hacks/config/wander.xml.h:4
msgid "Density"
msgstr "Densità"

#: hacks/config/ccurve.xml.h:8
msgid ""
"Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C Curve.'' "
"Written by Rick Campbell."
msgstr ""
"Genera dei frattali lineari simili tra loro, inclusa la \"Curva C\". Scritto da "
"Rick Campbell."

#: hacks/config/circuit.xml.h:1
msgid "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton."
msgstr "Anima un numero di componenti elettronici 3D. Scritto da Ben Buxton."

#: hacks/config/circuit.xml.h:2
msgid "Circuit"
msgstr "Circuito"

#: hacks/config/circuit.xml.h:3 hacks/config/gflux.xml.h:4
#: hacks/config/pulsar.xml.h:2
msgid "Directional Lighting"
msgstr "Luce Direzionale"

#: hacks/config/circuit.xml.h:5
msgid "Flat Coloring"
msgstr "Colorazione a tinta unita"

#: hacks/config/circuit.xml.h:6
msgid "Parts"
msgstr "Parti"

#: hacks/config/circuit.xml.h:7 hacks/config/flipscreen3d.xml.h:4
msgid "Rotate"
msgstr "Ruota"

#: hacks/config/circuit.xml.h:8
msgid "Rotation Speed"
msgstr "Velocità di Rotazione"

#: hacks/config/circuit.xml.h:12 hacks/config/dangerball.xml.h:9
#: hacks/config/engine.xml.h:7
msgid "Spin"
msgstr "Rotazione"

#: hacks/config/compass.xml.h:1
msgid "Compass"
msgstr "Compass"

#: hacks/config/compass.xml.h:2 hacks/config/deluxe.xml.h:3
#: hacks/config/interference.xml.h:4 hacks/config/kumppa.xml.h:2
#: hacks/config/nerverot.xml.h:6 hacks/config/pipes.xml.h:4
msgid "Double Buffer"
msgstr "Doppio buffer"

#: hacks/config/compass.xml.h:6
msgid ""
"This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
"``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Disegna un compasso, con tutti gli elementi che ruotano casualmente, dando una "
"sensazione di nausea. Scritto da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/coral.xml.h:1 hacks/config/deco.xml.h:1
#: hacks/config/helix.xml.h:1 hacks/config/imsmap.xml.h:1
#: hacks/config/jigsaw.xml.h:2 hacks/config/moire.xml.h:1
#: hacks/config/pedal.xml.h:1 hacks/config/rorschach.xml.h:1
#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:2 hacks/config/wander.xml.h:2
#: hacks/config/xspirograph.xml.h:1
msgid "1 Minute"
msgstr "1 Minuto"

#: hacks/config/coral.xml.h:2 hacks/config/deco.xml.h:2
#: hacks/config/helix.xml.h:2 hacks/config/imsmap.xml.h:2
#: hacks/config/moire.xml.h:2 hacks/config/pedal.xml.h:2
#: hacks/config/penrose.xml.h:1 hacks/config/rorschach.xml.h:2
#: hacks/config/xspirograph.xml.h:2
msgid "1 Second"
msgstr "1 Secondo"

#: hacks/config/coral.xml.h:3
msgid "Coral"
msgstr "Corallo"

#: hacks/config/coral.xml.h:4 hacks/config/gflux.xml.h:3
#: hacks/config/imsmap.xml.h:4 hacks/config/pyro.xml.h:2
#: hacks/config/qix.xml.h:5 hacks/config/squiral.xml.h:1
#: hacks/config/xearth.xml.h:4
msgid "Dense"
msgstr "Densità"

#: hacks/config/coral.xml.h:10 hacks/config/squiral.xml.h:13
msgid "Seeds"
msgstr "Semi"

#: hacks/config/coral.xml.h:11
msgid ""
"Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. This image doesn't really do it "
"justice. Written by Frederick Roeber."
msgstr ""
"Simula una crescita corale lenta. Questa immagine non gli rende giustizia. "
"Scritto da Frederick Roeber."

#: hacks/config/coral.xml.h:13 hacks/config/gflux.xml.h:13
#: hacks/config/imsmap.xml.h:13 hacks/config/pyro.xml.h:14
#: hacks/config/qix.xml.h:21 hacks/config/squiral.xml.h:15
#: hacks/config/xearth.xml.h:24 hacks/config/xmatrix.xml.h:15
msgid "Sparse"
msgstr "Sparso"

#: hacks/config/cosmos.xml.h:1
msgid "Cosmos"
msgstr "Cosmo"

#: hacks/config/cosmos.xml.h:2
msgid ""
"Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find it at "
"&lt;http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/&gt;"
msgstr ""
"Disegna fuochi d'artificio e ne ingrandisce il momento dell'esplosione. Di Tom "
"Campbell. Puoi travorlo a &lt;http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/&gt;"

#: hacks/config/critical.xml.h:1
msgid "Critical"
msgstr "Critico"

#: hacks/config/critical.xml.h:2
msgid ""
"Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but "
"after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool."
msgstr ""
"Disegna un sistema di linee organizzate. Inizia disegnando a caso, ma dopo un "
"po' di iterazioni l'ordine inizia ad apparire. Scritto da Martin Pool."

#: hacks/config/crystal.xml.h:1
msgid "Center on Screen"
msgstr "Centra sullo schermo"

#: hacks/config/crystal.xml.h:2 hacks/config/deluxe.xml.h:1
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:1 hacks/config/flow.xml.h:3
#: hacks/config/galaxy.xml.h:1 hacks/config/glforestfire.xml.h:1
#: hacks/config/grav.xml.h:1 hacks/config/julia.xml.h:1
#: hacks/config/laser.xml.h:1 hacks/config/lisa.xml.h:1
#: hacks/config/lissie.xml.h:2 hacks/config/morph3d.xml.h:2
#: hacks/config/mountain.xml.h:1 hacks/config/qix.xml.h:4
#: hacks/config/rocks.xml.h:2 hacks/config/rotor.xml.h:2
#: hacks/config/rubik.xml.h:1 hacks/config/shadebobs.xml.h:1
#: hacks/config/sierpinski.xml.h:1 hacks/config/slip.xml.h:1
#: hacks/config/spiral.xml.h:1 hacks/config/sproingies.xml.h:1
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:1 hacks/config/swirl.xml.h:1
#: hacks/config/worm.xml.h:2
msgid "Count"
msgstr "Numero"

#: hacks/config/crystal.xml.h:3
msgid "Crystal"
msgstr "Crystal"

#: hacks/config/crystal.xml.h:4
msgid "Draw Cell"
msgstr "Disegna celle"

#: hacks/config/crystal.xml.h:5 hacks/config/spheremonics.xml.h:3
#: hacks/config/xearth.xml.h:6
msgid "Draw Grid"
msgstr "Disegna reticolo"

#: hacks/config/crystal.xml.h:7
msgid "Horizontal Symmetries"
msgstr "Simmetrie Orizzontali"

#: hacks/config/crystal.xml.h:9
msgid ""
"Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope than the "
"hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen."
msgstr ""
"Poligoni in movimento, simile a kaleidoscopio (somigliante più a kaleidoscopio "
"che al programma chiamato \"kaleid\", attualmente). Scritto da Jouk Jansen."

#: hacks/config/crystal.xml.h:14
msgid "Vertical Symmetries"
msgstr "Simmetrie Verticali"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:1
msgid "Boxes"
msgstr "Scatole"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:2
msgid "Cubenetic"
msgstr "Cubenetic"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:3
msgid "Display Solid Colors"
msgstr "Mostra Colori Solidi"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:4
msgid "Display Surface Patterns"
msgstr "Mostra motivi superficiali"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:5
msgid "Display Wireframe"
msgstr "Mostra Filo di Ferro"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:6 hacks/config/gltext.xml.h:2
#: hacks/config/menger.xml.h:1 hacks/config/molecule.xml.h:4
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:1
msgid "Don't Rotate"
msgstr "Non Ruotare"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:7
msgid ""
"Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby patterns "
"undulating across their surfaces. It's sort of a cubist Lavalite. Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"DIsegna un insieme lampeggiante di scatole che si sovrappongono con motivi che "
"cambiano in continuazione attraverso le facce. Scritto da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:14 hacks/config/gltext.xml.h:5
#: hacks/config/menger.xml.h:7 hacks/config/molecule.xml.h:14
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:10
msgid "Rotate around X and Y axes"
msgstr "Routa attorno agli assi X e Y"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:15 hacks/config/gltext.xml.h:6
#: hacks/config/menger.xml.h:8 hacks/config/molecule.xml.h:15
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:11
msgid "Rotate around X and Z axes"
msgstr "Routa attorno agli assi X e Z"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:16 hacks/config/gltext.xml.h:7
#: hacks/config/menger.xml.h:9 hacks/config/molecule.xml.h:16
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:12
msgid "Rotate around X axis"
msgstr "Ruota attorno all'asse X"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:17 hacks/config/gltext.xml.h:8
#: hacks/config/menger.xml.h:10 hacks/config/molecule.xml.h:17
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:13
msgid "Rotate around Y and Z axes"
msgstr "Ruota attorno agli assi Y e Z"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:18 hacks/config/gltext.xml.h:9
#: hacks/config/menger.xml.h:11 hacks/config/molecule.xml.h:18
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:14
msgid "Rotate around Y axis"
msgstr "Routa attorno all'asse Y"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:19 hacks/config/gltext.xml.h:10
#: hacks/config/menger.xml.h:12 hacks/config/molecule.xml.h:19
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:15
msgid "Rotate around Z axis"
msgstr "Ruota attorno all'asse Z"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:20 hacks/config/gltext.xml.h:11
#: hacks/config/menger.xml.h:13 hacks/config/molecule.xml.h:20
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:16
msgid "Rotate around all three axes"
msgstr "Ruota attorno a tutti e tre gli assi"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:25
msgid "Surface Pattern Complexity"
msgstr "Complessità del motivo della superficie"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:26
msgid "Surface Pattern Overlap"
msgstr "Sovrapposizione motivo superficie"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:27
msgid "Surface Pattern Speed"
msgstr "Velocità motivo superficie"

#: hacks/config/cubenetic.xml.h:28 hacks/config/dangerball.xml.h:10
#: hacks/config/engine.xml.h:8 hacks/config/glforestfire.xml.h:19
#: hacks/config/gltext.xml.h:17 hacks/config/menger.xml.h:20
#: hacks/config/molecule.xml.h:25 hacks/config/spheremonics.xml.h:25
#: hacks/config/wander.xml.h:15
msgid "Wander"
msgstr "Wander"

#: hacks/config/cynosure.xml.h:1
msgid ""
"A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first implementation was "
"by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata wrote a Java applet clone. "
"That clone was discovered by Jamie Zawinski, and ported to C for inclusion "
"here."
msgstr ""
"Simile a \"greynetic\" ma meno frenetico. La prima implementazione era di "
"Stephen Linhart poi Ozymandias G. Desiderata ha scritto il clone Jave. Il clone "
"è stato scoperto da Jamie Zawinski e portato al C per essere incluso qui."

#: hacks/config/cynosure.xml.h:2
msgid "Cynosure"
msgstr "Cynosure"

#: hacks/config/dangerball.xml.h:1
msgid "DangerBall"
msgstr "DangerBall"

#: hacks/config/dangerball.xml.h:2
msgid ""
"Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"DIsegna una palla che periodicamente genera molte scariche imprevedibili. Ahi! "
"Scritto da Jamie Zawinski"

#: hacks/config/dangerball.xml.h:7
msgid "Spike Count"
msgstr "Numero delle Scariche"

#: hacks/config/dangerball.xml.h:8
msgid "Spike Growth"
msgstr "Crescita delle Scariche"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:1
msgid "DecayScreen"
msgstr "Decadimento dello Schermo"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:3
msgid "Fuzzy Melt"
msgstr "Fusione strana"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:4
msgid "Melt Away From Center"
msgstr "Sciogli partendo dal centro"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:5
msgid "Melt Down"
msgstr "Sciogli verso il Basso"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:6
msgid "Melt Down, Left"
msgstr "Sciogli verso Sinistra in Basso"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:7
msgid "Melt Down, Right"
msgstr "Sciogli verso Destra in Basso"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:8
msgid "Melt Left"
msgstr "Sciogli verso Sinistra"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:9
msgid "Melt Right"
msgstr "Sciogli verso Destra"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:10
msgid "Melt Towards Center"
msgstr "Sciogli verso il Centro"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:11
msgid "Melt Up"
msgstr "Sciogli verso l'Alto"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:12
msgid "Melt Up, Left"
msgstr "Sciogli verso Sinistra in Alto"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:13
msgid "Melt Up, Right"
msgstr "Sciogli verlo Destra in Alto"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:14
msgid "Melty Melt"
msgstr "Fusione fusa"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:15
msgid "Random Melt Style"
msgstr "Stile di fusione variabile"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:16
msgid "Shuffle Melt"
msgstr "Fusione mescolata"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:19
msgid "Stretchy Melt"
msgstr "Fusione stiracchiata"

#: hacks/config/decayscreen.xml.h:20
msgid ""
"This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect before, "
"but no screensaver would really be complete without it. It works best if "
"there's something colorful visible. Warning, if the effect continues after the "
"screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald and Vivek "
"Khera."
msgstr ""
"Prende un'immagine e la scioglie. Avrai sicuramente già visto questo effetto ma "
"nessun salvaschermo è davvero completo senza! Funziona meglio se l'immagine è "
"molto colorata. Se l'effetto dovesse durare anche dopo aver fermato il "
"salvaschermo rivolgiti al tuo medico. Scritto da David Wald e Vivek Khera."

#: hacks/config/deco.xml.h:3
msgid "Deco"
msgstr "Deco"

#: hacks/config/deco.xml.h:6 hacks/config/menger.xml.h:5
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:4
msgid "Max Depth"
msgstr "Massima Profondità"

#: hacks/config/deco.xml.h:7
msgid "Min Size"
msgstr "Minima Dimensione"

#: hacks/config/deco.xml.h:9
msgid ""
"This one subdivides and colors rectangles randomly. It looks kind of like "
"Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. (Raven says: ``this screensaver is ugly "
"enough to peel paint.'') Written by Jamie Zawinski, inspired by Java code by "
"Michael Bayne."
msgstr ""
"Questo divide e colora i rettangoli in modo casuale. Scritto da Jamie Zawinski "
"ispirato dal codice di Michael Bayne."

#: hacks/config/deco.xml.h:11 hacks/config/rd-bomb.xml.h:23
#: hacks/config/whirlygig.xml.h:7 hacks/config/xearth.xml.h:33
#: hacks/config/zoom.xml.h:10
msgid "x"
msgstr "x"

#: hacks/config/deluxe.xml.h:2
msgid "Deluxe"
msgstr "Deluxe"

#: hacks/config/deluxe.xml.h:10 hacks/config/lmorph.xml.h:13
#: hacks/config/starfish.xml.h:11 hacks/config/thornbird.xml.h:9
msgid "Thick"
msgstr "Spesso"

#: hacks/config/deluxe.xml.h:11 hacks/config/lmorph.xml.h:14
#: hacks/config/starfish.xml.h:12 hacks/config/thornbird.xml.h:11
msgid "Thin"
msgstr "Fine"

#: hacks/config/deluxe.xml.h:12
msgid ""
"This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look "
"better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to make this "
"be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. Written by Jamie "
"Zawinski."
msgstr ""
"Questo disegna una sequenza lampeggiante di stelle cerchi e linee. Più è veloce "
"meglio funziona ma che io sappia non c'è modo di far in modo che sia veloce e "
"che non faccia lampeggi indesiderati. Scritto da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/deluxe.xml.h:13
msgid "Transparency"
msgstr "Trasparenza"

#: hacks/config/demon.xml.h:1
msgid ""
"A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into "
"stripes and spirals. Written by David Bagley."
msgstr ""
"Un automazione che parte con un campo casuale e lo organizza in righe e "
"spirali. Scritto da David Bagley."

#: hacks/config/demon.xml.h:2 hacks/config/petri.xml.h:1
msgid "Cell Size"
msgstr "Dimensione Cella"

#: hacks/config/demon.xml.h:3
msgid "Demon"
msgstr "Demon"

#: hacks/config/demon.xml.h:11
msgid "States"
msgstr "Stati"

#: hacks/config/discrete.xml.h:1
msgid "Discrete"
msgstr "Discrete"

#: hacks/config/discrete.xml.h:5
msgid ""
"More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and Julia, "
"and a few others. Written by Tim Auckland."
msgstr ""
"Altri sistemi a \"mappa discreta\" tra cui la nuova variante di Hopalong e "
"Julia e altre ancora. Scritto da Tim Auckland."

#: hacks/config/distort.xml.h:1
msgid "Black Hole"
msgstr "Buco Nero"

#: hacks/config/distort.xml.h:2
msgid "Bounce"
msgstr "Rimbalza"

#: hacks/config/distort.xml.h:3
msgid "Distort"
msgstr "Distort"

#: hacks/config/distort.xml.h:6
msgid "Lens Count"
msgstr "Numero Lenti"

#: hacks/config/distort.xml.h:7
msgid "Lens Size"
msgstr "Dimensione Lenti"

#: hacks/config/distort.xml.h:8
msgid "Magnify"
msgstr "Ingrandimento"

#: hacks/config/distort.xml.h:9 hacks/config/glforestfire.xml.h:10
#: hacks/config/lament.xml.h:4 hacks/config/sballs.xml.h:6
msgid "Normal"
msgstr "Normale"

#: hacks/config/distort.xml.h:10
msgid "Reflect"
msgstr "Ribalta"

#: hacks/config/distort.xml.h:14
msgid "Swamp Thing"
msgstr "Melma"

#: hacks/config/distort.xml.h:15
msgid ""
"This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent lens wander "
"around the screen, magnifying whatever is underneath. Written by Jonas Munsin."
msgstr ""
"Questo prende un'immagine dallo schermo e ci fa passare sopra una lente di "
"ingrandimento che ingrandisce quello che c'è sotto. Scritto da Jonas Munsin."

#: hacks/config/distort.xml.h:16 hacks/config/moire.xml.h:12
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:21 hacks/config/ripples.xml.h:15
#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:10 hacks/config/swirl.xml.h:10
#: hacks/config/twang.xml.h:15 hacks/config/xflame.xml.h:7
msgid "Use Shared Memory"
msgstr "Utilizza la Memoria Condivisa"

#: hacks/config/distort.xml.h:17
msgid "Vortex"
msgstr "Vortex"

#: hacks/config/drift.xml.h:1
msgid "Drift"
msgstr "Drift"

#: hacks/config/drift.xml.h:4
msgid "Fractal Growth"
msgstr "Crescita frattale"

#: hacks/config/drift.xml.h:5
msgid "High Dimensional Sphere"
msgstr "Sfera alto-dimensionale"

#: hacks/config/drift.xml.h:6
msgid ""
"How could one possibly describe this except as ``drifting recursive fractal "
"cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves collection of fine "
"hacks."
msgstr ""
"Come si può descrivere questo se non come \"Fiamme cosmiche frattali trascinate "
"ricorsivamente?\". Altro programma di Scott Draves"

#: hacks/config/drift.xml.h:7
msgid "Lissojous Figures"
msgstr "Figure Lissojous "

#: hacks/config/electricsheep.xml.h:1
msgid "ElectricSheep"
msgstr "Pecora elettrica"

#: hacks/config/electricsheep.xml.h:2
msgid ""
"ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an animated "
"fractal flame. In the background, it contributes render cycles to the next "
"animation. Periodically it uploades completed frames to the server, where they "
"are compressed for distribution to all clients. This program is recommended "
"only if you have a high bandwidth connection to the Internet. By Scott Draves. "
"You can find it at &lt;http://www.electricsheep.org/&gt;. See that web site for "
"configuration information."
msgstr ""
"ElectricSheep  è un salvaschermo che mostra un video mpeg di una fiamma "
"frattale animata. In background contribuisce al ciclo di rendering "
"dell'animazione successiva. Aggiorna periodicamente i frame sul server dove "
"vengono compressi per la distribuzione ai client. Questo programma si consiglia "
"solo per chi ha una connessione ad internet a larga banda. Puoi saperne di più "
"su &lt;http://www.electricsheep.org/&gt;. consulta il sito anche per "
"informazioni sulla configurazione."

#: hacks/config/engine.xml.h:1
msgid ""
"Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written by Ben "
"Buxton."
msgstr ""
"Disegna un semplice motore a quattro tempi che va in giro per lo schermo. "
"Scritto da Ben Buxton."

#: hacks/config/engine.xml.h:2
msgid "Engine"
msgstr "Motore"

#: hacks/config/epicycle.xml.h:4
msgid "Epicycle"
msgstr "Epiciclo"

#: hacks/config/epicycle.xml.h:6
msgid "Harmonics"
msgstr "Armoniche"

#: hacks/config/epicycle.xml.h:12
msgid ""
"This program draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
"circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, several "
"times. These were the basis for the pre-heliocentric model of planetary motion. "
"Written by James Youngman."
msgstr ""
"Questo programma disegna la traiettoria che fa un punto sul bordo di una "
"circonferenza. Questa circonferenza ruota intorno ad un'altra circonferenza e "
"così si ripete più volte. Queste sono le basi per il modello planetario pre "
"eliocentrico. Scritto da James Youngman."

#: hacks/config/euler2d.xml.h:2
msgid "Euler2d"
msgstr "Euler2d"

#: hacks/config/euler2d.xml.h:10 hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:5
msgid "Particles"
msgstr "Particelle"

#: hacks/config/euler2d.xml.h:11
msgid "Power"
msgstr "Potenza"

#: hacks/config/euler2d.xml.h:13
msgid ""
"Simulates two dimensional Incompressible Inviscid Fluid Flow. Written by "
"Stephen Montgomery-Smith."
msgstr ""
"Simula il flusso di un fluido perfetto bidimensionale. Scritto da Stephen "
"Montgomery-Smith."

#: hacks/config/extrusion.xml.h:1
msgid ""
"Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and turn "
"inside out. Created by David Konerding from the samples that come with the GL "
"Extrusion library by Linas Vepstas."
msgstr ""
"Disegna varie forme ruotanti che si arrotolano, si allungano e implodono o "
"esplodono. Creato da David Konerding dai modelli della libreria di Linas "
"Vepstas \"GL Extrusion\"."

#: hacks/config/extrusion.xml.h:2
msgid "Extrusion"
msgstr "Extrusion"

#: hacks/config/extrusion.xml.h:4
msgid "Helix 2"
msgstr "Helix 2"

#: hacks/config/extrusion.xml.h:5
msgid "Helix 3"
msgstr "Helix 3"

#: hacks/config/extrusion.xml.h:6
msgid "Helix 4"
msgstr "Helix 4"

#: hacks/config/extrusion.xml.h:7
msgid "Join Offset"
msgstr "Spostamento unione"

#: hacks/config/extrusion.xml.h:8
msgid "Random Object"
msgstr "Oggetto Casuale"

#: hacks/config/extrusion.xml.h:9
msgid "Screw"
msgstr "Vite"

#: hacks/config/extrusion.xml.h:14
msgid "Taper"
msgstr "Svasatura"

#: hacks/config/extrusion.xml.h:15
msgid "Texture Image"
msgstr "Immagine texture"

#: hacks/config/extrusion.xml.h:16
msgid "Twistoid"
msgstr "Spirale"

#: hacks/config/extrusion.xml.h:17 hacks/config/glplanet.xml.h:9
#: hacks/config/pulsar.xml.h:19
msgid "Use Flat Coloring"
msgstr "Utilizza tinta unita"

#: hacks/config/extrusion.xml.h:18 hacks/config/glplanet.xml.h:10
msgid "Use Lighting"
msgstr "Usa illuminazione"

#: hacks/config/fadeplot.xml.h:2
msgid ""
"Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. Written by "
"Bas van Gaalen and Charles Vidal."
msgstr ""
"Disegna quello che sembra un nastro ondulato che segue una traiettoria "
"sinusoidale. Scritto da  Bas van Gaalen e Charles Vidal."

#: hacks/config/fadeplot.xml.h:3
msgid "FadePlot"
msgstr "DisegnoSfumato"

#: hacks/config/flag.xml.h:1
msgid "Bitmap for Flag"
msgstr "Bitmap per bandiera"

#: hacks/config/flag.xml.h:3
msgid "Flag"
msgstr "Bandiera"

#: hacks/config/flag.xml.h:10
msgid "Text for Flag"
msgstr "Testo per la Bandiera"

#: hacks/config/flag.xml.h:11
msgid ""
"This draws a waving colored flag, that undulates its way around the screen. The "
"trick is the flag can contain arbitrary text and images. By default, it "
"displays either the current system name and OS type, or a picture of ``Bob,'' "
"but you can replace the text or the image with a command-line option. Written "
"by Charles Vidal and Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Questo disegna una bandiera colorata mossa dal vento. La bandiera può contenere "
"qualunque testo e immagine. Il valore predefinito è il tipo e il nome del "
"Sistema Operativo o un'immagine di \"Bob\" ma puoi modificare il testo o "
"l'immagine con le apposite opzioni. Scritto da Charles Vidal e Jamie Zawinski."

#: hacks/config/flame.xml.h:1 hacks/config/jigsaw.xml.h:1
#: hacks/config/maze.xml.h:1 hacks/config/rotzoomer.xml.h:1
#: hacks/config/wander.xml.h:1
msgid "0 Seconds"
msgstr "0 Secondi"

#: hacks/config/flame.xml.h:2 hacks/config/maze.xml.h:2
msgid "10 Seconds"
msgstr "10 Secondi"

#: hacks/config/flame.xml.h:3
msgid "Another iterative fractal generator. Written by Scott Draves."
msgstr "Un altro generatore di frattali iterativo. Scritto da Scott Draves."

#: hacks/config/flame.xml.h:4
msgid "Complexity"
msgstr "Complessità"

#: hacks/config/flame.xml.h:8
msgid "Flame"
msgstr "Fiamma"

#: hacks/config/flame.xml.h:13
msgid "Number of Fractals"
msgstr "Numero di frattali"

#: hacks/config/flipscreen3d.xml.h:2
msgid "Flipscreen3d"
msgstr "Flipscreen3d"

#: hacks/config/flipscreen3d.xml.h:3
msgid ""
"Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins it "
"around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton."
msgstr ""
"Prende un'immagine dal desktop la rende una texture GL e la ruota fino a "
"deformarla in vari modi. Scritto da Ben Buxton."

#: hacks/config/flow.xml.h:1
msgid "Allow 2D Attractors"
msgstr "Permetti attrattori 2D"

#: hacks/config/flow.xml.h:2
msgid ""
"Another series of strange attractors: a flowing series of points, making "
"strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth."
msgstr ""
"Un'altra serie di strani attrattori: una serie di punti che crea strane figure "
"di rotazione. Scritto da Jeff Butterworth."

#: hacks/config/flow.xml.h:5
msgid "Flow"
msgstr "Flusso"

#: hacks/config/flow.xml.h:6
msgid "Freeze Some Bees"
msgstr "Congela alcuni calabroni"

#: hacks/config/flow.xml.h:10
msgid "Ride a Trained Bee"
msgstr "Cavalca un calabrone ammaestrato"

#: hacks/config/flow.xml.h:11
msgid "Rotate Around Attractor"
msgstr "Ruota intorno all'attrattore"

#: hacks/config/flow.xml.h:12
msgid "Show Bounding Box"
msgstr "Mostra recinto"

#: hacks/config/flow.xml.h:14
msgid "Slow Bees with Antifreeze"
msgstr "Rallenta i calabroni con l'antigelo"

#: hacks/config/flow.xml.h:19
msgid "Zoom In and Out"
msgstr "Ridimensionamento"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:1
msgid "Ball Size"
msgstr "Grandezza palla"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:5
msgid "FluidBalls"
msgstr "FluidBalls"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:6
msgid "Freefall"
msgstr "Caduta Libera"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:7 hacks/config/twang.xml.h:4
msgid "Friction"
msgstr "Frizione"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:8
msgid "Glass"
msgstr "Vetro"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:9 hacks/config/qix.xml.h:9
#: hacks/config/speedmine.xml.h:4
msgid "Gravity"
msgstr "Gravità"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:10
msgid "Hurricane"
msgstr "Uragano"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:11
msgid "Jupiter"
msgstr "Giove"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:14
msgid ""
"Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, "
"depending on the settings. If \"Shake Box\" is selected, then every now and "
"then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to "
"keep the settled balls in motion.)"
msgstr ""
"Modella la fisica delle palle che rimbalzano, o delle particelle in fluido o un "
"gas, a seconda delle impostazioni. Se viene selezionata l'opzione \"Scuoti la "
"scatola\" allora ogni tanto la scatola sarà ruotata cambiando l'alto con il "
"basso in modo da far muovere sempre tutte le palle."

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:15
msgid "Sandpaper"
msgstr "Carta vetrata"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:16
msgid "Shake Box"
msgstr "Scuoti la scatola"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:21 hacks/config/glforestfire.xml.h:16
msgid "Still"
msgstr "Pausa"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:22
msgid "Various Ball Sizes"
msgstr "Palle di varie dimensioni"

#: hacks/config/fluidballs.xml.h:23
msgid "Wind"
msgstr "Vento"

#: hacks/config/forest.xml.h:2 hacks/config/glforestfire.xml.h:6
msgid "Forest"
msgstr "Foresta"

#: hacks/config/forest.xml.h:7
msgid ""
"This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves fractals, "
"right?"
msgstr ""
"Questo disegna alberi frattali. Scritto da   Peter Baumung. Chi non adora i "
"frattali?"

#: hacks/config/galaxy.xml.h:4
msgid "Galaxy"
msgstr "Galassia"

#: hacks/config/galaxy.xml.h:9 hacks/config/lisa.xml.h:7
#: hacks/config/lissie.xml.h:8 hacks/config/loop.xml.h:6
#: hacks/config/penrose.xml.h:10 hacks/config/rotor.xml.h:10
#: hacks/config/rubik.xml.h:8 hacks/config/sproingies.xml.h:5
#: hacks/config/wander.xml.h:13 hacks/config/worm.xml.h:6
msgid "Size"
msgstr "Dimensione"

#: hacks/config/galaxy.xml.h:12
msgid ""
"This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their stars to "
"the, uh, four winds or something. Originally an Amiga program by Uli Siegmund."
msgstr ""
"Questo disegna galassie rotanti che collidono e spargono in giro le proprie "
"stelle. Scritto inizialmente per Amiga da Uli Siegmund."

#: hacks/config/gears.xml.h:3
msgid "Gears"
msgstr "Ingranaggi"

#: hacks/config/gears.xml.h:4
msgid "Planetary Gear System"
msgstr "Sistema a ingranaggi planetari"

#: hacks/config/gears.xml.h:5 hacks/config/goop.xml.h:9
msgid "Rotational Speed"
msgstr "Velocità di Rotazione"

#: hacks/config/gears.xml.h:9
msgid ""
"This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three dimensions. "
"Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Questo disegna un insieme di ingranaggi che girano in tre dimensioni. Altro "
"programma GL di Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, e Jamie Zawinski."

#: hacks/config/gears.xml.h:10
msgid "Three Gear System"
msgstr "Sistema a Tre Ingranaggi"

#: hacks/config/gflux.xml.h:2
msgid "Checkerboard"
msgstr "Scacchiera"

#: hacks/config/gflux.xml.h:5
msgid ""
"Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid, using GL. Written by "
"Josiah Pease."
msgstr ""
"Disegna un'onda su una griglia di filo di ferro utilizzando le GL. Scritto da "
"Josiah Pease."

#: hacks/config/gflux.xml.h:7
msgid "Flat Lighting"
msgstr "Illuminazione uniforme"

#: hacks/config/gflux.xml.h:8
msgid "GFlux"
msgstr "GFlux"

#: hacks/config/gflux.xml.h:9
msgid "Mesh Density"
msgstr "Densità griglia"

#: hacks/config/gflux.xml.h:10
msgid "Screen Image"
msgstr "Immagine schermo"

#: hacks/config/gflux.xml.h:14 hacks/config/interference.xml.h:18
msgid "Wave Speed"
msgstr "Velocità Onde"

#: hacks/config/gflux.xml.h:15
msgid "Waves"
msgstr "Onde"

#: hacks/config/gflux.xml.h:16
msgid "Wire Mesh"
msgstr "Griglia di filo"

#: hacks/config/glforestfire.xml.h:2
msgid "Desert"
msgstr "Deserto"

#: hacks/config/glforestfire.xml.h:3
msgid ""
"Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape filled "
"with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for "
"texture maps. Written by Eric Lassauge &lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;."
msgstr ""
"Disegna l'animazione di un triangolo tridimensionale che fa faville con uno "
"sfondo di alberi. Richiede l'openGL e una macchina con supporto hardware veloce "
"per la mappatura texture. Scritto da  Eric Lassauge "
"&lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;."

#: hacks/config/glforestfire.xml.h:5
msgid "Fog"
msgstr "Nebbia"

#: hacks/config/glforestfire.xml.h:7
msgid "GLForestFire"
msgstr "GLForestFire"

#: hacks/config/glforestfire.xml.h:8
msgid "Huge Fire"
msgstr "Fuoco Immenso"

#: hacks/config/glforestfire.xml.h:9
msgid "No shadow"
msgstr "No ombre"

#: hacks/config/glforestfire.xml.h:11
msgid "Number of trees"
msgstr "Numero di alberi"

#: hacks/config/glforestfire.xml.h:12
msgid "Rain"
msgstr "Pioggia"

#: hacks/config/glforestfire.xml.h:17
msgid "Track mouse"
msgstr "Traccia il mouse"

#: hacks/config/glforestfire.xml.h:18 hacks/config/lament.xml.h:8
#: hacks/config/sballs.xml.h:17
msgid "Untextured"
msgstr "Senza texture"

#: hacks/config/glplanet.xml.h:1
msgid ""
"Draws a planet bouncing around in space. Written by David Konerding. The "
"built-in image is a map of the earth (extracted from `xearth'), but you can "
"wrap any texture around the sphere, e.g., the planetary textures that come with "
"`ssystem'."
msgstr ""
"Disegna un pianeta che rimbalza in giro per lo spazio. Scritto da David "
"Konerding. L'immagine è una mappa della terra (presa da \"xearth\") ma puoi "
"mettere qualunque texture sulla sfera, ad esempio le texture dei pianeti di "
"\"ssystem\"."

#: hacks/config/glplanet.xml.h:3
msgid "GLPlanet"
msgstr "GLPlanet"

#: hacks/config/glplanet.xml.h:4
msgid "Image File"
msgstr "File Immagine"

#: hacks/config/glsnake.xml.h:1
msgid "1"
msgstr "1"

#: hacks/config/glsnake.xml.h:2 hacks/config/penrose.xml.h:2
msgid "30 Seconds"
msgstr "30 Secondi"

#: hacks/config/glsnake.xml.h:3
msgid ""
"Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. Written by Jamie Wilkinson, "
"Andrew Bennetts, and Peter Aylett."
msgstr ""
"Disegna una simulazione del serpente di Rubik. Scritto da Jamie Wilkinson, "
"Andrew Bennetts, e Peter Aylett."

#: hacks/config/glsnake.xml.h:6
msgid "GlSnake"
msgstr "GlSnake"

#: hacks/config/glsnake.xml.h:7
msgid "Loose"
msgstr "Libera"

#: hacks/config/glsnake.xml.h:8
msgid "Packing"
msgstr "Impacchetta"

#: hacks/config/glsnake.xml.h:9
msgid "Scary Colors"
msgstr "Colori spaventosi"

#: hacks/config/glsnake.xml.h:11
msgid "Show Labels"
msgstr "Mostra etichette"

#: hacks/config/glsnake.xml.h:14
msgid "Tight"
msgstr "Stretto"

#: hacks/config/glsnake.xml.h:15 hacks/config/rocks.xml.h:13
msgid "Velocity"
msgstr "Velocità"

#: hacks/config/glsnake.xml.h:17
msgid "Y Rotation"
msgstr "Rotazione asse Y"

#: hacks/config/glsnake.xml.h:18
msgid "Z Rotation"
msgstr "Rotazione asse Z"

#: hacks/config/gltext.xml.h:1
msgid ""
"Displays a few lines of text spinning around in a solid 3D font. Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Mostra delle linee di testo che ruotano utilizzando un tipo di carattere 3D. "
"Scritto da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/gltext.xml.h:4
msgid "GLText"
msgstr "GLText"

#: hacks/config/gltext.xml.h:16 hacks/config/noseguy.xml.h:5
msgid "Text"
msgstr "Testo"

#: hacks/config/goban.xml.h:1
msgid "Goban"
msgstr "Goban"

#: hacks/config/goban.xml.h:2
msgid ""
"Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By Scott "
"Draves. You can find it at &lt;http://www.draves.org/goban/&gt;."
msgstr ""
"Riproduce partite storiche di Go (wei-chi / baduk) sullo schermo. Scritto da "
"Scott Draves. Puoi trovarlo su &lt;http://www.draves.org/goban/&gt;"

#: hacks/config/goop.xml.h:1
msgid "Additive Colors (reflected light)"
msgstr "Colori aggiuntivi (luce riflessa)"

#: hacks/config/goop.xml.h:2
msgid "Blob Count"
msgstr "Numero Bolle"

#: hacks/config/goop.xml.h:3
msgid "Elasticity"
msgstr "Elasticità"

#: hacks/config/goop.xml.h:5
msgid "Goop"
msgstr "Goop"

#: hacks/config/goop.xml.h:8
msgid "Opaque Blobs"
msgstr "Bolle opache"

#: hacks/config/goop.xml.h:12
msgid "Speed Limit"
msgstr "Limite di velocità"

#: hacks/config/goop.xml.h:13
msgid "Subtractive Colors (transmitted light)"
msgstr "Colori sottratti (luce trasmessa)"

#: hacks/config/goop.xml.h:14
msgid ""
"This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs change "
"shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can "
"see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, "
"their colors merge. Written by Jamie Zawinski. I got the idea for this from a "
"cool mouse pad I have, which achieves the same kind of effect in real life by "
"having several layers plastic with colored oil between them. Written by Jamie "
"Zawinski."
msgstr ""
"Questo disegna un insieme di blob trasparenti in stile ameba. I blob cambiano "
"forma mentre vanno in giro per lo schermo e sono trasparenti così puoi vedere i "
"blob che stanno sotto gli altri: se un blob passa su un altro si vede l'unione "
"dei due colori. Scritto da Jamie Zawinski. L'idea di questo viene da un "
"tappetino del mouse che otteneva questo effetto con più strati di plastica "
"contenenti gocce d'olio colorate."

#: hacks/config/goop.xml.h:15
msgid "Transparent Blobs"
msgstr "Bolle Trasparenti"

#: hacks/config/goop.xml.h:16
msgid "XOR Blobs"
msgstr "bolle in XOR"

#: hacks/config/grav.xml.h:3
msgid "Grav"
msgstr "Grav"

#: hacks/config/grav.xml.h:6
msgid "Object Trails"
msgstr "Scie degli oggetti"

#: hacks/config/grav.xml.h:7
msgid "Orbital Decay"
msgstr "Decadimento orbitale"

#: hacks/config/grav.xml.h:10
msgid ""
"This program draws a simple orbital simulation. If you turn on trails, it looks "
"kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering."
msgstr ""
"Questo programma disegna una semplice simulazione di orbite. Se accendi le scie "
"avrai un effetto tipo fotografia in una cloud-chamber. Scritto da Greg "
"Bowering."

#: hacks/config/greynetic.xml.h:2
msgid "Greynetic"
msgstr "Greynetic"

#: hacks/config/greynetic.xml.h:5
msgid ""
"This draws random colored and stippled rectangles. Written by Jamie Zawinski."
msgstr "Questo disegna rettangoli colorati a caso. Scritto da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/halo.xml.h:1
msgid "Animate Circles"
msgstr "Muovi i cerchi"

#: hacks/config/halo.xml.h:3
msgid "Halo"
msgstr "Halo"

#: hacks/config/halo.xml.h:5
msgid "Number of Circles"
msgstr "Numero di Cerchi"

#: hacks/config/halo.xml.h:7 hacks/config/imsmap.xml.h:11
msgid "Random Mode"
msgstr "Modo Casuale"

#: hacks/config/halo.xml.h:8
msgid "Seuss Mode"
msgstr "Modo Seuss"

#: hacks/config/halo.xml.h:11
msgid ""
"This draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. It can "
"also animate the control-points, but that takes a lot of CPU and bandwidth. "
"Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Questo disegna una serie di motivi circolari psichedelici che danno fastidio se "
"li guardi. Si possono anche animare i punti di controllo ma questo prende un "
"sacco di CPU e di banda. Scritto da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/helix.xml.h:4
msgid "Helix"
msgstr "Helix"

#: hacks/config/helix.xml.h:5
msgid ""
"This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie "
"Zawinski."
msgstr ""
"Questo genera ripetutamente motivi tipo \"stringhe spiraleggianti\". Scritto da "
"Jamie Zawinski."

#: hacks/config/hopalong.xml.h:3
msgid "EJK1"
msgstr "EJK1"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:4
msgid "EJK2"
msgstr "EJK2"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:5
msgid "EJK3"
msgstr "EJK3"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:6
msgid "EJK4"
msgstr "EJK4"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:7
msgid "EJK5"
msgstr "EJK5"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:8
msgid "EJK6"
msgstr "EJK6"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:11
msgid "Hopalong"
msgstr "Hopalong"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:12
msgid "Jong"
msgstr "Jong"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:16
msgid "Martin"
msgstr "Martin"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:18
msgid "Popcorn"
msgstr "Popcorn"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:19
msgid "RR"
msgstr "RR"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:20
msgid "Sine"
msgstr "Sinusoide"

#: hacks/config/hopalong.xml.h:24
msgid ""
"This draws lacy fractal patterns, based on iteration in the imaginary plane, "
"from a 1986 Scientific American article. Mostly written by Patrick Naughton."
msgstr ""
"Questo disegna motivi frattali, è basato sull'iterazione sul piano immaginario "
", tratto da un articolo del 1986 uscito su Scientific American. Scritto quasi "
"tutto da Patrick Naughton."

#: hacks/config/hyperball.xml.h:1 hacks/config/hypercube.xml.h:1
msgid "Far"
msgstr "Lontano"

#: hacks/config/hyperball.xml.h:4
msgid "Hyperball"
msgstr "Hyperball"

#: hacks/config/hyperball.xml.h:5
msgid ""
"Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D "
"projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D "
"analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane."
msgstr ""
"L'iperpalla sta all'ipercubo come il dodecaedro sta al cubo: questo mostra una "
"proiezione 2D di una serie di oggetti 3D che sono le proiezioni dell'analogo "
"quadridimensionale del dodecaedro. Scritto da Joe Keane."

#: hacks/config/hyperball.xml.h:7 hacks/config/hypercube.xml.h:6
msgid "Near"
msgstr "Vicino"

#: hacks/config/hyperball.xml.h:10 hacks/config/hypercube.xml.h:10
msgid "XW Rotation"
msgstr "Rotazione XW"

#: hacks/config/hyperball.xml.h:11 hacks/config/hypercube.xml.h:11
msgid "XY Rotation"
msgstr "Rotazione XY"

#: hacks/config/hyperball.xml.h:12 hacks/config/hypercube.xml.h:12
msgid "XZ Rotation"
msgstr "ROtazione XZ"

#: hacks/config/hyperball.xml.h:13 hacks/config/hypercube.xml.h:13
msgid "YW Rotation"
msgstr "Rotazione YW"

#: hacks/config/hyperball.xml.h:14 hacks/config/hypercube.xml.h:14
msgid "YZ Rotation"
msgstr "Rotazione YZ"

#: hacks/config/hyperball.xml.h:15 hacks/config/hypercube.xml.h:15
msgid "ZW Rotation"
msgstr "Rotazione ZW"

#: hacks/config/hyperball.xml.h:16 hacks/config/hypercube.xml.h:16
#: hacks/config/zoom.xml.h:8
msgid "Zoom"
msgstr "Zoom"

#: hacks/config/hypercube.xml.h:4
msgid "Hypercube"
msgstr "IperCubo"

#: hacks/config/hypercube.xml.h:9
msgid ""
"This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the "
"projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four "
"lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each "
"touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six "
"others. To make it easier to visualize the rotation, it uses a different color "
"for the edges of each face. Don't think about it too long, or your brain will "
"melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Questo mostra proiezioni bidimensionali di una sequenza di oggetti "
"tridimensionali che solo la proiezione dell'analogo qudaridimensionale del "
"cubo: come un quadrato è composto di 4 linee, con ogni linea che ne tocca altre "
"due e il cubo è composto di 6 quadrati ognuno dei quali tocca altri 4 quadrati, "
"così un ipercubo è composto da otto cubi e ognuno tocca altri 6 cubi. Per "
"rendere più vacile la visualizzazione della rotazione si usa un colore "
"differente per il bordo di ogni faccia. Non ci pensare troppo oppure il tuo "
"cervello richierà di fondersi . Scritto da  Joe Keane, Fritz Mueller e Jamie "
"Zawinski."

#: hacks/config/ifs.xml.h:2
msgid "IFS"
msgstr "IFS"

#: hacks/config/ifs.xml.h:7
msgid ""
"This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. Written by "
"Massimino Pascal."
msgstr ""
"Questo disegna immagini di sistemi a funzioni iterate che girano e collidono.  "
"Scrito da  Massimino Pascal."

#: hacks/config/imsmap.xml.h:3
msgid "Brightness Gradients"
msgstr "Sfumature di intensità"

#: hacks/config/imsmap.xml.h:7
msgid "Hue Gradients"
msgstr "Sfumature di tonalità"

#: hacks/config/imsmap.xml.h:8
msgid "IMSmap"
msgstr "IMSmap"

#: hacks/config/imsmap.xml.h:12
msgid "Saturation Gradients"
msgstr "Saturazione gradienti"

#: hacks/config/imsmap.xml.h:14
msgid ""
"This generates random cloud-like patterns. It looks quite different in "
"monochrome and color. The basic idea is to take four points on the edge of the "
"image, and assign each a random ``elevation''. Then find the point between "
"them, and give it a value which is the average of the other four, plus some "
"small random offset. Then coloration is done based on elevation. The color "
"selection is done by binding the elevation to either hue, saturation, or "
"brightness, and assigning random values to the others. The ``brightness'' mode "
"tends to yield cloudlike patterns, and the others tend to generate images that "
"look like heat-maps or CAT-scans. Written by Juergen Nickelsen and Jamie "
"Zawinski."
msgstr ""
"Questo genera casualmente delle nuvole come motivo. Appare differente se in "
"modalità monocromatica o a colori. L'idea base è di prendere quattro punti sul "
"bordo dell'immagine e assegnare ad ognuno una \"elevazione\". Poi trova il "
"punto tra di loro e assegna un valore il quale è la media degli altri quattro, "
"più alcuni valori aggiuntivi. La colorazione è eseguita in base all'elevazione. "
"La selezione del colore è compiuta collegando l'elevazione sia della soglia, "
"sia della saturazione o brillantezza e assegnando valori casuali agli altri. La "
"\"brillantezza\" tende a creare motivi simili alle nuvole e gli altri generano "
"immagini che sembrano mappe o scansioni CAT. Sviluppato da Juergen Nickelsen e "
"Jamie Zawinski."

#: hacks/config/interference.xml.h:1
msgid "Anim Speed"
msgstr "Velocità animazione"

#: hacks/config/interference.xml.h:2
msgid ""
"Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal "
"waves, and allowing them to interfere with each other as their origins move. "
"Written by Hannu Mallat."
msgstr ""
"Altro programma di campi colorati, questo funziona calcolando onde sinusoidali "
"che decadono e permettendo a queste di interferire con le altre. Scritto da "
"Hannu Mallat"

#: hacks/config/interference.xml.h:7
msgid "Interference"
msgstr "Interferenza"

#: hacks/config/interference.xml.h:10 hacks/config/t3d.xml.h:9
#: hacks/config/xearth.xml.h:11 hacks/config/zoom.xml.h:5
msgid "Magnification"
msgstr "Ingrandimento"

#: hacks/config/interference.xml.h:13
msgid "Number of Waves"
msgstr "Numero di Onde"

#: hacks/config/interference.xml.h:17
msgid "Wave Size"
msgstr "Grandezza Onde"

#: hacks/config/jigsaw.xml.h:4
msgid "Jigsaw"
msgstr "Gioco di pazienza"

#: hacks/config/jigsaw.xml.h:6
msgid "Solved Duration"
msgstr "Soluzione in tempo finito"

#: hacks/config/jigsaw.xml.h:8
msgid ""
"This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles it, and "
"then solves the puzzle. This works especially well when you feed it an external "
"video signal instead of letting it grab the screen image (actually, I guess "
"this is generally true...) When it is grabbing a video image, it is sometimes "
"pretty hard to guess what the image is going to look like once the puzzle is "
"solved. Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Questo cattura un'immagine dallo schermo e la rende un puzzle, lo mescola, e "
"prova a risolverlo. Questo funziona molto bene se invece dell'immagine di "
"schermo dai come input un segnale video esterno invece di far catturare "
"l'immagine di schermo. Quando cattura l'immagine video è abbastanza difficile "
"indovinare quale sia l'immagine prima che il puzzle venga risolto. Scritto da "
"Jamie Zawinski."

#: hacks/config/juggle.xml.h:1
msgid "Checkered Balls"
msgstr "Palle controllate"

#: hacks/config/juggle.xml.h:2
msgid "Draws a juggling stick-man. Written by Tim Auckland."
msgstr "Disegna un prestigiatore. Scritto da Tim Auckland."

#: hacks/config/juggle.xml.h:4
msgid "Juggle"
msgstr "Juggle"

#: hacks/config/juggle.xml.h:6 hacks/config/pipes.xml.h:10
msgid "None"
msgstr "Nessuno"

#: hacks/config/julia.xml.h:3 hacks/config/rorschach.xml.h:4
msgid "Iterations"
msgstr "Iterazioni"

#: hacks/config/julia.xml.h:4
msgid "Julia"
msgstr "Julia"

#: hacks/config/julia.xml.h:11
msgid ""
"This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here yet?) "
"explorations of the Julia set. You've probably seen static images of this "
"fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as well. One "
"interesting thing is that there is a small swinging dot passing in front of the "
"image, which indicates the control point from which the rest of the image was "
"generated. Written by Sean McCullough."
msgstr ""
"Questo disegna rotazioni e animazioni dell'insieme di Julia. Probabilmente hai "
"visto immagini statiche di questo frattale prima d'ora ma ci si diverte molto "
"di più ad esplorarlo in movimen c'+ un pto. Una cosa interessante è che cìè un "
"piccolo punto oscillante che passa davanti all'immagine e che indica il punto "
"di controllo da cui il resto dell'immagine è generata. Scritto da Sean "
"McCullough."

#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:1
msgid ""
"Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic rotational "
"motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion is nice, but I "
"think it needs more solids, or perhaps just brighter colors. More variations in "
"the rotational speed might help, too."
msgstr ""
"Altro clone di un vecchio programma che consiste nella rotazione frenetica di "
"linee colorate. Questo è di Ron Tapia."

#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:4
msgid "Kaleidescope"
msgstr "Kaleidescope"

#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:6 hacks/config/qix.xml.h:18
msgid "Segments"
msgstr "Segmenti"

#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:9
msgid "Symmetry"
msgstr "Simmetria"

#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:10
msgid "Trails"
msgstr "Tracce"

#: hacks/config/kumppa.xml.h:5
msgid "Kumppa"
msgstr "Kumppa"

#: hacks/config/kumppa.xml.h:7
msgid "Randomize"
msgstr "Casuale"

#: hacks/config/kumppa.xml.h:10
msgid ""
"Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush toward the "
"screen. Written by Teemu Suutari."
msgstr ""
"Schizzi di colore che si avvolgono, ruotano e si muovono in giro per lo "
"schermo. Scritto da Teemu Suutari."

#: hacks/config/lament.xml.h:1
msgid ""
"Animates a simulation of Lemarchand's Box, repeatedly solving itself. Requires "
"OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Warning: "
"occasionally opens doors. Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Animazione di una simulazione della scatola di Lemarchand che risolve il "
"problema ripetutamente. Attenzione: ogni tanto apre delle porte. Scritto da "
"Jamie Zawinski."

#: hacks/config/lament.xml.h:3
msgid "Lament"
msgstr "Lamento"

#: hacks/config/laser.xml.h:4
msgid "Laser"
msgstr "Laser"

#: hacks/config/laser.xml.h:7
msgid ""
"Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. Written by "
"Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)"
msgstr ""
"Movimento di linee radiali che ricordano un po' dei fasci laser. Scritto da "
"Pascal Pensa.  (Frankie ha detto: relax.)"

#: hacks/config/lightning.xml.h:2
msgid "Lightning"
msgstr "Lampo"

#: hacks/config/lightning.xml.h:7
msgid ""
"This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, and to "
"the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg."
msgstr ""
"Questo fulmini frattali scoppiettanti. È semplice e diretto , peccato che "
"manchi l'audio... Scritto da Keith Romberg."

#: hacks/config/lisa.xml.h:4
msgid "Lisa"
msgstr "Lisa"

#: hacks/config/lisa.xml.h:10
msgid "Steps"
msgstr "Passi"

#: hacks/config/lisa.xml.h:11
msgid ""
"This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had the "
"Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think that was one "
"of these."
msgstr ""
"Questo disegna cicli di Lisajous, di Caleb Cullen. Ricordi il dispositivo che "
"c'era in superman nella  Phantom Zone? Ecco, era uno di questi."

#: hacks/config/lissie.xml.h:1
msgid ""
"Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes along "
"a path. Written by Alexander Jolk."
msgstr ""
"Altra figura di Lissajous . Questa disegna l'avanzamento di forme circolari "
"lungo un percorso. Scritto da Alexander Jolk"

#: hacks/config/lissie.xml.h:5
msgid "Lissie"
msgstr "Lissie"

#: hacks/config/lmorph.xml.h:1
msgid "Closed Figures"
msgstr "Figure Chiuse"

#: hacks/config/lmorph.xml.h:2
msgid "Control Points"
msgstr "Punti di Controllo"

#: hacks/config/lmorph.xml.h:4
msgid "Interpolation Steps"
msgstr "Passi di Interpolazione"

#: hacks/config/lmorph.xml.h:5
msgid "LMorph"
msgstr "LMorph"

#: hacks/config/lmorph.xml.h:6
msgid "Less"
msgstr "Di Meno"

#: hacks/config/lmorph.xml.h:8
msgid "More"
msgstr "Di Più"

#: hacks/config/lmorph.xml.h:9
msgid "Open Figures"
msgstr "Figure Aperte"

#: hacks/config/lmorph.xml.h:10
msgid "Open and Closed Figures"
msgstr "Figure Aperte e Chiuse"

#: hacks/config/lmorph.xml.h:15
msgid ""
"This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. Written "
"by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines."
msgstr ""
"Questo disegna delle linee che subiscono metamorfosi. Scritto da Sverre H. "
"Huseby e  Glenn T. Lines."

#: hacks/config/loop.xml.h:3
msgid "Loop"
msgstr "Ciclo"

#: hacks/config/loop.xml.h:10
msgid ""
"This one produces loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
"Written by David Bagley."
msgstr ""
"Questo produce colonie circolari che crescono, invecchiano e muoiono. Scritto "
"da David Bagley."

#: hacks/config/maze.xml.h:3
msgid "Backtracking Generator"
msgstr "Generatore di backtracking"

#: hacks/config/maze.xml.h:5 hacks/config/slidescreen.xml.h:3
msgid "Grid Size"
msgstr "Dimensione griglia"

#: hacks/config/maze.xml.h:6
msgid "Head Toward Exit"
msgstr "Testa verso l'uscita"

#: hacks/config/maze.xml.h:7
msgid "Ignorant of Exit Direction"
msgstr "Ignoranza della direzione d'uscita"

#: hacks/config/maze.xml.h:8
msgid "Joining Generator"
msgstr "Generatore unione"

#: hacks/config/maze.xml.h:9
msgid "Maze"
msgstr "Labirinto"

#: hacks/config/maze.xml.h:10
msgid "Post-Solve Delay"
msgstr "Attesa post soluzione"

#: hacks/config/maze.xml.h:11
msgid "Pre-Solve Delay"
msgstr "Attesa pre soluzione"

#: hacks/config/maze.xml.h:12
msgid "Random Generator"
msgstr "Generatore casuale"

#: hacks/config/maze.xml.h:13
msgid "Seeding Generator"
msgstr "Seme del generatore"

#: hacks/config/maze.xml.h:15
msgid "Solve Speed"
msgstr "Velocità di risoluzione"

#: hacks/config/maze.xml.h:16
msgid ""
"This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It "
"generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally by Jim "
"Randell; modified by a cast of thousands."
msgstr ""
"Questa è una vecchia versione dimostrativa di X maze, modificata per funzionare "
"come salva schermo. Genera un labirinto casuale e lo risolve mostrandoti come. "
"Inizialmente di Jim Randell  modificato da molti altri."

#: hacks/config/menger.xml.h:6
msgid "Menger"
msgstr "Menger"

#: hacks/config/menger.xml.h:19
msgid ""
"This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, a "
"cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Questo disegna una variante tridimensionale del Menger Gasket una oggetto "
"frattale basato sul cubo analogo al tetraedro di Sierpinski. Scritto da Jamie "
"Zawinski."

#: hacks/config/moebius.xml.h:1
msgid ""
"Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius Strip "
"II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius strip."
msgstr ""
"Un altro programma  M. C. Escher di Marcelo Vianna, questo disegna nastri di "
"Moebius e un'immagine GL di formiche che ci camminano sopra."

#: hacks/config/moebius.xml.h:2
msgid "Draw Ants"
msgstr "Disegna le formiche"

#: hacks/config/moebius.xml.h:4
msgid "Mesh Floor"
msgstr "Griglia pavimento"

#: hacks/config/moebius.xml.h:5
msgid "Moebius"
msgstr "Moebius"

#: hacks/config/moebius.xml.h:8
msgid "Solid Floor"
msgstr "Pavimento solido"

#: hacks/config/moebius.xml.h:9 hacks/config/qix.xml.h:20
msgid "Solid Objects"
msgstr "Oggetti solidi"

#: hacks/config/moire.xml.h:6
msgid "Moire"
msgstr "Moire"

#: hacks/config/moire.xml.h:8 hacks/config/rorschach.xml.h:6
msgid "Offset"
msgstr "Spostamento"

#: hacks/config/moire.xml.h:10
msgid ""
"This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles you see "
"aren't explicitly rendered, but show up as a result of interactions between the "
"other pixels that were drawn. Written by Jamie Zawinski, inspired by Java code "
"by Michael Bayne. As he pointed out, the beauty of this one is that the heart "
"of the display algorithm can be expressed with just a pair of loops and a "
"handful of arithmetic, giving it a high ``display hack metric''."
msgstr ""
"Questo disegna figure d'interferenza circolare. La maggior parte di queste non "
"sono disegnate esplicitamente ma vengono fuori comne risultato delle "
"interazioni tra i pixel. Scritto da Jamie Zawinski ispirato da codice in Java "
"di Micael Bayne. Come ci ha fatto notare la bellezza di questo è che "
"l'algoritmo può essere espresso con un paio di cicli soltanto e un po' di "
"aritmetica."

#: hacks/config/moire2.xml.h:1
msgid ""
"Another example of the fun you can have with moire interference patterns; this "
"hack generates fields of concentric circles or ovals, and combines the planes "
"with various operations. The planes are moving independently of one another, "
"causing the interference lines to ``spray.'' Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Altro esempio del divertimento che si può ottenere con i motivi di "
"interferenza. Questo genera campi concentrici o ovli e combina i piani con "
"varie operazioni. Questi piani si muovono indipendentemente. Scritto da Jamie "
"Zawinski"

#: hacks/config/moire2.xml.h:4
msgid "Moire2"
msgstr "Moire2"

#: hacks/config/moire2.xml.h:8 hacks/config/thornbird.xml.h:10
msgid "Thickness"
msgstr "Spessore"

#: hacks/config/molecule.xml.h:3
msgid "Describe Molecule"
msgstr "Descrivi la molecola"

#: hacks/config/molecule.xml.h:5
msgid "Draw Atomic Bonds"
msgstr "Disegna i legami atomici"

#: hacks/config/molecule.xml.h:6
msgid "Draw Atoms"
msgstr "Disegna gli Atomi"

#: hacks/config/molecule.xml.h:7 hacks/config/spheremonics.xml.h:2
msgid "Draw Bounding Box"
msgstr "Disegna recinto"

#: hacks/config/molecule.xml.h:8
msgid ""
"Draws several different representations of molecules. Some common molecules are "
"built in, and it can also read PDB (Protein Data Base) files as input. Written "
"by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Disegna diverse rappresentazioni di molecole. Alcune molecole comuni sono "
"memorizzate nel programma, e possono anche essere lette da un file PDB "
"(DataBase Protein/Base di Dati delle Proteine). Scritto da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/molecule.xml.h:11
msgid "Label Atoms"
msgstr "Etichetta gli Atomi"

#: hacks/config/molecule.xml.h:12
msgid "Molecule"
msgstr "Molecole"

#: hacks/config/molecule.xml.h:13
msgid "PDB File"
msgstr "File PDB"

#: hacks/config/morph3d.xml.h:1
msgid ""
"Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same "
"shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects do..."
msgstr ""
"Altro programma 3D GL basato su forme che cambiano di Marcelo Vianna. Ha lo "
"stesso aspetto plastico-lucente di Superquadrics, come del resto hanno molti "
"oggetti generati dal computer..."

#: hacks/config/morph3d.xml.h:4
msgid "Morph3D"
msgstr "Metamorfosi3D"

#: hacks/config/mountain.xml.h:3
msgid ""
"Generates random 3d plots that look vaguely mountainous. Written by Pascal "
"Pensa."
msgstr ""
"Genera plot 3d casuali che sembrano delle montagne. Scritto da Pascal Pensa"

#: hacks/config/mountain.xml.h:5
msgid "Mountain"
msgstr "Montagne"

#: hacks/config/munch.xml.h:1
msgid ""
"DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 As reported by HAKMEM, in 1962, "
"Jackson Wright wrote the above PDP-1 code. That code still lives on in this "
"screenhack, some 35 years later. The number of lines of enclosing code has "
"increased substantially, however. This version is by Tim Showalter."
msgstr ""
"DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 come riportato da HAKMEM, nel "
"1962, Jackson Wright  ha scritto questo codice PDP-1. Questo codice vive ancora "
"in questo programma ben 35 anni dopo. Il numero di linee di codice comunque è "
"cresciuto.Versione di Tim Showalter."

#: hacks/config/munch.xml.h:5
msgid "Munch"
msgstr "Munch"

#: hacks/config/munch.xml.h:10 hacks/config/qix.xml.h:26
msgid "XOR"
msgstr "XOR"

#: hacks/config/nerverot.xml.h:1
msgid "Blot Count"
msgstr "Contatore macchie"

#: hacks/config/nerverot.xml.h:2
msgid "Calm"
msgstr "Tranquillo"

#: hacks/config/nerverot.xml.h:3
msgid "Changes"
msgstr "Cambiamenti"

#: hacks/config/nerverot.xml.h:4
msgid "Colors"
msgstr "Colori"

#: hacks/config/nerverot.xml.h:5
msgid "Crunchiness"
msgstr "Masticazione"

#: hacks/config/nerverot.xml.h:7
msgid ""
"Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if seen "
"through a camera operated by a monkey on crack. By Dan Bornstein."
msgstr ""
"Disegna forme diverse composte da scarabocchi che vibrano nervosamente come se "
"fossero viste da una telecamera in mano ad una scimmia. Di Dan Bornstein."

#: hacks/config/nerverot.xml.h:10
msgid "Frequent"
msgstr "Frequente"

#: hacks/config/nerverot.xml.h:16
msgid "NerveRot"
msgstr "NerveRot"

#: hacks/config/nerverot.xml.h:17
msgid "Nervousness"
msgstr "Nervosismo"

#: hacks/config/nerverot.xml.h:18 hacks/config/pyro.xml.h:12
msgid "Seldom"
msgstr "Raramente"

#: hacks/config/nerverot.xml.h:21
msgid "Spastic"
msgstr "Spastico"

#: hacks/config/noseguy.xml.h:1
msgid ""
"A little man with a big nose wanders around your screen saying things. The "
"things which he says can come from a file, or from an external program like "
"`zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by Dan Heller. Colorized "
"by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Un piccolo uomo con un grande naso vaga per il tuo schermo parlando. Le cose "
"che dice vengono prese da un file o da un programma come 'zippy' o 'fortune'. "
"Questo è estratto da 'xnlock' di Dan Heller. Colorato da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/noseguy.xml.h:2
msgid "Get Text from File"
msgstr "Leggi il testo da file"

#: hacks/config/noseguy.xml.h:3
msgid "Get Text from Program"
msgstr "Leggi il testo da programma"

#: hacks/config/noseguy.xml.h:4
msgid "Noseguy"
msgstr "Noseguy"

#: hacks/config/noseguy.xml.h:6
msgid "Text File"
msgstr "File testo"

#: hacks/config/noseguy.xml.h:7 hacks/config/phosphor.xml.h:8
#: hacks/config/starwars.xml.h:17
msgid "Text Program"
msgstr "Programma"

#: hacks/config/noseguy.xml.h:8
msgid "Use Text Below"
msgstr "Usa il testo sotto"

#: hacks/config/pedal.xml.h:7
msgid "Pedal"
msgstr "Pedal"

#: hacks/config/pedal.xml.h:8
msgid ""
"This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a large, "
"complex polygon, and lets the X server do the bulk of the work by giving it an "
"even/odd winding rule. Written by Dale Moore, based on some ancient PDP-11 "
"code."
msgstr ""
"Questa è una sorta di combinazione tra spirograph e string-art. Genera un ampio "
"poligono complesso e lascia al server X il grosso del lavoro passando una "
"regola dispari/pari. Scritto da Dale Moore, basato su vecchio codice PDP-11."

#: hacks/config/penetrate.xml.h:1
msgid "Always play well"
msgstr "Gioca sempre bene"

#: hacks/config/penetrate.xml.h:2
msgid "Explosions"
msgstr "Esplosioni"

#: hacks/config/penetrate.xml.h:5
msgid "Penetrate"
msgstr "Penetrate"

#: hacks/config/penetrate.xml.h:7
msgid "Start badly, but learn"
msgstr "Inizia male, ma impara"

#: hacks/config/penetrate.xml.h:8
msgid ""
"This hack simulates the classic arcade game Missile Command. Written by Adam "
"Miller."
msgstr ""
"Questo simula il classico gioco arcade \"Missile Command\". Scritto da Adam "
"Miller."

#: hacks/config/penrose.xml.h:3
msgid "Draw Ammann Lines"
msgstr "Disegna le linee di Ammann"

#: hacks/config/penrose.xml.h:4
msgid ""
"Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica "
"technology. Written by Timo Korvola. In April 1997, Sir Roger Penrose, a "
"British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as "
"relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a "
"copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which "
"Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that ``a "
"nonrepeating pattern could exist in nature'') for its Kleenex quilted toilet "
"paper. Penrose said he doesn't like litigation but, ``When it comes to the "
"population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their "
"bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last "
"stand must be taken.'' As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997."
msgstr ""
"Disegna quasiperiodiche mattonelle; pensando alle implicazioni sulla tecnologia "
"moderna della formica. Scritto da Timo Korvola. Nell'aprile 1997, Sir Roger "
"Penrose, un professore di matematica inglese che lavorò con Stephen Hawking sul "
"tema della relatività, buchi neri e dove il tempo ha inizio, infrisse un "
"diritto d'autore contro Kimberly-Clark Corporation, i quali affermavano che "
"Penrose avesse copiato un pattern che aveva creato (un pattern dimostrando che "
"\"un pattern non riproducibile potesse esistere in natura\") per il suo "
"fazzoletto di carta Kleenex. Penrose disse che non voleva litigare, ma \"Quando "
"venne alla popolazione della gran bretagna invitato da una multinazionale su "
"cosa sembrava essere il lavoro di un Rè, allora l'ultimo posto sarebbe stato "
"preso.\" Come riportato da News of the Weird, 4 luglio 1997."

#: hacks/config/penrose.xml.h:9
msgid "Penrose"
msgstr "Penrose"

#: hacks/config/petri.xml.h:2
msgid "Colony Shape"
msgstr "Forma della colonia"

#: hacks/config/petri.xml.h:3
msgid "Death Comes"
msgstr "La morte arriva"

#: hacks/config/petri.xml.h:4
msgid "Diamond"
msgstr "Diamanti"

#: hacks/config/petri.xml.h:6
msgid "Fertility"
msgstr "Fertilità"

#: hacks/config/petri.xml.h:12
msgid "Maxium Lifespan"
msgstr "Vita massima"

#: hacks/config/petri.xml.h:13
msgid "Maxium Rate of Death"
msgstr "Massima mortalità"

#: hacks/config/petri.xml.h:14
msgid "Maxium Rate of Growth"
msgstr "Massima crescita"

#: hacks/config/petri.xml.h:15
msgid "Minium Lifespan"
msgstr "Vita minima"

#: hacks/config/petri.xml.h:16
msgid "Minium Rate of Death"
msgstr "Minima mortalità"

#: hacks/config/petri.xml.h:17
msgid "Minium Rate of Growth"
msgstr "Minima crescita"

#: hacks/config/petri.xml.h:18
msgid "Mold Varieties"
msgstr "Varietà modello"

#: hacks/config/petri.xml.h:19
msgid "Offspring"
msgstr "Figli"

#: hacks/config/petri.xml.h:20
msgid "Petri"
msgstr "Coltura batterica"

#: hacks/config/petri.xml.h:21
msgid "Quickly"
msgstr "Velocemente"

#: hacks/config/petri.xml.h:24
msgid "Slowly"
msgstr "Lentamente"

#: hacks/config/petri.xml.h:26
msgid "Square"
msgstr "Quadrato"

#: hacks/config/petri.xml.h:27
msgid ""
"This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
"circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan "
"Bornstein."
msgstr ""
"Questo simula un modello di crescita di una coltura batterica. I cerchi  "
"colorati crescono si sovrappongono e lasciano un'interferenza a spirale alla "
"loro morte. Scritto da  Dan Bornstein."

#: hacks/config/phosphor.xml.h:1
msgid ""
"Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
"phosphor. It can run any program as a source of the text it displays. Written "
"by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Disegna una simulazione di un vecchio terminale con pixel larghi e fosfori. Può "
"essere eseguito un qualunque programma come sorgente del testo che mostra. "
"Scritto da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/phosphor.xml.h:2
msgid "Fade"
msgstr "Sfuma"

#: hacks/config/phosphor.xml.h:4
msgid "Phosphor"
msgstr "Fosforo"

#: hacks/config/phosphor.xml.h:5
msgid "Scale"
msgstr "Scala"

#: hacks/config/pipes.xml.h:1
msgid "Allow Tight Turns"
msgstr "Permette svolte nette"

#: hacks/config/pipes.xml.h:2
msgid "Ball Joints"
msgstr "Rotondità della giuntura"

#: hacks/config/pipes.xml.h:3
msgid "Curved Pipes"
msgstr "Tubi Ricurvi"

#: hacks/config/pipes.xml.h:6
msgid "Fisheye Lens"
msgstr "Lente a occhio di pesce"

#: hacks/config/pipes.xml.h:7
msgid "Gadgetry"
msgstr "Congegnio"

#: hacks/config/pipes.xml.h:8
msgid ""
"If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've probably "
"seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna."
msgstr ""
"Se si mai stato in una stanza con Windows NT allora hai visto questo programma "
"GL. Questa versione è di Marcelo Vianna."

#: hacks/config/pipes.xml.h:9
msgid "Lots"
msgstr "Molti"

#: hacks/config/pipes.xml.h:11
msgid "Number of Pipe Systems"
msgstr "Numero di Sistemi di Tubi"

#: hacks/config/pipes.xml.h:12
msgid "Pipe Fittings"
msgstr "Accessori dei tubi"

#: hacks/config/pipes.xml.h:13
msgid "Pipes"
msgstr "Tubi"

#: hacks/config/pipes.xml.h:17
msgid "System Length"
msgstr "Lunghezza del Sistema"

#: hacks/config/polyominoes.xml.h:3
msgid "Identical Pieces"
msgstr "Pezzi Identici"

#: hacks/config/polyominoes.xml.h:7
msgid "Polyominoes"
msgstr "Polyominoes"

#: hacks/config/polyominoes.xml.h:8
msgid ""
"Repeatedly attempts to completely fill a rectangle with irregularly-shaped "
"puzzle pieces. Written by Stephen Montgomery-Smith."
msgstr ""
"Prova ripetutamente a completare il riempimento di un rettangolo con forme "
"irregolari di pezzi di puzzle. Scritto da Stephen Montgomery-Smith."

#: hacks/config/pulsar.xml.h:1
msgid "Anti-alias Lines"
msgstr "Linee Anti-alias"

#: hacks/config/pulsar.xml.h:3
msgid ""
"Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, textures, "
"and mipmaps, plus a ``frames per second'' meter so that you can tell how fast "
"your graphics card is... Requires OpenGL. Written by David Konerding."
msgstr ""
"Disegna dei piani che si intersezionano facendo uso dell'alpha blending, della "
"nebbia, delle texture e mipmaps più un visualizzatore di \"frame per secondo\" "
"per capire quanto è veloce la tua scheda grafica. Richiede l'OpenGL. Scritto da "
"David Konerding."

#: hacks/config/pulsar.xml.h:4
msgid "Enable Blending"
msgstr "Attiva il Blending"

#: hacks/config/pulsar.xml.h:5
msgid "Enable Depth Buffer"
msgstr "Attiva il Depth Buffer"

#: hacks/config/pulsar.xml.h:6
msgid "Enable Fog"
msgstr "Attiva Nebbia"

#: hacks/config/pulsar.xml.h:7
msgid "Enable Lighting"
msgstr "Attiva l'illuminazione"

#: hacks/config/pulsar.xml.h:8
msgid "Enable Texture Filtering"
msgstr "Attiva il Texture Filtering"

#: hacks/config/pulsar.xml.h:9
msgid "Enable Texture Mipmaps"
msgstr "Abilita texture mipmaps"

#: hacks/config/pulsar.xml.h:10
msgid "Enable Texturing"
msgstr "Attiva il Texturing"

#: hacks/config/pulsar.xml.h:12
msgid "Pulsar"
msgstr "Pulsar"

#: hacks/config/pulsar.xml.h:13
msgid "Quad Count"
msgstr "Conteggio Quad"

#: hacks/config/pulsar.xml.h:16
msgid "Solid Surface"
msgstr "Superficie solida"

#: hacks/config/pulsar.xml.h:18
msgid "Texture PPM File"
msgstr "File texture PPM"

#: hacks/config/pyro.xml.h:3
msgid "Explosive Yield"
msgstr "Raggio esplosivo"

#: hacks/config/pyro.xml.h:6
msgid "Launch Frequency"
msgstr "Frequenza di lancio"

#: hacks/config/pyro.xml.h:8
msgid "Often"
msgstr "Spesso"

#: hacks/config/pyro.xml.h:9
msgid "Particle Density"
msgstr "Densità delle Particelle"

#: hacks/config/pyro.xml.h:10
msgid "Pyro"
msgstr "Pyro"

#: hacks/config/pyro.xml.h:11
msgid ""
"Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski."
msgstr "Pyro disegna dei fuochi d'artificio. Scritto da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/qix.xml.h:1
msgid "Additive Colors"
msgstr "Colori aggiuntivi"

#: hacks/config/qix.xml.h:3
msgid "Corners"
msgstr "Angoli"

#: hacks/config/qix.xml.h:11
msgid "Line Segments"
msgstr "Segmenti linea"

#: hacks/config/qix.xml.h:12
msgid "Linear Motion"
msgstr "Movimento lineare"

#: hacks/config/qix.xml.h:15
msgid "Max Size"
msgstr "Dimensione Massima"

#: hacks/config/qix.xml.h:16
msgid "Qix"
msgstr "Qix"

#: hacks/config/qix.xml.h:17
msgid "Random Motion"
msgstr "Movimento Casuale"

#: hacks/config/qix.xml.h:23
msgid "Subtractive Colors"
msgstr "Colori sottratti"

#: hacks/config/qix.xml.h:24
msgid ""
"This is the swiss army chainsaw of qix programs. It bounces a series of line "
"segments around the screen, and uses variations on this basic motion pattern to "
"produce all sorts of different presentations: line segments, filled polygons, "
"overlapping translucent areas... Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Butta un po' di linee in giro per lo schermo e usa la variazione dello schema "
"base del movimento per produrre una serie di presentazioni diverse: segmenti di "
"linea, poligoni pieni, aree trasparenti sovrapposte... Scritto da Jamie "
"Zawinski."

#: hacks/config/qix.xml.h:25
msgid "Transparent"
msgstr "Trasparente"

#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:1
msgid "/"
msgstr "/"

#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:3
#, no-c-format
msgid "1%"
msgstr "1%"

#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:5
#, no-c-format
msgid "100%"
msgstr "100%"

#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:7
msgid ""
"Another variation of the `Bomb' program by Scott Draves. This draws a grid of "
"growing square-like shapes that, once they overtake each other, react in "
"unpredictable ways. ``RD'' stands for reaction-diffusion."
msgstr ""
"Altra variante del programma 'Bomb' di Scott Draves. Questo disegna una griglia "
"di forme quadrate che crescono e quando si sovrappongono reagiscono in modo "
"imprevedibile. \"RD\" Significa \"reaction-diffusion\"."

#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:8
msgid "Epoch"
msgstr "Epoca"

#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:10
msgid "Fill Screen"
msgstr "Riempi lo schermo"

#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:14
msgid "RD-Bomb"
msgstr "RD-Bomb"

#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:15
msgid "Reaction/Difusion"
msgstr "Reazione/Diffusione"

#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:16
msgid "Seed Radius"
msgstr "Seme raggio"

#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:19 hacks/config/twang.xml.h:12
msgid "Tile Size"
msgstr "Dimensione mattonella"

#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:22
msgid "Wander Speed"
msgstr "Velocità di movimento"

#: hacks/config/ripples.xml.h:1
msgid "Big Drops"
msgstr "Gocce grandi"

#: hacks/config/ripples.xml.h:2
msgid "Colors    Two"
msgstr "Colori   Due"

#: hacks/config/ripples.xml.h:3
msgid "Drizzle"
msgstr "Pioggerella"

#: hacks/config/ripples.xml.h:5
msgid "Grab Screen Image"
msgstr "Cattura immagine di schermo"

#: hacks/config/ripples.xml.h:6
msgid "Lighting Effect"
msgstr "Effetto illuminazione"

#: hacks/config/ripples.xml.h:8
msgid "Moving Splashes"
msgstr "Spostamento schizzi"

#: hacks/config/ripples.xml.h:9
msgid "Psychedelic Colors"
msgstr "Colori psichedelici"

#: hacks/config/ripples.xml.h:10
msgid "Ripples"
msgstr "Ripples"

#: hacks/config/ripples.xml.h:12
msgid "Small Drops"
msgstr "Gocce piccole"

#: hacks/config/ripples.xml.h:13
msgid "Storm"
msgstr "Tempesta"

#: hacks/config/ripples.xml.h:14
msgid ""
"This draws rippling interference patterns like splashing water. With the -water "
"option, it manipulates your desktop image to look like something is dripping "
"into it. Written by Tom Hammersley."
msgstr ""
"Questo disegna un'interferenza increspata simile a degli schizzi acqua. Con "
"l'opzione \"acqua\" sembrerà che qualcosa stia gocciolando sul desktop. Scritto "
"da Tom Hammersley."

#: hacks/config/rocks.xml.h:7
msgid "Rocks"
msgstr "Rocce"

#: hacks/config/rocks.xml.h:8
msgid "Rotation"
msgstr "Rotazione"

#: hacks/config/rocks.xml.h:10
msgid "Steering"
msgstr "Cambio direzione"

#: hacks/config/rocks.xml.h:11
msgid ""
"This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes in "
"rotation and direction. It can also display 3D separations for red/blue "
"glasses! Mostly written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Disegna un'animazione di volo attraverso un campo di asteroidi, con cambi di "
"rotazione e direzione. Si può anche attivare la visualizzazione 3D utilizzando "
"gli occhiali rosso/blu. Maggior contributo apportato da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/rorschach.xml.h:7
msgid "Rorschach"
msgstr "Rorschach"

#: hacks/config/rorschach.xml.h:9
msgid ""
"This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively simple for "
"how well it works; it merely walks a dot around the screen randomly, and then "
"reflects the image horizontally, vertically, or both. Any deep-seated neurotic "
"tendencies which this program reveals are your own problem. Written by Jamie "
"Zawinski."
msgstr ""
"Questo genera motivi casuali in stile \"macchia di inchiostro\". L'algoritmo è "
"molto semplice visto quanto funziona bene, semplicemente sposta un punto in "
"giro per lo schermo a caso e poi riflette l'immagine orizzontalmente, "
"verticalmente o in entrambi i sensi. I problemi psichiatrici che rivela questo "
"programma sono un vostro problema. Scritto da Jamie Zawinski."

#: hacks/config/rorschach.xml.h:10
msgid "With X Symmetry"
msgstr "Con simmetria asse X"

#: hacks/config/rorschach.xml.h:11
msgid "With Y Symmetry"
msgstr "Con simmetria asse Y"

#: hacks/config/rotor.xml.h:1
msgid ""
"Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line segment "
"moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to generate curvier "
"lines, but still frames of it don't look like much."
msgstr ""
"Altra vecchia dimostrazione di xlock, questa volta di Tom Lawrence. Disegna una "
"linea e la muove su una spirale complessa. "

#: hacks/config/rotor.xml.h:4 hacks/config/wander.xml.h:9
msgid "Length"
msgstr "Lunghezza"

#: hacks/config/rotor.xml.h:8
msgid "Rotor"
msgstr "Rotore"

#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:3
msgid "Animate"
msgstr "Anima"

#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:4
msgid ""
"Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written by "
"Claudio Matsuoka."
msgstr ""
"Crea un collage di porzioni di schermo ruotate e ridimensionate. Scritto da "
"Claudio Matsuoka."

#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:6
msgid "Rectangle Count"
msgstr "Numero di rettangoli"

#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:7
msgid "RotZoomer"
msgstr "RotZoomer"

#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:8
msgid "Stationary Rectangles"
msgstr "Rettangoli stazionari"

#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:9
msgid "Sweeping Arcs"
msgstr "Arco spazzante"

#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:11
msgid "Wandering Rectangles"
msgstr "Rettangoli vaganti"

#: hacks/config/rubik.xml.h:2
msgid ""
"Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles "
"and solves itself. Another fine GL hack by Marcelo Vianna."
msgstr ""
"Disegna il cubo di Rubik che ruota in tre dimensioni e ripetutamente si mescola "
"e si risolve da solo. Un'altra simpatica applicazione GL di Marcelo Vianna. "

#: hacks/config/rubik.xml.h:5
msgid "Rubik"
msgstr "Rubik"

#: hacks/config/rubik.xml.h:7
msgid "Show Shuffling"
msgstr "Mostra il mescolamento"

#: hacks/config/sballs.xml.h:1
msgid "Cube"
msgstr "Cubo"

#: hacks/config/sballs.xml.h:2
msgid "Dodecahedron"
msgstr "Dodecaedro"

#: hacks/config/sballs.xml.h:3
msgid ""
"Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires "
"OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Written by "
"Eric Lassauge &lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;."
msgstr ""
"Disegna un'animazione GL di palle (con texture) che vagano impazzite. Richiede "
"OpenGL e un computer con il supporto hardware per il \"texture map\". Scritto "
"da Eric Lassauge &lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;."

#: hacks/config/sballs.xml.h:5
msgid "Icosahedron"
msgstr "Icosaedro"

#: hacks/config/sballs.xml.h:7
msgid "Octahedron"
msgstr "Ottaedro"

#: hacks/config/sballs.xml.h:8
msgid "Plane"
msgstr "Piano"

#: hacks/config/sballs.xml.h:9
msgid "Pyramid"
msgstr "Piramide"

#: hacks/config/sballs.xml.h:10
msgid "Random"
msgstr "Casuale"

#: hacks/config/sballs.xml.h:11
msgid "Sballs"
msgstr "Sballs"

#: hacks/config/sballs.xml.h:15
msgid "Star"
msgstr "Stella"

#: hacks/config/sballs.xml.h:16
msgid "Tetrahedron"
msgstr "Tetraedro"

#: hacks/config/shadebobs.xml.h:7
msgid "ShadeBobs"
msgstr "DischiSfumati"

#: hacks/config/shadebobs.xml.h:11
msgid ""
"This draws smoothly-shaded oscilating oval patterns, that look something like "
"vapor trails or neon tubes. Written by Shane Smit."
msgstr ""
"Questo disegna motivi ovali leggermente sfumati che ricordano le scie di vapore "
"o i tubi neon. Scritto da  Shane Smit."

#: hacks/config/sierpinski.xml.h:6
msgid "Sierpinski"
msgstr "Sierpinski"

#: hacks/config/sierpinski.xml.h:10
msgid ""
"This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle "
"fractal. Written by Desmond Daignault."
msgstr ""
"Questo disegna una variante bidimensionale del triangolo frattale di "
"Sierpinski. Scritto da Desmond Daignault."

#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:7
msgid "Sierpinski3D"
msgstr "Sierpinski3D"

#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:11
msgid ""
"This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle "
"fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Disegna la variante tridimensionale del triangolo frattale ricorsivo di "
"Sierpinski, utilizzango GL. Scritto da Tim Robinson e Jamie Zawinski."

#: hacks/config/slidescreen.xml.h:1 hacks/config/twang.xml.h:1
#: hacks/config/zoom.xml.h:1
msgid "Border Width"
msgstr "Spessore del bordo"

#: hacks/config/slidescreen.xml.h:4
msgid "Slide Speed"
msgstr "Velocità di scivolamento"

#: hacks/config/slidescreen.xml.h:5
msgid "SlideScreen"
msgstr "Schermo scorrevole"

#: hacks/config/slidescreen.xml.h:8
msgid ""
"This takes an image, divides it into a grid, and then randomly shuffles the "
"squares around as if it was one of those annoying ``16-puzzle'' games, where "
"there is a grid of squares, one of which is missing. I hate trying to solve "
"those puzzles, but watching one permute itself is more amusing. Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Prende un'immagine, la divide in quadrati e casualmente li rimescola, come in "
"quei giochi di puzzle a 16 tessere dove una è mancante. Odio provare a "
"risolvere quei puzzle, ma guardarne uno girare da solo è molto più divertente. "
"Scritto da Jamie Zawinski. "

#: hacks/config/slip.xml.h:6
msgid "Slip"
msgstr "Slip"

#: hacks/config/slip.xml.h:10
msgid ""
"This program throws some random bits on the screen, then sucks them through a "
"jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image "
"completely to mush, every now and then it will and then it interjects some "
"splashes of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image "
"like taffy, or (this is my addition) grab an image of your current desktop to "
"chew on. Originally written by Scott Draves; whacked on by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Questo programma butta un po' di bit a caso sullo schermo poi li risucchia "
"tramite il motore in un jet e li butta fuori dall'altro lato. Per evitare di "
"rendere poltiglia l'immagine ogni tanto butta un po' di vernice o la gira o la "
"allunga o prende un'immagine dal tuo desktop per poterla masticare. Scritto da "
"Scott Draves e modificato da Jamie Zawinski. "

#: hacks/config/sonar.xml.h:1
msgid "Ping Subnet"
msgstr "Ping Subnet"

#: hacks/config/sonar.xml.h:2
msgid "Simulation Team Members"
msgstr "Membri della squadra di simulazione"

#: hacks/config/sonar.xml.h:3
msgid "Sonar"
msgstr "Sonar"

#: hacks/config/sonar.xml.h:4
msgid "Team A Name"
msgstr "Nome squadra A"

#: hacks/config/sonar.xml.h:5
msgid "Team B Name"
msgstr "Nome squadra B"

#: hacks/config/sonar.xml.h:6
msgid ""
"This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it "
"displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled "
"properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually plot the "
"proximity of the other hosts on your network to you. It would be easy to make "
"it monitor other sources of data, too. (Processes? Active network connections? "
"CPU usage per user?) Written by Stephen Martin."
msgstr ""
"Questo programma disegna la simulazione dello schermo di un sonar. Disegna un "
"po' di cose a caso sullo schermo ma se compilato bene può fare un ping sulla "
"tua rete locale e disegnare la vicinanza degli altri host della tua rete. "
"Dovrebbe essere facile controllare anche altre sorgenti di dati (processi? "
"numero di connessioni di rete? Utilizzo della CPU per utente?) Scritto da "
"Stephen Martin."

#: hacks/config/sonar.xml.h:7
msgid "vs."
msgstr "contro"

#: hacks/config/speedmine.xml.h:1
msgid "Allow Wall Collisions"
msgstr "Permetti collisioni con le pareti"

#: hacks/config/speedmine.xml.h:2
msgid "Display Crosshair"
msgstr "Mostra il mirino"

#: hacks/config/speedmine.xml.h:7
msgid "Max Velocity"
msgstr "Velocità massima:"

#: hacks/config/speedmine.xml.h:8
msgid "Mine Shaft"
msgstr "Pozzo miniera"

#: hacks/config/speedmine.xml.h:9
msgid "Present Bonuses"
msgstr "Bonus presenti"

#: hacks/config/speedmine.xml.h:10
msgid "Rocky Walls"
msgstr "Pareti rocciose"

#: hacks/config/speedmine.xml.h:12
msgid ""
"Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written by "
"Conrad Parker."
msgstr ""
"Simula la decelerazione di un pozzo di una miniera di roccia o un verme "
"impaurito che balla. Scritto da Conrad Parker."

#: hacks/config/speedmine.xml.h:16
msgid "SpeedMine"
msgstr "SpeedMine"

#: hacks/config/speedmine.xml.h:17
msgid "Thrust"
msgstr "Turbina"

#: hacks/config/speedmine.xml.h:19 hacks/config/worm.xml.h:10
msgid "Worm"
msgstr "Worm"

#: hacks/config/sphere.xml.h:1
msgid ""
"Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws shaded "
"spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to Tom Duff in "
"1982."
msgstr ""
"Un altro dei classici salvaschermi del passato, questo disegna delle sfere "
"sfumate in diversi colori. Torniamo indietro nel passato al 1982, con Tom Duff."

#: hacks/config/sphere.xml.h:7
msgid "Sphere"
msgstr "Sfera"

#: hacks/config/sphereEversion.xml.h:1
msgid "SphereEversion"
msgstr "SphereEversion"

#: hacks/config/sphereEversion.xml.h:2
msgid ""
"SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A sphere "
"can be turned inside out, without any tears, sharp creases or discontinuities, "
"if the surface of the sphere is allowed to intersect itself. This program "
"animates what is known as the Thurston Eversion. Written by Nathaniel Thurston "
"and Michael McGuffin. This program is not included with the XScreenSaver "
"package, but if you don't have it already, you can find it at "
"&lt;http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/&gt;."
msgstr ""
"SphereEversion disegna una sfera che viene rivoltata. Una sfera può essere "
"rivoltata (dentro/fuori) senza lacrime, senza piegarla e senza discontinuità se "
"la sfera può intersecare se stessa. Questo programma anima la Thurston "
"Eversion. Scritto daNathaniel Thurston e Michael McGuffin. Questo programma non "
"è incluso in  XScreenSaver  ma se non lo hai lo puoi scaricare da "
"&lt;http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/&gt;."

#: hacks/config/spheremonics.xml.h:9
msgid "Resolution"
msgstr "Risoluzione"

#: hacks/config/spheremonics.xml.h:20
msgid "Smoothed Lines"
msgstr "Linee definite"

#: hacks/config/spheremonics.xml.h:23
msgid "Spheremonics"
msgstr "Spheremonics"

#: hacks/config/spheremonics.xml.h:24
msgid ""
"These closed objects are commonly called spherical harmonics, although they are "
"only remotely related to the mathematical definition found in the solution to "
"certain wave functions, most notable the eigenfunctions of angular momentum "
"operators. Written by Paul Bourke and Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Questi oggetti si chiamano comunemente armoniche sferiche anche se sono solo "
"lontanamente legate alla definizione  matematica legata alla soluzione di "
"alcune funzioni d'onda, o per meglio dire alle autofunzioni dell'operatore "
"momento angolare. Scritto da Paul Bourke e Jamie Zawinski."

#: hacks/config/spiral.xml.h:2
msgid "Cycles"
msgstr "Cicli"

#: hacks/config/spiral.xml.h:7
msgid ""
"Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular patterns "
"means moire; interference patterns, of course."
msgstr ""
"Spostamento di motivi circolare, di Peter  Schmitzberger, che significa moire, "
"motivi di interferenza, ovviamente."

#: hacks/config/spiral.xml.h:11
msgid "Spiral"
msgstr "Spirale"

#: hacks/config/spotlight.xml.h:1
msgid ""
"Draws a spotlight scanning across a black screen, illumnating the underlying "
"desktop when it passes. Written by Rick Schultz."
msgstr ""
"Disegna un riflettore che illumina uno schermo nero mostrando l'immagine del "
"desktop sottostante quando ci passa sopra.Scritto da RIck Schultz."

#: hacks/config/spotlight.xml.h:6
msgid "Spotlight"
msgstr "Riflettore"

#: hacks/config/sproingies.xml.h:3
msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey."
msgstr "Q-Bert incontra Marble Madness! Scritto da Ed Mackey."

#: hacks/config/sproingies.xml.h:9
msgid "Sproingies"
msgstr "Sproingies"

#: hacks/config/squiral.xml.h:3
msgid ""
"Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals grow "
"outward until they hit something, then they go around it. Written by Jeff "
"Epler."
msgstr ""
"Disegna un insieme di automi che producono spirali quadrate. Le spirali "
"crescono  fino a colpire qualcosa e poi ci girano intorno. Scritto da Jeff "
"Epler."

#: hacks/config/squiral.xml.h:5
msgid "Handedness"
msgstr "Handedness"

#: hacks/config/squiral.xml.h:7
msgid "Left"
msgstr "Sinistra"

#: hacks/config/squiral.xml.h:11 hacks/config/twang.xml.h:8
msgid "Randomness"
msgstr "Randomness"

#: hacks/config/squiral.xml.h:12
msgid "Right"
msgstr "Destra"

#: hacks/config/squiral.xml.h:17
msgid "Squiral"
msgstr "Squiral"

#: hacks/config/ssystem.xml.h:1
msgid "SSystem"
msgstr "SSystem"

#: hacks/config/ssystem.xml.h:2
msgid ""
"SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the nine "
"planets and a few major satellites, with four camera modes. Written by Raul "
"Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but is packaged "
"separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on all systems, "
"because it doesn't communicate with xscreensaver properly. It happens to work "
"with some window managers, but not with others, so your mileage may vary. "
"SSystem was once available at &lt;http://www1.las.es/~amil/ssystem/&gt;, but is "
"now gone. You may still be able to find copies elsewhere. SSystem has since "
"evolved into two different programs: OpenUniverse "
"(http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia "
"(http://www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with "
"xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding "
"xscreensaver support!"
msgstr ""
"SSystem è un simulatore GL del sistema solare. Simula sorvoli del Sole, dei "
"nove pianeti e dei satelliti più grandi in 4 modalità di ripresa diverse. "
"Scritto da  Raul Alonso. Questo non è incluso nel pacchetto XScreenSaver ma è "
"impacchettato separatamente. Nota: SSystem non funziona come un salva schermo "
"su tutti i sistemi perché non comunica correttamente con xscreensaver. A volte "
"funziona con alcuni window manager ma non con altri. SSystem era disponibile su "
"&lt;http://www1.las.es/~amil/ssystem/&gt;, ma ora non c'è più. Puoi comunque "
"provare a copiare da altri posti.  SSystem si è evoluto in due programmi "
"diversi: OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) e Celestia "
"(http://www.shatters.net/celestia/). Purtroppo nessuno dei due programmi "
"funziona con xscreensaver. Chiedi agli autori di includere il supporto per "
"xscreensaver."

#: hacks/config/stairs.xml.h:6
msgid "Stairs"
msgstr "Stairs"

#: hacks/config/stairs.xml.h:8
msgid ""
"by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' "
"staircase."
msgstr ""
"di Marcelo Vianna. Terzo programma della serieEscher GL hack questo disegna una "
"scalinata infinita."

#: hacks/config/starfish.xml.h:1
msgid "Color Gradients"
msgstr "Gradienti colore"

#: hacks/config/starfish.xml.h:7
msgid "Pulsating Blob"
msgstr "Blob pulsante"

#: hacks/config/starfish.xml.h:10
msgid "Starfish"
msgstr "Starfish"

#: hacks/config/starfish.xml.h:13
msgid ""
"This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which "
"pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses these shapes to "
"lay down a field of colors, which are then cycled. The motion is very organic. "
"Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Questo genera una sequenza di motivi stellati ondulati e pulsanti che si "
"rigirano. Un altra modalità di visualizzazione utilizza queste forme per "
"disporre un campo di colore che sono utilizzati in modo ciclico. Il movimento è "
"molto organico. Scritto da Jamie Zawinski"

#: hacks/config/starwars.xml.h:2
msgid "Anti-aliased Lines"
msgstr "Linee anti-alias"

#: hacks/config/starwars.xml.h:3
msgid "Centered Text"
msgstr "Testo centrato"

#: hacks/config/starwars.xml.h:4
msgid ""
"Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, over a "
"star field, like at the beginning of the movie of the same name. Written by "
"Jamie Zawinski and Claudio Matauoka."
msgstr ""
"Disegna un flusso di testo che scorre lentamente con un certo angolo su uno "
"sfondo di stella, come l'inizio dell'omonimo file. Scritto da Jamie Zawinski e "
"Claudio Matauoka."

#: hacks/config/starwars.xml.h:5
msgid "Fade Out"
msgstr "Sfuma"

#: hacks/config/starwars.xml.h:7
msgid "Flush Left Text"
msgstr "Fa scorrere il testo a sinistra"

#: hacks/config/starwars.xml.h:8
msgid "Flush Right Text"
msgstr "Fa scorrere il testo a destra"

#: hacks/config/starwars.xml.h:9
msgid "Font Point Size"
msgstr "Dimensione in punti del carattere"

#: hacks/config/starwars.xml.h:10
msgid "Scroll Speed"
msgstr "Velocità di scroll"

#: hacks/config/starwars.xml.h:13
msgid "Star Rotation Speed"
msgstr "Velocità di rotazione delle stelle"

#: hacks/config/starwars.xml.h:14
msgid "StarWars"
msgstr "StarWars"

#: hacks/config/starwars.xml.h:15
msgid "Text Columns"
msgstr "Colonne testo"

#: hacks/config/starwars.xml.h:16
msgid "Text Lines"
msgstr "Linee di testo"

#: hacks/config/starwars.xml.h:18
msgid "Thick Lines"
msgstr "Spessore linee"

#: hacks/config/starwars.xml.h:19
msgid "Wrap Long Lines"
msgstr "Manda a capo linee lunghe"

#: hacks/config/stonerview.xml.h:1
msgid ""
"Chains of colorful squares dance around each other in complex spiral patterns. "
"Written by Andrew Plotkin, based on SGI's `electropaint' screensaver."
msgstr ""
"File di rettangoli colorati danzano attorno l'un l'altro in una complessa "
"spirale. Scritto da Andrew Plotkin, basato sul salvaschermo di SGI chiamato "
"\"elecrtoplant\"."

#: hacks/config/stonerview.xml.h:3
msgid "StonerView"
msgstr "StonerView"

#: hacks/config/strange.xml.h:1
msgid "Curviness"
msgstr "Curvilineo"

#: hacks/config/strange.xml.h:9
msgid "Strange"
msgstr "Strano"

#: hacks/config/strange.xml.h:10
msgid ""
"This draws strange attractors: it's a colorful, unpredictably-animating field "
"of dots that swoops and twists around. The motion is very nice. Written by "
"Massimino Pascal."
msgstr ""
"Disegna degli strani attrattori: è un campo colorato di punti animati che si "
"muove impredibilmente per lo schermo. Il movimento è davvero carino. Scritto da "
"Massimino Pascal."

#: hacks/config/superquadrics.xml.h:2
msgid ""
"Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in BASIC on a "
"Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. Now it is GL and "
"has specular reflections."
msgstr ""
"Ed Mackey riporta che scrisse la prima versione di questo programma in BASIC su "
"di un Commodore 64 nel 1987, come una videata in bianco e nero in 320x200. "
"Adesso è GL e ha dei riflessi spettacolari."

#: hacks/config/superquadrics.xml.h:10
msgid "Superquadrics"
msgstr "Superquadrics"

#: hacks/config/swirl.xml.h:4
msgid ""
"More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, but "
"you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. There is "
"also a cool Java applet of a similar concept."
msgstr ""
"Altri motivi vorticosi che scorrono. Questa versione è di M. Dobie e R. Taylor, "
"ma puoi aver visto un programma per Mac simile a questo chiamato FlowFazer. C'è "
"anche una applet Java simile."

#: hacks/config/swirl.xml.h:8
msgid "Swirl"
msgstr "Swirl"

#: hacks/config/t3d.xml.h:1
msgid "0°"
msgstr "0°"

#: hacks/config/t3d.xml.h:2
msgid "5 Minute Tick Marks"
msgstr "Segna ogni 5 minuti"

#: hacks/config/t3d.xml.h:3
msgid "90°"
msgstr "90°"

#: hacks/config/t3d.xml.h:4
msgid "Bigger"
msgstr "Più grande"

#: hacks/config/t3d.xml.h:5
msgid "Cycle Seconds"
msgstr "Ciclo secondi"

#: hacks/config/t3d.xml.h:10
msgid "Minute Tick Marks"
msgstr "Segna ogni minuto"

#: hacks/config/t3d.xml.h:12
msgid "Smaller"
msgstr "Più piccolo"

#: hacks/config/t3d.xml.h:14
msgid "T3D"
msgstr "T3D"

#: hacks/config/t3d.xml.h:15
msgid ""
"This draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. "
"Written by Bernd Paysan."
msgstr ""
"Disegna un orologio analogico composto di bolle fluttuanti. Scritto da Bernd "
"Paysan."

#: hacks/config/t3d.xml.h:16
msgid "Turn Side-to-Side"
msgstr "Gira lato per lato"

#: hacks/config/t3d.xml.h:17
msgid "Wobbliness"
msgstr "Wobbliness"

#: hacks/config/thornbird.xml.h:1
msgid ""
"Displays a view of the ``Bird in a Thornbush'' fractal. Written by Tim "
"Auckland."
msgstr ""
"Mostra una vista del frattale \"Uccello in un nido di rovi\". Scritto da Tim "
"Auckland."

#: hacks/config/thornbird.xml.h:6
msgid "Points"
msgstr "Punti"

#: hacks/config/thornbird.xml.h:12
msgid "Thornbird"
msgstr "Thornbird"

#: hacks/config/triangle.xml.h:2
msgid ""
"Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. "
"Written by Tobias Gloth."
msgstr ""
"Genera montagne casuali utilizzando la suddivisione iterativa di triangoli. "
"Scritto da Tobias Gloth."

#: hacks/config/triangle.xml.h:7
msgid "Triangle"
msgstr "Triangolo"

#: hacks/config/truchet.xml.h:4
msgid ""
"This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen. Written "
"by Adrian Likins."
msgstr ""
"Questo disegna motivi di Truchet basati su linee o archi che piastrellano lo "
"schermo. Scritto da Adrian Likins."

#: hacks/config/truchet.xml.h:5
msgid "Truchet"
msgstr "Truchet"

#: hacks/config/twang.xml.h:2
msgid ""
"Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein."
msgstr ""
"Divide lo schermo in una griglia di quadrati e li muove. Scritto da Dan "
"Bornstein."

#: hacks/config/twang.xml.h:6
msgid "Jumpy"
msgstr "Jumpy"

#: hacks/config/twang.xml.h:11
msgid "Springiness"
msgstr "Springiness"

#: hacks/config/twang.xml.h:13
msgid "Transference"
msgstr "Transference"

#: hacks/config/twang.xml.h:14
msgid "Twang"
msgstr "Twang"

#: hacks/config/vermiculate.xml.h:1
msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce."
msgstr "Disegna percorsi di vermi volanti. Scritto da Tyler Pierce"

#: hacks/config/vermiculate.xml.h:2
msgid "Vermiculate"
msgstr "Vermiculate"

#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:2 hacks/config/webcollage.xml.h:2
msgid "2 seconds"
msgstr "2 secondi"

#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:4
msgid "Image Directory"
msgstr "Directory delle immagini"

#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:5
msgid ""
"This is actually just a shell script that grabs a frame of video from the "
"system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
"manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
"subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it displays "
"that image for a few seconds, and does it again. This works really well if you "
"just feed broadcast television into it."
msgstr ""
"Questo attualmente è solo uno script shell che prende un frame video dal "
"sistema di input video e che utilizza alcuni filtri PBM (scelto a caso) per "
"manipolare e ricombinare i frame video in vari modi (ricerca bordi, sottrazioni "
"dell'immagine da una versione ruotata di se stessa ecc...) Poi mostra "
"l'immagine per qualche secondo e ricomincia. Questo funziona molto bene se "
"semplicemente utilizzi la televisione come sorgente."

#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:6
msgid "VidWhacker"
msgstr "VidWhacker"

#: hacks/config/vines.xml.h:6
msgid ""
"This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric patterns. It "
"scatters them around your screen until it fills up, then it clears the screen "
"and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen."
msgstr ""
"Questo genera una sequenza continua di piccoli motivi curvi. Poi li manda in "
"giro per lo schermo fino a riempirlo, quando è pieno lo pulisce e ricomincia. "
"Scritto da Tracy Camp e David Hansen."

#: hacks/config/vines.xml.h:8
msgid "Vines"
msgstr "Viti"

#: hacks/config/wander.xml.h:5
msgid "Draw Spots"
msgstr "Disegna i punti"

#: hacks/config/wander.xml.h:6
msgid ""
"Draws a colorful random-walk, in various forms. Written by Rick Campbell."
msgstr ""
"Disegna un percorso casuale pieno di colori in vari forme. Scritto da Rick "
"Campbell."

#: hacks/config/wander.xml.h:14
msgid "Sustain"
msgstr "Sostegno"

#: hacks/config/webcollage.xml.h:3
msgid "Dictionary File"
msgstr "File dizionario"

#: hacks/config/webcollage.xml.h:5
msgid "Overall Filter Program"
msgstr "Programma di filtro generale"

#: hacks/config/webcollage.xml.h:6
msgid "Per-Image Filter Program"
msgstr "Programma di filtro per-immagine"

#: hacks/config/webcollage.xml.h:9
msgid ""
"This program makes collages out of random images pulled off of the World Wide "
"Web. It finds these images by doing random web searches, and then extracting "
"images from the returned pages. It can also be set up to filter the images "
"through the `VidWhacker' program, above, which looks really great. (Note that "
"most of the images it finds are text, and not pictures. This is because most of "
"the web is pictures of text. Which is pretty sad.) Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Questo programma fa un collage casuale di immagini prelevate dal Web. Trova "
"queste immagini facendo ricerche casuali e poi estrae le immagini dalle pagine "
"trovate. Può essere anche impostato per filtrare le immagini tramite il "
"programma \"VidWhacker\" sopra, il quale è veramente fantastico. (Nota che "
"molte delle immagini trovate sono testo e non figure. Questo perché parte del "
"Web è formato da figure di testo, ed è alquanto triste.) Scritto da Jamie "
"Zawinski."

#: hacks/config/webcollage.xml.h:10
msgid "URL Timeout"
msgstr "URL Timeout"

#: hacks/config/webcollage.xml.h:11
msgid "WebCollage"
msgstr "WebCollage"

#: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:2
msgid ""
"Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
"strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched on "
"and off at random. By Paul 'Joey' Clark."
msgstr ""
"Stelle fluttuanti mosse da semplici campi di forza 2D. La resistenza di ogni "
"campo di forza cambia continuamente e sono spese/accese casualmente. Di Paul "
"'Joey' Clark."

#: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:7
msgid "Trail Size"
msgstr "Dimensione della scia"

#: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:8
msgid "WhirlwindWarp"
msgstr "WhirlwindWarp"

#: hacks/config/whirlygig.xml.h:1
msgid "Amplitude"
msgstr "Ampiezza"

#: hacks/config/whirlygig.xml.h:2
msgid "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew."
msgstr ""
"Disegna catene sinusoidali di punti che vengono ingranditi. Scritto da  Ashton "
"Trey Belew."

#: hacks/config/whirlygig.xml.h:5
msgid "Whirlies"
msgstr "Whirlies"

#: hacks/config/whirlygig.xml.h:6
msgid "WhirlyGig"
msgstr "WhirlyGig"

#: hacks/config/worm.xml.h:1
msgid ""
"An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the "
"screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling."
msgstr ""
"Un antico hack di xlock che disegna vermi di multipli colori che girano attorno "
"allo schermo. Scritto da Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec e Henrik "
"Theiling."

#: hacks/config/xaos.xml.h:1
msgid "XaoS"
msgstr "XaoS"

#: hacks/config/xaos.xml.h:2
msgid ""
"XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other fractal "
"sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not included with the "
"XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at "
"&lt;http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/&gt;."
msgstr ""
"XaoS genera rapide animazioni con Mandelbrot e altri tipi di frattali. Scritto "
"da Thomas Marsh e Jan Hubicka. Questo non è incluso con il pacchetto "
"XScreenSaver, ma se non ce l'hai già, puoi trovrlo su "
"http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/&gt;."

#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:1
msgid "12-Hour Time"
msgstr "Tempo in 12 ore"

#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:2
msgid "24-Hour Time"
msgstr "Tempo in 24 ore"

#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:3
msgid "Cycle Colors"
msgstr "Ciclo colori"

#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:4
msgid "Display Seconds"
msgstr "Visualizza secondi"

#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:5
msgid "Huge Font"
msgstr "Carattere enorme"

#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:6 hacks/config/xmatrix.xml.h:8
msgid "Large Font"
msgstr "Carattere grande"

#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:7
msgid "Medium Font"
msgstr "Carattere medio"

#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:8 hacks/config/xmatrix.xml.h:14
msgid "Small Font"
msgstr "Carattere piccolo"

#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:9
msgid "XDaliClock"
msgstr "XDaliClock"

#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:10
msgid ""
"XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by "
"``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not "
"included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you "
"can find it at &lt;http://www.jwz.org/xdaliclock/&gt;."
msgstr ""
"XDaliClock disegna un grande orologio digitale, i cui numeri cambiano forma "
"modellandosi. Scritto ca Jamie Zawinski. Questo non è incluso con il pacchetto "
"XScreenSaver, ma se non ce l'hai già puoi trovarlo su "
"&lt;http://www.jwz.org/xdaliclock/&gt;."

#: hacks/config/xearth.xml.h:1
msgid "Bright"
msgstr "Chiaro"

#: hacks/config/xearth.xml.h:2
msgid "Date/Time Stamp"
msgstr "Data/ora"

#: hacks/config/xearth.xml.h:3
msgid "Day  Dim"
msgstr "Giorno  Dim"

#: hacks/config/xearth.xml.h:5
msgid "Display Stars"
msgstr "Visualizza stelle"

#: hacks/config/xearth.xml.h:8
msgid "Label Cities"
msgstr "Etichetta le città"

#: hacks/config/xearth.xml.h:9
msgid "Lower Left"
msgstr "Basso a sinistra"

#: hacks/config/xearth.xml.h:10
msgid "Lower Right"
msgstr "Basso a destra"

#: hacks/config/xearth.xml.h:13
msgid "Mercator Projection"
msgstr "Proiezione Mercator"

#: hacks/config/xearth.xml.h:14
msgid "Night   Dim"
msgstr "Notte   Dim"

#: hacks/config/xearth.xml.h:15
msgid "No Stars"
msgstr "Nessuna stella"

#: hacks/config/xearth.xml.h:16
msgid "North/South Rotation"
msgstr "Rotazione nord/sud"

#: hacks/config/xearth.xml.h:18
msgid "Orthographic Projection"
msgstr "Proiezione ortografica"

#: hacks/config/xearth.xml.h:19
msgid "Real Time"
msgstr "Tempo reale"

#: hacks/config/xearth.xml.h:20
msgid "Shaded Image"
msgstr "Immagine ombreggiata"

#: hacks/config/xearth.xml.h:21
msgid "Sharp"
msgstr "Appuntito"

#: hacks/config/xearth.xml.h:23
msgid "Spacing"
msgstr "Spaziatura"

#: hacks/config/xearth.xml.h:26
msgid "Terminator   Blurry"
msgstr "Terminator   Blurry"

#: hacks/config/xearth.xml.h:27
msgid "Time Warp"
msgstr "Scala temporale"

#: hacks/config/xearth.xml.h:29
msgid "Upper Left"
msgstr "Alto a sinistra"

#: hacks/config/xearth.xml.h:30
msgid "Upper Right"
msgstr "Alto a destra"

#: hacks/config/xearth.xml.h:31
msgid ""
"XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage point in "
"space, correctly shaded for the current position of the Sun. Written by Kirk "
"Johnson. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't "
"have it already, you can find it at "
"&lt;http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/&gt;."
msgstr ""
"XEarth disegna l'immagine della Terra, vista dal tuo punto di vista preferito, "
"correttamente oscurata dalla posizione corrente del sole. Scritto da Kirk "
"Johnson. Questo non è incluso col pacchetto XScreenSaver, ma se non ce l'hai "
"già puoi trovarlo su &lt;http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/&gt;"

#: hacks/config/xearth.xml.h:32
msgid "Xearth"
msgstr "Xearth"

#: hacks/config/xfishtank.xml.h:5
msgid "Fish"
msgstr "Pesce"

#: hacks/config/xfishtank.xml.h:6
msgid "Fish Speed"
msgstr "Velocità pesce"

#: hacks/config/xfishtank.xml.h:7
msgid ""
"Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have "
"it already, you can find it at "
"&lt;http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/&gt;."
msgstr ""
"Fish! Non è incluso col pacchetto XScreenSaver, ma se non ce l'hai puoi "
"trovarlo su &lt;http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/&gt;"

#: hacks/config/xfishtank.xml.h:12
msgid "XFishTank"
msgstr "XFishTank"

#: hacks/config/xflame.xml.h:1
msgid "Bitmap File"
msgstr "File bitmap"

#: hacks/config/xflame.xml.h:2
msgid ""
"Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image and set "
"it on fire too. Written by Carsten Haitzler, hacked on by many others."
msgstr ""
"Disegna la simulazione di un fuoco pulsante. Può anche prendere un'immagine e "
"darle fuoco. Scritto da Carsten Haitzler, modificato poi da molti altri."

#: hacks/config/xflame.xml.h:3
msgid "Enable Blooming"
msgstr "Abilita fioritura"

#: hacks/config/xflame.xml.h:8
msgid "Xflame"
msgstr "Xflame"

#: hacks/config/xjack.xml.h:4
msgid ""
"This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written by "
"Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, ``The "
"Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as ``inspired.''"
msgstr ""
"Questo programma si comporta schizofrenicamente e commette un sacco di errori "
"di scrittura. Scritto da Jamie Zawinski. Se non hai visto \"Shining\", il "
"capolavoro di Stanley Kubrick, non lo capirai. Quelli che l'hanno visto "
"descrivono questo salvaschermo come \"ispirato\"."

#: hacks/config/xjack.xml.h:5
msgid "Xjack"
msgstr "Xjack"

#: hacks/config/xlyap.xml.h:1
msgid ""
"This generates pretty fractal pictures by doing funky math involving the "
"``Lyapunov exponent.'' It has a cool interactive mode, too. Written by Ron "
"Record."
msgstr ""
"Genera delle immagini frattali piuttosto carine utilizzando strane formule "
"matematiche basate sull' esponente di Lyapunov. Ha anche una simpatica modalità "
"interattiva. Scritto da Ron Record."

#: hacks/config/xlyap.xml.h:2
msgid "Xlyap"
msgstr "Xlyap"

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:1
msgid ""
"A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Un rifacimento del testo che scorre visto nel film \"The Matrix\". Scritto da "
"Jamie Zawinski."

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:2
msgid "Binary Encoding"
msgstr "Codifica binaria"

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:3
msgid "Expansion Algorithm"
msgstr "Algoritmo di espansione"

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:5
msgid "Full"
msgstr "Intero"

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:6
msgid "Genetic Encoding"
msgstr "Codifica genetica"

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:7
msgid "Hexadecimal Encoding"
msgstr "Codifica esadecimale"

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:9
msgid "Matrix Encoding"
msgstr "Codifica Matrix"

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:10
msgid "Phone Number"
msgstr "Numero di telefono"

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:11
msgid "Run Trace Program"
msgstr "Esegui programma di trace"

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:12
msgid "Slider Algorithm"
msgstr "Algoritmo di slide"

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:17
msgid "Synergistic Algorithm"
msgstr "Algoritmo sinergico"

#: hacks/config/xmatrix.xml.h:18
msgid "Xmatrix"
msgstr "Xmatrix"

#: hacks/config/xmountains.xml.h:2
msgid "Reflections"
msgstr "Riflessioni"

#: hacks/config/xmountains.xml.h:3
msgid "Side View"
msgstr "Vista laterale"

#: hacks/config/xmountains.xml.h:6
msgid "Top View"
msgstr "Vista dall'alto"

#: hacks/config/xmountains.xml.h:7
msgid ""
"XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped "
"mountains near water, with either a top view or a side view. Written by Stephen "
"Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't "
"have it already, you can find it at "
"&lt;http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/&gt;. Be sure to compile it with "
"-DVROOT or it won't work right when launched by the xscreensaver daemon."
msgstr ""
"XMountains genera terreni frattali realistici con le vette delle montagne "
"coperte di neve. Scritto da Stephen Booth. Questo non è incluso nel pacchetto  "
"XScreenSaver ma se non lo hai già lo puoi trocare su "
"&lt;http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/&gt;. assicurati di averlo "
"compilato con l'opzione -DVROOT o non funzionerà correttamente quando lanciato "
"dal demone di xscreensaver."

#: hacks/config/xmountains.xml.h:8
msgid "Xmountains"
msgstr "Xmountains"

#: hacks/config/xrayswarm.xml.h:1
msgid ""
"Draws a few swarms of critters flying around the screen, with nicely faded "
"color trails behind them. Written by Chris Leger."
msgstr ""
"Disegna uno sciame di creature che svolazzano in giro per lo schermo con delle "
"bellissime scie al loro seguito. Scritto da Chris Leger."

#: hacks/config/xrayswarm.xml.h:5
msgid "XRaySwarm"
msgstr "XRaySwarm"

#: hacks/config/xsnow.xml.h:1
msgid ""
"Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can find "
"it at &lt;http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/&gt;."
msgstr ""
"Fa cadere la neve e ogni tanto fa comparire Babbo Natale. Di Rick Jansen. Puoi "
"trovarlo su &lt;http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/&gt;."

#: hacks/config/xsnow.xml.h:2
msgid "Xsnow"
msgstr "Xsnow"

#: hacks/config/xspirograph.xml.h:4
msgid "Layers"
msgstr "Livelli"

#: hacks/config/xspirograph.xml.h:5
msgid ""
"Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood. By Rohit "
"Singh."
msgstr "Simula un gioco per bambini. Di Rohit Singh"

#: hacks/config/xspirograph.xml.h:6
msgid "XSpiroGraph"
msgstr "XSpiroGraph"

#: hacks/config/xteevee.xml.h:1
msgid "Color Bars Enabled"
msgstr "Barre di colore abilitate"

#: hacks/config/xteevee.xml.h:2
msgid "Cycle Through Modes"
msgstr "Cambia i vari modi"

#: hacks/config/xteevee.xml.h:3
msgid "Rolling Enabled"
msgstr "Avvolgimento abilitato"

#: hacks/config/xteevee.xml.h:4
msgid "Static Enabled"
msgstr "Statico attivo"

#: hacks/config/xteevee.xml.h:5
msgid "XTeeVee"
msgstr "XTeeVee"

#: hacks/config/xteevee.xml.h:6
msgid ""
"XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of "
"vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss."
msgstr ""
"XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of "
"vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss."

#: hacks/config/zoom.xml.h:3
msgid "Lens Offset"
msgstr "Spostamento lenti"

#: hacks/config/zoom.xml.h:4
msgid "Lenses"
msgstr "Lenti"

#: hacks/config/zoom.xml.h:9
msgid ""
"Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the -lenses option "
"the result is like looking through many overlapping lenses rather than just a "
"simple zoom. Written by James Macnicol."
msgstr ""
"Ingrandisce una parte dello schermo e la muove. Con l'opzione -lenses è come "
"guardare attraverso molte lenti sovrapposte anzichè solamente ad un singolo "
"ingrandimento. Scritto da James Macnicol."

#~ msgid "Number of ants:"
#~ msgstr "Numero di formiche:"

#~ msgid "Size:"
#~ msgstr "Dimensione:"

#~ msgid "Sharp turn"
#~ msgstr "Curva a gomito"

#~ msgid "Points:"
#~ msgstr "Punti:"

#~ msgid "Threshold:"
#~ msgstr "Soglia:"

#~ msgid "Mode:"
#~ msgstr "Modalità:"

#~ msgid "Glow balls"
#~ msgstr "Palle incandescenti"

#~ msgid "Mouse influence"
#~ msgstr "Influenza del mouse"

#~ msgid "Speed:"
#~ msgstr "Velocità:"

#~ msgid "3D mode"
#~ msgstr "Modalità 3D"

#~ msgid "3D"
#~ msgstr "3D"

#~ msgid "Broken"
#~ msgstr "Rotto"

#~ msgid "Density:"
#~ msgstr "Densità:"

#~ msgid "Seeds:"
#~ msgstr "Semi:"

#~ msgid "Count:"
#~ msgstr "Numero:"

#~ msgid "Thickness:"
#~ msgstr "Spessore:"

#~ msgid "Cycles:"
#~ msgstr "Cicli:"

#~ msgid "Number of colors:"
#~ msgstr "Numero di colori:"

#~ msgid "Grow"
#~ msgstr "Crescita"

#~ msgid "Liss"
#~ msgstr "Anelli"

#~ msgid "Line width:"
#~ msgstr "Spessore linea:"

#~ msgid "Number of points:"
#~ msgstr "Numero di punti:"

#~ msgid "Iterations:"
#~ msgstr "Iterazioni:"

#~ msgid "Torque:"
#~ msgstr "Torsione:"

#~ msgid "Elasticity:"
#~ msgstr "Elasticità:"

#~ msgid "Velocity:"
#~ msgstr "Velocità:"

#~ msgid "Number of goops:"
#~ msgstr "Numero di macchie:"

#~ msgid "Number of planes:"
#~ msgstr "Numero di piani:"

#~ msgid "Decay"
#~ msgstr "Decadimento"

#~ msgid "Delay:"
#~ msgstr "Ritardo:"

#~ msgid "Cycle colors"
#~ msgstr "Colori ciclici"

#~ msgid "Grid size:"
#~ msgstr "Dimensione griglia:"

#~ msgid "Radius:"
#~ msgstr "Raggio:"

#~ msgid "Hidden painting"
#~ msgstr "Pittura nascosta"

#~ msgid "Gray mode"
#~ msgstr "Modalità grigia"

#~ msgid "Number of Lissies:"
#~ msgstr "Numero di anelli:"

#~ msgid "Redo delay:"
#~ msgstr "Attesa rifai:"

#~ msgid "Ammann lines"
#~ msgstr "Linee di Ammann"

#~ msgid "Number of rocks:"
#~ msgstr "Numero di rocce:"

#~ msgid "Up"
#~ msgstr "Alto"

#~ msgid "Down"
#~ msgstr "Basso"

#~ msgid "Up-Left"
#~ msgstr "Alto a sinistra"

#~ msgid "Down-Left"
#~ msgstr "Basso a destra"

#~ msgid "Up-Right"
#~ msgstr "Alto a destra"

#~ msgid "Down-Right"
#~ msgstr "Basso a destra"

#~ msgid "Shuffle"
#~ msgstr "Mischia"

#~ msgid "In"
#~ msgstr "Dentro"

#~ msgid "Out"
#~ msgstr "Fuori"

#~ msgid "Melt"
#~ msgstr "Sciogli"

#~ msgid "Stretch"
#~ msgstr "Stira"

#~ msgid "Seuss"
#~ msgstr "Seuss"

#~ msgid "Ramp"
#~ msgstr "Rampa"

#~ msgid "Hue"
#~ msgstr "Tinta"

#~ msgid "Saturation"
#~ msgstr "Saturazione"

#~ msgid "Value"
#~ msgstr "Valore"

#, fuzzy
#~ msgid "0"
#~ msgstr "90°"

#, fuzzy
#~ msgid "90"
#~ msgstr "90°"
