# translation of kgoldrunner.po to Italian
# Copyright (C) 2003, 2004 Free Software Foundation, Inc.
# Carlo Maria Laorenza <carlo@relazioninet.it>, 2003, 2004.
# Andrea Rizzi <rizzi@kde.org>, 2004.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kgoldrunner\n"
"POT-Creation-Date: 2005-01-24 01:33+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2004-12-21 22:28+0100\n"
"Last-Translator: Carlo Maria Laorenza <carlo@relazioninet.it>\n"
"Language-Team: Italian <kde-i18n-it@mail.kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.3.1\n"
"Plural-Forms:  nplurals=2; plural=(n != 1);\n"

#: _translatorinfo.cpp:1
msgid ""
"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
"Your names"
msgstr "Carlo Maria Laorenza"

#: _translatorinfo.cpp:3
msgid ""
"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
"Your emails"
msgstr "carlo@relazioninet.it"

#: data_messages.cpp:11
msgid "TRANSLATORS: Please see the notes in the data_messages.cpp file."
msgstr "Traduzione effettuata sulla base delle note in data_messages.cpp"

#: data_messages.cpp:29
msgid "Hi !!"
msgstr "Ciao!!"

#: data_messages.cpp:30
msgid ""
"Hi !  Welcome to KGoldrunner !  The idea of the game is to pick up all the gold "
"nuggets, then climb to the top of the playing area and move up to the next "
"level.  A hidden ladder will appear as you collect the last nugget.\n"
"\n"
"The hero (the green figure) is your deputy.  To collect the nuggets, just point "
"the mouse where you want him to go.  At first gravity takes over and he falls "
"..."
msgstr ""
"Ciao! Benvenuto in KGoldrunner! Lo scopo di questo gioco è quello di "
"raccogliere tutte le pepite d'oro, poi arrampicarsi verso l'alto dell'area di "
"gioco e passare al livello successivo. Una scala nascosta apparirà non appena "
"avrai raccolto l'ultima pepita.\n"
"\n"
"L'eroe (la figura verde) è il tuo sostituto. Per raccogliere le pepite, è "
"sufficiente puntare il mouse dove vuoi che lui vada. All'inizio la gravità avrà "
"il sopravvento e lo farà cadere ..."

#: data_messages.cpp:36
msgid "Navigation"
msgstr "Navigazione"

#: data_messages.cpp:37
msgid ""
"This is an exercise in moving around.  Follow the track of gold nuggets until "
"the ladder pops up at the right.  The hero can only follow the mouse along "
"simple paths (like _ | L or U), so be careful not to get too far ahead of him.\n"
"\n"
"DANGER: Try not to fall off the ladder or bar into the concrete pit at the "
"bottom right.  If you do get trapped there, the only way out is to kill the "
"hero (press key Q for quit) and start the level again."
msgstr ""
"Questa è una esercitazione per le mosse. Segui la traccia delle pepite d'oro "
"finché la scala comparirà alla destra. L'eroe può solo seguire il mouse lungo "
"semplici percorsi (come _ | a L o U), quindi fai attenzione a non andare troppo "
"distante da lui.\n"
"\n"
"PERICOLO: Cerca di non cadere dalla scala o dalla sbarra dentro il pozzo in "
"basso a destra. Se capiterà rimarrai imprigionato là, l'unica via di uscita è "
"di suicidare l'eroe (premi Q per uscire) e riniziare il livello."

#: data_messages.cpp:43
msgid "Digging"
msgstr "Scavando"

#: data_messages.cpp:44
msgid ""
"Now you have to dig to get the gold!  Just use the left and right mouse buttons "
"to dig left or right of the hero's position.  The hero can then jump into and "
"through the hole he has dug.  He can also dig several holes in a row and run "
"sideways through the dug holes.  Be careful though.  After a while the holes "
"close up and you can get trapped and killed.\n"
"\n"
"In the third box down, you have to dig two holes, jump in and quickly dig one "
"more, to get through two layers.  On the right, you have to dig three, then two "
"then one to get through.  There are also two little puzzles to work out along "
"the way.  Good luck!\n"
"\n"
"By the way, you can dig through brick, but not concrete."
msgstr ""
"Ora devi scavare per prendere l'oro! Usa i tasti sinistro e destro del mouse "
"per scavare a sinistra o destra della posizione dell'eroe. Poi l'eroe potrà "
"saltare dentro ed attraverso il buco che ha scavato. Può anche scavare numerosi "
"buchi in fila e correre obliquamente attraverso di essi. Comunque devi prestare "
"attenzione. Dopo un po' i buchi si richiudono e potresti rimanere intrappolato "
"ed ucciso.\n"
"\n"
"Nel terzo schema, devi scavare due buchi, saltarci dentro e scavarne "
"velocemente un altro, per attraversare due livelli. A destra, devi scavarne "
"tre, poi due e poi uno da attraversare. Ci sono anche due piccoli rompicapo da "
"risolvere lungo la via. Buona fortuna!\n"
"\n"
"A proposito, puoi scavare i mattoni, ma non il cemento."

#: data_messages.cpp:52
msgid "You Have ENEMIES !!!"
msgstr "Ci sono dei NEMICI!!!"

#: data_messages.cpp:53
msgid ""
"Well, it's been nice and easy up to now, but the game would be no fun without "
"enemies.  They are after the gold too: worse still they are after you!  You die "
"if they catch you, but maybe you will have a few lives left and can start "
"again.\n"
"\n"
"You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them into part "
"of the playing area where they get stranded.\n"
"\n"
"If an enemy falls into a hole, he gives up any gold he is carrying, then gets "
"stuck in the hole for a time and climbs out.  If the hole closes while he is in "
"it, he dies and reappears somewhere else on the screen.  You can deliberately "
"kill enemies by digging several holes in a row.\n"
"\n"
"More importantly, you can run over an enemy's head.  You must do that right at "
"the start of this level.  Dig a hole, trap the enemy, wait for him to fall all "
"the way in, then run over him, with the other enemy in hot pursuit..."
msgstr ""
"Bene, fin'ora è stato bello e facile, ma il gioco non sarebbe divertente senza "
"nemici. Anche loro sono alla ricerca dell'oro: il peggio è che sono dietro di "
"te! Muori se ti prendono, ma forse potresti avere ancora qualche vita per poter "
"ricominciare nuovamente il livello.\n"
"\n"
"Puoi schivare i nemici correndo via, scavando un buco o attirandoli in una "
"parte dell'area di gioco dove rimangano bloccati.\n"
"\n"
"Se un nemico cade in un buco, rilascia tutto l'oro che stava portando, poi "
"rimane bloccato nel buco per un po' e poi si arrampica fuori. Se il buco si "
"richiude mentre lui si trova dentro, muore e riapparirà da qualche altra parte "
"nello schermo. Puoi uccidere liberamente i nemici scavando numerosi buchi in "
"fila.\n"
"\n"
"Molto importante, puoi correre sopra la testa di un nemico. Lo dovete fare "
"all'inizio di questo livello. Scavi un buco, intrappoli il nemico, aspetti che "
"ci cada dentro, poi corri sopra di lui, con l'altro nemico in un caldo "
"inseguimento..."

#: data_messages.cpp:63
msgid "Bars"
msgstr "Sbarre"

#: data_messages.cpp:64
msgid ""
"You can move horizontally along bars (or poles), but if you move down you will "
"let go and fall ....  Also, note that you can collect gold by falling onto it."
msgstr ""
"Puoi muoverti orizzontalmente lungo le sbarre (o le aste), ma se scendi cadrai "
"... Inoltre, nota che puoi raccogliere l'oro cadendoci sopra."

#: data_messages.cpp:68
msgid "False Bricks"
msgstr "Falsi mattoni"

#: data_messages.cpp:69
msgid ""
"Some of the bricks in this level are not what they seem.  If you walk onto them "
"you fall through.  The enemies fall through them too."
msgstr ""
"Alcuni mattoni in questo livello non sono ciò che sembrano. Se ci cammini sopra "
"ci cadrai attraverso. Anche i nemici ci cadranno attraverso."

#: data_messages.cpp:73 data_messages.cpp:110
msgid "Bye ......."
msgstr "Ciao ......."

#: data_messages.cpp:74 data_messages.cpp:111
msgid ""
"This is just a nice easy level to finish up with.  Have fun with the other "
"games in KGoldrunner.\n"
"\n"
"Note that there is a game Editor in which you and your friends can make up "
"levels and challenge each other.  There is also a KGoldrunner Handbook in the "
"Help Menu, which contains more detail than this Tutorial.\n"
"\n"
"It's been a pleasure showing you around.  Bye !!!"
msgstr ""
"Questo è solo un semplice e piacevole livello con cui terminare. Divertiti con "
"gli altri giochi in KGoldrunner.\n"
"\n"
"Nota che esiste un Editor di gioco con il quale tu ed i tuoi amici potete "
"costruire livelli e sfidarvi. C'è anche un Manuale di KGoldrunner nel menu "
"Aiuto, che contiene maggiori dettagli rispetto a questa Esercitazione.\n"
"\n"
"È stato un piacere farti fare un giretto. Ciao!!!"

#: data_messages.cpp:82
msgid "Bars and Ladders"
msgstr "Sbarre e scale"

#: data_messages.cpp:83
msgid ""
"There's nowhere to dig, so you must dodge the enemies and avoid falling to the "
"concrete at the wrong time.  Try to keep the enemies together.\n"
"\n"
"If an enemy has a gold outline, he is holding a nugget.  He might drop it as he "
"runs over the concrete or maybe at the top of a ladder ...... patience, "
"patience !!"
msgstr ""
"Non puoi scavare in nessun posto, perciò devi schivare i nemici ed evitare di "
"cadere nel cemento al momento sbagliato. Prova a mantenere assieme i nemici.\n"
"\n"
"Se un nemico ha il profilo dorato, vuol dire che sta trasportando una pepita. "
"Potrebbe rilasciarla correndo sul cemento od in cima ad una scala ..... "
"pazienza, pazienza!!"

#: data_messages.cpp:89
msgid "To kill ....."
msgstr "Uccidere ....."

#: data_messages.cpp:90
msgid ""
"You cannot get up to the gold, so you must get the enemies to bring it down to "
"you.  But how do you get them to keep going back?\n"
"\n"
"If you are feeling stressed, you can hit the P or Esc key and take a break.  "
"Also, you can use the Settings menu to slow down the action."
msgstr ""
"Non puoi arrivare all'oro, perciò devi convincere i nemici a portarlo giù per "
"te. Ma come li convinci a tornare indietro?\n"
"\n"
"Se ti senti stressato, puoi premere il tasto P o Esc e riposarti. Inoltre, puoi "
"usare il menu Impostazioni per rallentare l'azione."

#: data_messages.cpp:96
msgid "...  Or not to kill?"
msgstr "... o non uccidere?"

#: data_messages.cpp:97
msgid ""
"It is best not to kill the enemy.  Try it and you will find out why ... Heh, "
"heh, heh !! ... ;-)\n"
"\n"
"If you do kill him unintentionally, before you have collected the gold at the "
"top left, you can still finish the level by digging away the side of the pit he "
"is in."
msgstr ""
"È meglio non uccidere il nemico. Provalo e scoprirai perché ... Heh, heh, heh!! "
"... ;-)\n"
"\n"
"Se lo uccidi senza intenzione, prima di aver raccolto l'oro in alto a sinistra, "
"puoi ugualmente terminare il livello scavando via il lato del pozzo che è "
"dentro."

#: data_messages.cpp:103
msgid "Traps"
msgstr "Trappole"

#: data_messages.cpp:104
msgid ""
"Some of the bricks here are not what they seem.  They are known as false "
"bricks, fall-through bricks or traps.  If you try to walk on them, you fall "
"through.  If the enemies walk on them, they can descend on you without warning. "
" Sometimes you have to fall through a brick to get some gold.\n"
"\n"
"At the start, jump into the concrete pit, dig and drop through.  That will get "
"one enemy tied up for a while .... :-)"
msgstr ""
"Alcuni dei mattoni qui presenti non sono ciò che sembrano. Sono conosciuti come "
"falsi mattoni, mattoni cedevoli o trappole. Se provi a camminarci sopra, ci "
"cadrai attraverso. Se i nemici ci camminano sopra, possono scendere su di te "
"senza preavviso. A volte devi cadere attraverso un mattone per prendere "
"dell'oro.\n"
"\n"
"All'inizio, salta nel pozzo di cemento, scava e cadi attraverso. Questo farà "
"costringerà un nemico su per un istante .... ;-)"

#: data_messages.cpp:157
msgid "Don't Panic"
msgstr "Niente panico"

#: data_messages.cpp:160
msgid "Lust for Gold"
msgstr "Febbre dell'oro"

#: data_messages.cpp:161
msgid ""
"When you kill the enemies you can trap them permanently in the pit at top "
"right."
msgstr ""
"Quando uccidi i nemici puoi intrappolarli permanentemente nel pozzo in alto a "
"destra."

#: data_messages.cpp:165
msgid "Ladders?  Trust me !"
msgstr "Scale? Fidati di me!"

#: data_messages.cpp:168
msgid "Drop In and Say Hello"
msgstr "Passa a salutare"

#: data_messages.cpp:171
msgid "The Mask"
msgstr "La maschera"

#: data_messages.cpp:174
msgid "Check for Traps"
msgstr "Controlla se ci sono trappole"

#: data_messages.cpp:177
msgid "Take It Easy !"
msgstr "Prenditela comoda!"

#: data_messages.cpp:180
msgid "Fall on a Fortune"
msgstr "Un colpo di fortuna"

#: data_messages.cpp:183
msgid "The Lattice"
msgstr "La grata"

#: data_messages.cpp:186
msgid "Shower of Gold"
msgstr "Doccia d'oro"

#: data_messages.cpp:189
msgid "The Foundry"
msgstr "La fonderia"

#: data_messages.cpp:192
msgid "Soft Landings"
msgstr "Atterraggi morbidi"

#: data_messages.cpp:195
msgid "Unlucky for Some"
msgstr "Sfortuna ti colga!"

#: data_messages.cpp:198
msgid "The Balance"
msgstr "La bilancia"

#: data_messages.cpp:201
msgid "Gold Bars"
msgstr "Barre d'oro"

#: data_messages.cpp:204
msgid "Hard Row to Hoe"
msgstr "Linea dura da zappare"

#: data_messages.cpp:207
msgid "Golden Maze"
msgstr "Labirinto dorato"

#: data_messages.cpp:210
msgid "Delayed Trap"
msgstr "Trappola ritardata"

#: data_messages.cpp:213
msgid "Nowhere to Hide"
msgstr "Nessun posto dove nascondersi"

#: data_messages.cpp:216
msgid "Watch the Centre"
msgstr "Guarda il centro"

#: data_messages.cpp:219
msgid "Where to Dig?"
msgstr "Dove scavare?"

#: data_messages.cpp:222
msgid "Easy Stages"
msgstr "Tappe facili"

#: data_messages.cpp:225
msgid "Gold Mesh"
msgstr "Maglia d'oro"

#: data_messages.cpp:228
msgid "Acrobat"
msgstr "Acrobata"

#: data_messages.cpp:231
msgid "Mongolian Horde"
msgstr "Orda mongola"

#: data_messages.cpp:234
msgid "Rocky Terrain"
msgstr "Terreno roccioso"

#: data_messages.cpp:237
msgid "Down the Chimney"
msgstr "Giù dal camino"

#: data_messages.cpp:240
msgid "Space Invader"
msgstr "Space Invader"

#: data_messages.cpp:243
msgid "Winding Road"
msgstr "Strada tortuosa"

#: data_messages.cpp:246
msgid "Light My Fire"
msgstr "Illumina il mio fuoco"

#: data_messages.cpp:249
msgid "Cockroach"
msgstr "Scarafaggio"

#: data_messages.cpp:252 data_messages.cpp:532
msgid "The Runaround"
msgstr "Il pretesto"

#: data_messages.cpp:255
msgid "Speedy"
msgstr "Veloce"

#: data_messages.cpp:258
msgid "Dig Deep"
msgstr "Scava in profondità"

#: data_messages.cpp:261
msgid "Zig Zag"
msgstr "Zig Zag"

#: data_messages.cpp:264
msgid "Free Fall"
msgstr "Caduta libera"

#: data_messages.cpp:267
msgid "Forgotten Gold"
msgstr "Oro dimenticato"

#: data_messages.cpp:270
msgid "Two of Diamonds"
msgstr "Coppia di diamanti"

#: data_messages.cpp:273
msgid "Suicide Jump"
msgstr "Salto suicida"

#: data_messages.cpp:276
msgid "Easy Access"
msgstr "Accesso facile"

#: data_messages.cpp:279
msgid "Gold Braid"
msgstr "Treccia d'oro"

#: data_messages.cpp:282
msgid "Cat's Eyes"
msgstr "Occhio di gatto"

#: data_messages.cpp:285
msgid "Keep 'em Coming"
msgstr "Lascia che vengano"

#: data_messages.cpp:288
msgid "The Funnel"
msgstr "L'imbuto"

#: data_messages.cpp:291
msgid "Lattice Maze"
msgstr "La griglia"

#: data_messages.cpp:294
msgid "Hard Work for Poor Pay"
msgstr "Duro lavoro per paga bassa"

#: data_messages.cpp:297
msgid "Forked Ladders"
msgstr "Scale biforcate"

#: data_messages.cpp:300
msgid "Snowing Gold"
msgstr "Nevicata d'oro"

#: data_messages.cpp:303
msgid "Left or Right?"
msgstr "Sinistra o destra?"

#: data_messages.cpp:306
msgid "Houndstooth"
msgstr "Ricerca accanita"

#: data_messages.cpp:309
msgid "Five Levels"
msgstr "Cinque livelli"

#: data_messages.cpp:312
msgid "Pitfalls"
msgstr "Tranello"

#: data_messages.cpp:315
msgid "Get IN There !!"
msgstr "Entra là!!"

#: data_messages.cpp:318
msgid "A Steady Climb"
msgstr "Una scalata costante"

#: data_messages.cpp:321
msgid "Fall-through Lattice"
msgstr "Grata cedevole"

#: data_messages.cpp:324
msgid "Get me OUT of Here !!"
msgstr "Tirami fuori di QUI!!"

#: data_messages.cpp:327
msgid "Empty Cellar"
msgstr "Cantina vuota"

#: data_messages.cpp:330
msgid "The Rose"
msgstr "La rosa"

#: data_messages.cpp:333
msgid "Lotus Puzzle"
msgstr "Rompicapo del loto"

#: data_messages.cpp:336
msgid "Long Drop"
msgstr "Goccia lunga"

#: data_messages.cpp:339
msgid "Party On !!!"
msgstr "Comincia la festa!!!"

#: data_messages.cpp:342
msgid "Cross-stitch"
msgstr "Punto di incrocio"

#: data_messages.cpp:345
msgid "Can't Get Up There"
msgstr "Non puoi salire là"

#: data_messages.cpp:348
msgid "They're Everywhere !!!"
msgstr "Sono ovunque!!!"

#: data_messages.cpp:351
msgid "Rooftops"
msgstr "Tetti"

#: data_messages.cpp:354
msgid "Tricky Traps"
msgstr "Trappole ingannevoli"

#: data_messages.cpp:357
msgid "Make Them Work for You"
msgstr "Falli lavorare per te"

#: data_messages.cpp:360
msgid "Get Going !!"
msgstr "E vai!!"

#: data_messages.cpp:363
msgid "Three Chimneys"
msgstr "Tre camini"

#: data_messages.cpp:366
msgid "The Archway"
msgstr "Il passaggio ad arco"

#: data_messages.cpp:369
msgid "Starwave"
msgstr "Onde stellari"

#: data_messages.cpp:372
msgid "Amazing Finish"
msgstr "Fine stupefacente"

#: data_messages.cpp:375
msgid "Overcrowding"
msgstr "Sovraccarico"

#: data_messages.cpp:378
msgid "Pillars"
msgstr "Colonne"

#: data_messages.cpp:381
msgid "Hopeful Descent"
msgstr "Discesa promettente"

#: data_messages.cpp:384
msgid "The Rack"
msgstr "La rastrelliera"

#: data_messages.cpp:387
msgid "Twists and Turns"
msgstr "Girotondi e giravolte"

#: data_messages.cpp:390
msgid "The Saucer"
msgstr "Il piattino"

#: data_messages.cpp:393
msgid "The Dotted Line"
msgstr "La linea puntata"

#: data_messages.cpp:396
msgid "Don't Look Down (1)"
msgstr "Non guardare giù (1)"

#: data_messages.cpp:399
msgid "Getting Started"
msgstr "Iniziare"

#: data_messages.cpp:402
msgid "Digging Hassle"
msgstr "Scavare che seccatura"

#: data_messages.cpp:405
msgid "Easy Middle"
msgstr "Metà facile"

#: data_messages.cpp:408
msgid "Don't Look Down (2)"
msgstr "Non guardare giù (2)"

#: data_messages.cpp:411
msgid "Which Way?"
msgstr "Quale strada?"

#: data_messages.cpp:414
msgid "Don't Look Down (3)"
msgstr "Non guardare giù (3)"

#: data_messages.cpp:417
msgid "Drop ???"
msgstr "Molli???"

#: data_messages.cpp:420
msgid "Help !!!"
msgstr "Aiuto!!!"

#: data_messages.cpp:423
msgid "Yorick's Skull"
msgstr "Cranio di Yorick"

#: data_messages.cpp:426
msgid "No Mercy"
msgstr "Nessuna misericordia"

#: data_messages.cpp:429
msgid "Gold Sandwich"
msgstr "Panino d'oro"

#: data_messages.cpp:432
msgid "Golden Curtain"
msgstr "Tenda dorata"

#: data_messages.cpp:435
msgid "Are you spider or fly?"
msgstr "Sei un ragno od una mosca?"

#: data_messages.cpp:438
msgid "Funny?"
msgstr "Divertente?"

#: data_messages.cpp:441
msgid "Hard Landings"
msgstr "Atterraggi difficili"

#: data_messages.cpp:444
msgid "Golden Tower"
msgstr "Torre dorata"

#: data_messages.cpp:448
msgid ""
"This level is named after the famous German submarine war film and dedicated to "
"Marco Krüger of Berlin, the original author of KGoldrunner.\n"
"\n"
"Just one small hint .... if you stand on the right hand end of the boat you can "
"get the enemy to fall towards you .... the rest is up to you !!!!"
msgstr ""
"Questo livello è così chiamato dopo il famoso film di guerra sottomarina "
"tedesco e dedicato a Marco Krüger di Berlino, l'autore originale di "
"KGoldrunner.\n"
"\n"
"Giusto un piccolo suggerimento .... se rimani fermo all'estremità destra della "
"barca puoi costringere il nemico a cadere verso di te .... il resto spetta a "
"te!!!!"

#: data_messages.cpp:454
msgid "Quick !  RUN !!!"
msgstr "Presto! CORRI!!!"

#: data_messages.cpp:457
msgid "Surprise Ending"
msgstr "Fine a sorpresa"

#: data_messages.cpp:460
msgid "Diagonal Disaster"
msgstr "Disastro diagonale"

#: data_messages.cpp:463
msgid "Easy Start"
msgstr "Inizio facile"

#: data_messages.cpp:466
msgid "Mobile Bricks"
msgstr "Mattoni mobili"

#: data_messages.cpp:469
msgid "The Big Haul"
msgstr "Il grande bottino"

#: data_messages.cpp:472
msgid "Quick Off The Mark"
msgstr "Velocemente fuori dal segno"

#: data_messages.cpp:475
msgid "Who Needs Enemies?"
msgstr "Chi ha bisogno dei nemici?"

#: data_messages.cpp:478
msgid "Asymmetrical"
msgstr "Asimmetrico"

#: data_messages.cpp:481
msgid "Goldrunner Prophecy"
msgstr "Profezia di Goldrunner"

#: data_messages.cpp:484
msgid "The Rosette"
msgstr "La rosetta"

#: data_messages.cpp:487
msgid "He's Got the Gold"
msgstr "Lui ha l'oro"

#: data_messages.cpp:490
msgid "Towers of Gold"
msgstr "Torri d'oro"

#: data_messages.cpp:493
msgid "The Box"
msgstr "La scatola"

#: data_messages.cpp:496
msgid "Delayed Drop"
msgstr "Caduta ritardata"

#: data_messages.cpp:499
msgid "Maze of Ladders"
msgstr "Rompicapo di scale"

#: data_messages.cpp:502
msgid "Ride 'em Down"
msgstr "Tirali giù"

#: data_messages.cpp:505
msgid "Hair's Breadth Timing"
msgstr "Per un pelo!"

#: data_messages.cpp:508
msgid "The Three Musketeers"
msgstr "I tre moschettieri"

#: data_messages.cpp:511
msgid "Rat Trap"
msgstr "Trappola del topo"

#: data_messages.cpp:514
msgid "Head Case"
msgstr "Caso della testa"

#: data_messages.cpp:517
msgid "Under the Stairs"
msgstr "Sotto le stelle"

#: data_messages.cpp:520
msgid "Bertie Beetle"
msgstr "Bertie lo scarabeo"

#: data_messages.cpp:523
msgid "Short Circuit"
msgstr "Cortocircuito"

#: data_messages.cpp:526
msgid "Synchronised Running"
msgstr "Funzionamento sincronizzato"

#: data_messages.cpp:529
msgid "Impossible?"
msgstr "Impossibile?"

#: data_messages.cpp:535
msgid "Short Cut?"
msgstr "Scorciatoia? "

#: data_messages.cpp:538
msgid "Sky Walker"
msgstr "Corsaro dei cieli"

#: data_messages.cpp:541
msgid "The Vault"
msgstr "La volta"

#: data_messages.cpp:544
msgid "Patchwork Quilt"
msgstr "Trapunta a patchwork"

#: data_messages.cpp:547
msgid "Do You Need Him?"
msgstr "Hai bisogno di lui?"

#: data_messages.cpp:550
msgid "Stuck in Storage"
msgstr "Attacco nel magazzino"

#: data_messages.cpp:553
msgid "So Far for So Little"
msgstr "Così lontano per così poco"

#: data_messages.cpp:556
msgid "Pharaoh's Tomb"
msgstr "Tomba del faraone"

#: data_messages.cpp:559
msgid "Entangled"
msgstr "Impigliato"

#: data_messages.cpp:562
msgid "Flying Tower"
msgstr "Torre volante"

#: data_messages.cpp:565
msgid "Pot Hole"
msgstr "Buco nel vaso"

#: data_messages.cpp:568
msgid "Sticky Ladders"
msgstr "Scale appiccicose"

#: data_messages.cpp:571
msgid "The Laboratory"
msgstr "Il laboratorio"

#: data_messages.cpp:574
msgid "Pete likes Ladders"
msgstr "Pete ama le scale"

#: data_messages.cpp:577
msgid "Where's the Roof?"
msgstr "Dov'è il tetto?"

#: data_messages.cpp:580
msgid "Ninja Style"
msgstr "Stile ninja"

#: data_messages.cpp:583
msgid "Cooperation?"
msgstr "Cooperazione?"

#: data_messages.cpp:586
msgid "Triple Trap"
msgstr "Trappola tripla"

#: data_messages.cpp:591
msgid "Initiation"
msgstr "Inizio"

#: data_messages.cpp:592
msgid ""
"These 100 levels make an excellent introductory game, as well as a good "
"opportunity for experts to build up high scores.  They were composed by Peter "
"Wadham and use traditional playing rules.\n"
"\n"
"The last few levels are very hard, but if you are looking for even more of a "
"challenge, have a go at 'Vengeance of Peter W' .... ;-) ...."
msgstr ""
"Questi 100 livelli costituiscono un'ottima introduzione al gioco, come anche "
"una buona opportunità per gli esperti di alzare i punteggi. Sono stati creati "
"da Peter Wadham ed usano le regole tradizionali di gioco.\n"
"\n"
"Gli ultimi livelli sono molto difficili, ma se stai cercando sempre più sfide, "
"vai al livello 'Vendetta di Peter W' .... ;-) ...."

#: data_messages.cpp:594
msgid "Challenge"
msgstr "Sfida"

#: data_messages.cpp:595
msgid ""
"These tricky little levels were composed by Peter, Simon, Genevieve and their "
"father Ian Wadham.  They use traditional playing rules.  Enjoy! .... ;-) ...."
msgstr ""
"Questi piccoli livelli con trucchi sono stati creati da Peter, Simon, Genevieve "
"e il loro padre Ian Wadham. Usano regole tradizionali di gioco. Divertiti! .... "
";-) ...."

#: data_messages.cpp:597
msgid "Vengeance of Peter W"
msgstr "Vendetta di Peter W"

#: data_messages.cpp:598
msgid ""
"Gooood luck !!\n"
"Mwarrhh hwwarrrr haarrrr !!!"
msgstr ""
"Buoooona fortuna!!\n"
"Haaaa haaaa haaaa!!!"

#: data_messages.cpp:600 main.cpp:21
msgid "KGoldrunner"
msgstr "KGoldrunner"

#: data_messages.cpp:601
msgid ""
"These levels were composed by Marco Krüger, the original author of the "
"KGoldrunner program, and some of his friends and contributors.  They use "
"KGoldrunner rules.  The enemies run fast and have an aggressive search "
"strategy.  Enjoy! .... :-) ...."
msgstr ""
"Questi livelli sono stati creati da Marco Krüger, l'autore originale del gioco "
"KGoldrunner, e da alcuni dei suoi amici e collaboratori. Usano le regole di "
"gioco KGoldrunner. I nemici corrono veloci e hanno una strategia di ricerca "
"aggressiva. Divertiti! .... :-) ...."

#: data_messages.cpp:603
msgid "Tutorial"
msgstr "Esercitazione"

#: data_messages.cpp:604
msgid ""
"This tutorial is a collection of easy levels that teaches you the rules of "
"KGoldrunner and helps you develop the skills you need to get started.  Each "
"level has a brief explanation, then you play .....\n"
"\n"
"When you move on to play more advanced levels, you will find that KGoldrunner "
"combines action, strategy and puzzle solving --- all in one game."
msgstr ""
"Questa esercitazione è una collezione di livelli facili che ti insegnano le "
"regole di KGoldrunner e ti aiutano a sviluppare l'abilità necessaria per "
"giocare. Ogni livello comprende una breve spiegazione, poi passi alla pratica "
"....\n"
"\n"
"Quando passerai a giocare a livelli più avanzati, scoprirai che KGoldrunner è "
"allo stesso tempo un rompicapo, un gioco di azione e di strategia."

#: data_messages.cpp:606
msgid "Advanced Tutorial"
msgstr "Esercitazione avanzata"

#: data_messages.cpp:607
msgid ""
"This tutorial is preparation for some of the things you might find in the "
"middle levels of the 'Initiation' game.  Enjoy ...."
msgstr ""
"Questa esercitazione prepara per alcune cose che potresti incontrare nei "
"livelli medi del gioco 'Base'. Divertiti ...."

#: kgoldrunner.cpp:161
msgid "&New Game..."
msgstr "&Nuova partita..."

#: kgoldrunner.cpp:165
msgid "&Load Saved Game..."
msgstr "&Carica partita salvata..."

#: kgoldrunner.cpp:167
msgid "&Play Any Level..."
msgstr "&Gioca al livello..."

#: kgoldrunner.cpp:172
msgid "Play &Next Level..."
msgstr "Passa al &prossimo livello..."

#: kgoldrunner.cpp:178
msgid "&Tutorial"
msgstr "&Esercitazione"

#: kgoldrunner.cpp:190
msgid "&Save Game..."
msgstr "&Salva la partita..."

#: kgoldrunner.cpp:207
msgid "&Get Hint"
msgstr "Su&ggerimento"

#: kgoldrunner.cpp:212
msgid "&Kill Hero"
msgstr "&Uccidi l'eroe"

#: kgoldrunner.cpp:234
msgid "&Create Level"
msgstr "&Crea livello"

#: kgoldrunner.cpp:239 kgoldrunner.cpp:1012
msgid "&Edit Any Level..."
msgstr "&Modifica un livello..."

#: kgoldrunner.cpp:244
msgid "Edit &Next Level..."
msgstr "Modifica il &prossimo livello..."

#: kgoldrunner.cpp:255 kgoldrunner.cpp:1014 kgrgame.cpp:772
msgid "&Save Edits..."
msgstr "&Salva le modifiche..."

#: kgoldrunner.cpp:262
msgid "&Move Level..."
msgstr "&Sposta il livello..."

#: kgoldrunner.cpp:267
msgid "&Delete Level..."
msgstr "&Cancella il livello..."

#: kgoldrunner.cpp:278
msgid "Create Game..."
msgstr "Crea partita..."

#: kgoldrunner.cpp:283
msgid "Edit Game Info..."
msgstr "Modifica i parametri di gioco..."

#: kgoldrunner.cpp:306
msgid "&Ice Cave"
msgstr "&Caverna di ghiaccio"

#: kgoldrunner.cpp:311
msgid "&Midnight"
msgstr "&Mezzanotte"

#: kgoldrunner.cpp:316
msgid "&KDE Kool"
msgstr "&KDE Kool"

#: kgoldrunner.cpp:337
msgid "&Mouse Controls Hero"
msgstr "Il &mouse controlla l'eroe"

#: kgoldrunner.cpp:343
msgid "&Keyboard Controls Hero"
msgstr "La &tastiera controlla l'eroe"

#: kgoldrunner.cpp:361
msgid "Normal Speed"
msgstr "Velocità normale"

#: kgoldrunner.cpp:366
msgid "Beginner Speed"
msgstr "Velocità per principianti"

#: kgoldrunner.cpp:371
msgid "Champion Speed"
msgstr "Velocità per campioni"

#: kgoldrunner.cpp:376
msgid "Increase Speed"
msgstr "Accelera"

#: kgoldrunner.cpp:381
msgid "Decrease Speed"
msgstr "Rallenta"

#: kgoldrunner.cpp:398
msgid "&Traditional Rules"
msgstr "Regole &tradizionali"

#: kgoldrunner.cpp:403
msgid "K&Goldrunner Rules"
msgstr "Regole di K&Goldrunner"

#: kgoldrunner.cpp:417
msgid "Larger Playing Area"
msgstr "Area di gioco più ampia"

#: kgoldrunner.cpp:422
msgid "Smaller Playing Area"
msgstr "Area di gioco meno ampia"

#: kgoldrunner.cpp:444
msgid "Move Up"
msgstr "Vai in su"

#: kgoldrunner.cpp:446
msgid "Move Right"
msgstr "Vai a destra"

#: kgoldrunner.cpp:448
msgid "Move Down"
msgstr "Vai in giù"

#: kgoldrunner.cpp:450
msgid "Move Left"
msgstr "Vai a sinistra"

#: kgoldrunner.cpp:454
msgid "Dig Right"
msgstr "Scava a destra"

#: kgoldrunner.cpp:456
msgid "Dig Left"
msgstr "Scava a sinistra"

#: kgoldrunner.cpp:472
msgid "Step"
msgstr "Passo"

#: kgoldrunner.cpp:474
msgid "Test Bug Fix"
msgstr "Test per riparare gli errori"

#: kgoldrunner.cpp:476
msgid "Show Positions"
msgstr "Mostra le posizioni"

#: kgoldrunner.cpp:478
msgid "Start Logging"
msgstr "Inizia a registrare"

#: kgoldrunner.cpp:480
msgid "Show Hero"
msgstr "Mostra l'eroe"

#: kgoldrunner.cpp:482
msgid "Show Object"
msgstr "Mostra l'oggetto"

#: kgoldrunner.cpp:484 kgoldrunner.cpp:486 kgoldrunner.cpp:488
#: kgoldrunner.cpp:490 kgoldrunner.cpp:492 kgoldrunner.cpp:494
#: kgoldrunner.cpp:496
msgid "Show Enemy"
msgstr "Mostra il nemico"

#: kgoldrunner.cpp:532 kgoldrunner.cpp:770
msgid "or"
msgstr "o"

#: kgoldrunner.cpp:551
msgid "   Lives: "
msgstr "   Vite: "

#: kgoldrunner.cpp:562
msgid "   Score: "
msgstr "   Punteggio: "

#: kgoldrunner.cpp:573
msgid "   Level: "
msgstr "   Livello: "

#: kgoldrunner.cpp:582
msgid "Press \"%1\" to RESUME"
msgstr "Premi \"%1\" per RIPRISTINARE"

#: kgoldrunner.cpp:585
msgid "Press \"%1\" to PAUSE"
msgstr "Premi \"%1\" per sospendere"

#: kgoldrunner.cpp:593
msgid "   Has hint   "
msgstr "   Ha un suggerimento   "

#: kgoldrunner.cpp:596
msgid "   No hint   "
msgstr "   Nessun suggerimento   "

#: kgoldrunner.cpp:856 kgoldrunner.cpp:868 kgoldrunner.cpp:881
#: kgoldrunner.cpp:890
msgid "Get Folders"
msgstr "Carica le cartelle"

#: kgoldrunner.cpp:857
msgid ""
"Cannot find documentation sub-folder 'en/%1/' in area '%2' of the KDE folder "
"($KDEDIRS)."
msgstr ""
"Non trovo la sotto cartella della documentazione 'it/%1/' nell'area '%2' della "
"cartella di KDE ($KDEDIRS)."

#: kgoldrunner.cpp:869
msgid ""
"Cannot find system games sub-folder '%1/system/' in area '%2' of the KDE folder "
"($KDEDIRS)."
msgstr ""
"Non trovo la sotto cartella di sistema dei giochi '%1/system/' nell'area '%2' "
"della cartella di KDE  ($KDEDIRS)."

#: kgoldrunner.cpp:882
msgid ""
"Cannot find or create user games sub-folder '%1/user/' in area '%2' of the KDE "
"user area ($KDEHOME)."
msgstr ""
"Non trovo o non riesco a creare la sotto cartella dei giochi '%1/user/' per "
"l'utente di KDE ($KDEHOME) nell'area '%2'."

#: kgoldrunner.cpp:891
msgid ""
"Cannot find or create 'levels/' folder in sub-folder '%1/user/' in the KDE user "
"area ($KDEHOME)."
msgstr ""
"Non trovo o non riesco a creare la cartella 'levels/' nella sotto cartella "
"'%1/user/' nell'area dell'utente di KDE ($KDEHOME)."

#: kgoldrunner.cpp:920
msgid "Switch to Keyboard Mode"
msgstr "Passa al controllo da tastiera"

#: kgoldrunner.cpp:921
msgid ""
"You have pressed a key that can be used to move the Hero. Do you want to switch "
"automatically to keyboard control? Mouse control is easier to use in the long "
"term - like riding a bike rather than walking!"
msgstr ""
"Hai premuto un tasto che può essere usato per muovere l'eroe. Vuoi passare "
"automaticamente al controllo da tastiera? Alla lunga il controllo con il mouse "
"risulta più semplice - come andare in bicicletta piuttosto che camminare!"

#: kgoldrunner.cpp:925
msgid "Switch to &Keyboard Mode"
msgstr "Passa al controllo da &tastiera"

#: kgoldrunner.cpp:925
msgid "Stay in &Mouse Mode"
msgstr "Mantieni il controllo da &mouse"

#: kgoldrunner.cpp:1010
msgid "&Create a Level"
msgstr "&Crea un livello"

#: kgoldrunner.cpp:1020
msgid "Edit Name/Hint"
msgstr "Modifica nome/suggerimento"

#: kgoldrunner.cpp:1026
msgid "Empty space"
msgstr "Spazio vuoto"

#: kgoldrunner.cpp:1029
msgid "Hero"
msgstr "Eroe"

#: kgoldrunner.cpp:1032
msgid "Enemy"
msgstr "Nemico"

#: kgoldrunner.cpp:1035
msgid "Brick (can dig)"
msgstr "Mattone (si può scavare)"

#: kgoldrunner.cpp:1038
msgid "Concrete (cannot dig)"
msgstr "Cemento (non si può scavare)"

#: kgoldrunner.cpp:1041
msgid "Trap (can fall through)"
msgstr "Trappola (puoi caderci attraverso)"

#: kgoldrunner.cpp:1044
msgid "Ladder"
msgstr "Scala"

#: kgoldrunner.cpp:1047
msgid "Hidden ladder"
msgstr "Scala nascosta"

#: kgoldrunner.cpp:1050
msgid "Pole (or bar)"
msgstr "Asta (o sbarra)"

#: kgoldrunner.cpp:1053
msgid "Gold nugget"
msgstr "Pepita d'oro"

#: kgrcanvas.cpp:108 kgrcanvas.cpp:115 kgrcanvas.cpp:146
msgid "Change Size"
msgstr "Cambia la dimensione"

#: kgrcanvas.cpp:109
msgid "Sorry, you cannot make the play area any smaller."
msgstr "Spiacente, non puoi ridurre ancora l'area di gioco."

#: kgrcanvas.cpp:116
msgid "Sorry, you cannot make the play area any larger."
msgstr "Spiacente, non puoi aumentare ancora l'area di gioco."

#: kgrcanvas.cpp:147
msgid ""
"Sorry, you cannot change the size of the playing area. That function requires "
"Qt Library version 3 or later."
msgstr ""
"Spiacente, non puoi cambiare la dimensione dell'area di gioco. Questa funzione "
"richiede la versione 3 o successiva delle librerie Qt."

#: kgrdialog.cpp:39 kgrdialog.cpp:86
msgid "Select Game"
msgstr "Scegli la partita"

#: kgrdialog.cpp:64
msgid "List of games:"
msgstr "Lista delle partite:"

#: kgrdialog.cpp:76
msgid "More Info"
msgstr "Ulteriori Informazioni"

#: kgrdialog.cpp:88
msgid "Level 1 of the selected game is:"
msgstr "Il livello 1 della partita selezionata è:"

#: kgrdialog.cpp:92
msgid "Select Game/Level"
msgstr "Seleziona partita/livello"

#: kgrdialog.cpp:93
msgid "Select level:"
msgstr "Seleziona livello:"

#: kgrdialog.cpp:108
msgid "Level number:"
msgstr "Livello numero:"

#: kgrdialog.cpp:111
msgid "Edit Level Name && Hint"
msgstr "Modifica il nome del livello && suggerimento"

#: kgrdialog.cpp:155
msgid "Start Game"
msgstr "Comincia la partita"

#: kgrdialog.cpp:164
msgid "Play Level"
msgstr "Gioca il livello"

#: kgrdialog.cpp:167 kgrgame.cpp:1408 kgrgame.cpp:1420
msgid "Edit Level"
msgstr "Modifica il livello"

#: kgrdialog.cpp:170 kgrdialog.cpp:680
msgid "Save New"
msgstr "Salva come nuovo"

#: kgrdialog.cpp:173
msgid "Save Change"
msgstr "Salva la modifica"

#: kgrdialog.cpp:176 kgrgame.cpp:1743 kgrgame.cpp:1765 kgrgame.cpp:1782
msgid "Delete Level"
msgstr "Cancella il livello"

#: kgrdialog.cpp:179
msgid "Move To..."
msgstr "Sposta ..."

#: kgrdialog.cpp:182 kgrdialog.cpp:655 kgrgame.cpp:2167
msgid "Edit Game Info"
msgstr "Modifica i parametri di gioco"

#: kgrdialog.cpp:341
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level, uses KGoldrunner rules.\n"
"%n levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr ""
"1 livello, usa regole KGoldrunner.\n"
"%n livelli, usa regole KGoldrunner."

#: kgrdialog.cpp:344
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level, uses Traditional rules.\n"
"%n levels, uses Traditional rules."
msgstr ""
"1 livello, usa regole Tradizionali.\n"
"%n livelli, usa regole Tradizionali."

#: kgrdialog.cpp:349
msgid " levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr " livelli, usa regole KGoldrunner."

#: kgrdialog.cpp:351
msgid " levels, uses Traditional rules."
msgstr " livelli, usa regole Tradizionali."

#: kgrdialog.cpp:360
msgid "About \"%1\""
msgstr "Circa \"%1\""

#: kgrdialog.cpp:369
msgid "Sorry, there is no further information about this game."
msgstr "Spiacente, non ci sono altre informazioni per questa partita."

#: kgrdialog.cpp:393 kgrgame.cpp:2155 kgrgame.cpp:2161 kgrgame.cpp:2181
msgid "Select Level"
msgstr "Seleziona il livello"

#: kgrdialog.cpp:394
msgid "This level number is not valid. It can not be used."
msgstr "Questo numero di livello non è valido. Non può essere utilizzato."

#: kgrdialog.cpp:414
msgid ""
"The main button at the bottom echoes the menu action you selected. Click it "
"after choosing a game and level - or use \"Cancel\"."
msgstr ""
"Il pulsante principale in basso richiama il menu che hai selezionato. Fai click "
"su di esso dopo aver scelto una partita ed un livello - oppure usa \"Annulla\"."

#: kgrdialog.cpp:419
msgid ""
"\n"
"\n"
"If this is your first time in KGoldrunner, select the tutorial game or click "
"\"Cancel\" and click that item in the Game or Help menu. The tutorial game "
"gives you hints as you go.\n"
"\n"
"Otherwise, just click on the name of a game (in the list box), then, to start "
"at level 001, click on the main button at the bottom. Play begins when you move "
"the mouse or press a key."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Se questa è la prima volta che giochi a KGoldrunner, avvia l'esercitazione o "
"fai click su \"Annulla\" e seleziona questa voce nel menu Gioco o Aiuto. "
"L'esercitazione fornisce suggerimenti mentre procedi.\n"
"\n"
"Altrimenti, fai click sul nome della partita (nella finestra con la lista), "
"poi, per partire dal livello 001, fai click sul pulsante principale in basso. "
"Il gioco comincia quando muoverai il mouse o premerai un tasto."

#: kgrdialog.cpp:430
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can select System levels for editing (or copying), but you must save the "
"result in a game you have created. Use the mouse as a paintbrush and the editor "
"toolbar buttons as a palette. Use the 'Empty Space' button to erase."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Puoi selezionare i livelli di Sistema per modificarli (o copiarli), ma dovrai "
"salvare il risultato in una partita che hai creato tu. Usa il mouse come un "
"pennello ed i pulsanti sulla barra degli strumenti di modifica come una "
"tavolozza. Usa il pulsante 'Spazio Vuoto' per cancellare."

#: kgrdialog.cpp:437
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can add a name and hint to your new level here, but you must save the level "
"you have created into one of your own games. By default your new level will go "
"at the end of your game, but you can also select a level number and save into "
"the middle of your game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Qui puoi aggiungere un nome ed un suggerimento al tuo nuovo livello, ma dovrai "
"salvare il livello da te creato in una tua partita. Automaticamente, il tuo "
"nuovo livello verrà posizionato alla fine della tua partita, ma puoi anche "
"assegnargli un numero per posizionarlo in mezzo."

#: kgrdialog.cpp:444
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can create or edit a name and hint here, before saving. If you change the "
"game or level, you can do a copy or \"Save As\", but you must always save into "
"one of your own games. If you save a level into the middle of a series, the "
"other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Qui puoi creare o modificare un nome ed un suggerimento, prima di salvare. Se "
"cambi la partita od il livello, puoi fare una copia o \"Salva come\", ma dovrai "
"sempre salvare in una tua partita. Se salvi un livello nel mezzo di una serie, "
"gli altri livelli saranno automaticamente rinumerati."

#: kgrdialog.cpp:451
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can only delete levels from one of your own games. If you delete a level "
"from the middle of a series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Puoi anche cancellare dei livelli da una tua partita. Se cancelli un livello "
"dalla metà di una serie, gli altri livelli saranno automaticamente rinumerati."

#: kgrdialog.cpp:456
msgid ""
"\n"
"\n"
"To move (re-number) a level, you must first select it by using \"Edit Any "
"Level...\", then you can use \"Move Level...\" to assign it a new number or "
"even a different game. Other levels are automatically re-numbered as required. "
"You can only move levels within your own games."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Per spostare (rinumerare) un livello, devi prima selezionarlo con \"Modifica un "
"livello...\", poi potrai usare \"Sposta il livello...\" per assegnargli un "
"nuovo numero od una partita differente. Gli altri livelli saranno rinumerati "
"automaticamente. Puoi spostare unicamente i livelli contenuti nelle tue "
"partite."

#: kgrdialog.cpp:463
msgid ""
"\n"
"\n"
"When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a "
"dialog where you edit the details of the game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Per modificare i parametri di una partita, devi solamente scegliere una "
"partita, poi utilizzerai una finestra di dialogo per modificare i dettagli "
"della partita stessa."

#: kgrdialog.cpp:470
msgid ""
"\n"
"\n"
"Click on the list box to choose a game.  Below the list box you can see \"More "
"Info\" about the selected game, how many levels there are and what rules the "
"enemies follow (see the Settings menu).\n"
"\n"
"You select a level number by typing it or using the scroll bar.  As you vary "
"the game or level, the thumbnail area shows a preview of your choice."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Seleziona la partita dalla finestra con la lista. Sotto la finestra della lista "
"trovi \"Ulteriori informazioni\" circa la partita selezionata, quanti livelli "
"ci sono e quali regole seguono i nemici (guarda il menu Impostazioni).\n"
"\n"
"Puoi selezionare il numero di un livello digitandolo od utilizzando la barra di "
"scorrimento. Variando la partita od il livello, vedrai un'anteprima in "
"miniatura della tua scelta."

#: kgrdialog.cpp:480
msgid "Help: Select Game & Level"
msgstr "Aiuto: seleziona partita & livello"

#: kgrdialog.cpp:495 kgrdialog.cpp:537
msgid "Edit Name & Hint"
msgstr "Modifica nome & suggerimento"

#: kgrdialog.cpp:512
msgid "Name of level:"
msgstr "Nome del livello:"

#: kgrdialog.cpp:517
msgid "Hint for level:"
msgstr "Suggerimento per il livello:"

#: kgrdialog.cpp:606
msgid "Name of game:"
msgstr "Nome della partita:"

#: kgrdialog.cpp:612
msgid "File name prefix:"
msgstr "Prefisso per il nome del file:"

#: kgrdialog.cpp:617
msgid "Traditional rules"
msgstr "Regole tradizionali"

#: kgrdialog.cpp:618
msgid "KGoldrunner rules"
msgstr "Regole KGoldrunner"

#: kgrdialog.cpp:620 kgrdialog.cpp:679
msgid "0 levels"
msgstr "0 livelli"

#: kgrdialog.cpp:623
msgid "About this game:"
msgstr "Riguardo questa partita:"

#: kgrdialog.cpp:652
msgid "Create Game"
msgstr "Crea partita"

#: kgrdialog.cpp:668
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level\n"
"%n levels"
msgstr ""
"1 livello\n"
"%n livelli"

#: kgrdialog.cpp:671
msgid "%1 levels"
msgstr "%1 livelli"

#: kgrdialog.cpp:674
msgid "Save Changes"
msgstr "Salva"

#: kgrdialog.cpp:760 kgrdialog.cpp:803
msgid "Select Saved Game"
msgstr "Scegli una partita salvata"

#: kgrdialog.cpp:778
msgid "Game                       Level/Lives/Score   Day    Date     Time  "
msgstr ""
"Partita                       Livello/Vite/Punteggio   Giorno    Data     Ora  "

#: kgrgame.cpp:145
msgid "GAME OVER !!!"
msgstr "PARTITA TERMINATA!!!"

#: kgrgame.cpp:191
msgid ""
"<b>CONGRATULATIONS !!!!</b>"
"<p>You have conquered the last level in the %1 game !!</p>"
msgstr ""
"<b>CONGRATULAZIONI!!!!</b>"
"<p>Sei giunto all'ultimo livello della partita %1!!</p>"

#: kgrgame.cpp:384
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Avvia esercitazione"

#: kgrgame.cpp:385
msgid "Cannot find the tutorial game (file-prefix %1) in the %2 files."
msgstr ""
"Non riesco a trovare la partita di esercitazione (file prefisso %1) nei file "
"%2."

#: kgrgame.cpp:394
msgid "Hint"
msgstr "Suggerimento"

#: kgrgame.cpp:400
msgid "Sorry, there is no hint for this level."
msgstr "Spiacente, non esistono suggerimenti per questo livello."

#: kgrgame.cpp:514 kgrgame.cpp:523
msgid "Load Level"
msgstr "Carica livello"

#: kgrgame.cpp:515
msgid ""
"Cannot find file '%1'. Please make sure '%2' has been run in the '%3' folder."
msgstr ""
"Non riesco a trovare il file '%1'. Assicurati che '%2' sia stato caricato nella "
"cartella '%3'."

#: kgrgame.cpp:524 kgrgame.cpp:812 kgrgame.cpp:850 kgrgame.cpp:950
#: kgrgame.cpp:1143 kgrgame.cpp:2467
msgid "Cannot open file '%1' for read-only."
msgstr "Non riesco ad aprire il file '%1' in sola lettura."

#: kgrgame.cpp:682
msgid "New Level"
msgstr "Nuovo livello"

#: kgrgame.cpp:770 kgrgame.cpp:775 kgrgame.cpp:801 kgrgame.cpp:811
#: kgrgame.cpp:830
msgid "Save Game"
msgstr "Salva la partita"

#: kgrgame.cpp:771
#, c-format
msgid ""
"Sorry, you cannot save your game play while you are editing. Please try menu "
"item %1."
msgstr ""
"Spiacente, non puoi salvare la tua partita mentre stai apportando modifiche. "
"Prova la voce %1 del menu."

#: kgrgame.cpp:776
msgid ""
"Please note: for reasons of simplicity, your saved game position and score will "
"be as they were at the start of this level, not as they are now."
msgstr ""
"Nota: per ragioni di semplicità, la partita verrà salvata nella posizione e con "
"il punteggio che avevi all'inizio di questo livello, non con quelli attuali."

#: kgrgame.cpp:802 kgrgame.cpp:989 kgrgame.cpp:1587 kgrgame.cpp:2545
msgid "Cannot open file '%1' for output."
msgstr "Non riesco a scrivere su '%1'."

#: kgrgame.cpp:831
msgid "Your game has been saved."
msgstr "La tua partita è stata salvata."

#: kgrgame.cpp:843 kgrgame.cpp:849 kgrgame.cpp:901
msgid "Load Game"
msgstr "Carica partita"

#: kgrgame.cpp:844
msgid "Sorry, there are no saved games."
msgstr "Spiacente, non ci sono partite salvate."

#: kgrgame.cpp:902
msgid "Cannot find the game with prefix '%1'."
msgstr "Non riesco a trovare la partita con il prefisso '%1'."

#: kgrgame.cpp:924
msgid "Unknown"
msgstr "Sconosciuto"

#: kgrgame.cpp:949 kgrgame.cpp:988
msgid "Check for High Score"
msgstr "Controlla il punteggio migliore"

#: kgrgame.cpp:1003
msgid ""
"<b>Congratulations !!!</b>  You have achieved a high score in this game.  "
"Please enter your name so that it may be enshrined in the KGoldrunner Hall of "
"Fame."
msgstr ""
"<b>Congratulazioni!!!</b> Hai raggiunto un ottimo punteggio in questa partita. "
"Inserisci il tuo nome in modo da poterlo iscrivere nell'Albo d'Oro di "
"KGoldrunner."

#: kgrgame.cpp:1015 kgrgame.cpp:1031 kgrgame.cpp:1106
msgid "Save High Score"
msgstr "Salva l'ottimo punteggio"

#: kgrgame.cpp:1032
msgid "You must enter something.  Please try again."
msgstr "Devi inserire qualcosa. Prova ancora."

#: kgrgame.cpp:1107
msgid "Your high score has been saved."
msgstr "Il tuo punteggio è stato salvato."

#: kgrgame.cpp:1117 kgrgame.cpp:1133 kgrgame.cpp:1142
msgid "Show High Scores"
msgstr "Mostra i punteggi migliori"

#: kgrgame.cpp:1118
msgid "Sorry, we do not keep high scores for tutorial games."
msgstr "Spiacente, non mantengo i punteggi per le partite di esercizio."

#: kgrgame.cpp:1134
msgid "Sorry, there are no high scores for the %1 game yet."
msgstr "Spiacente, non ci sono ancora punteggi per la partita %1."

#: kgrgame.cpp:1155
msgid ""
"<center>"
"<h2>KGoldrunner Hall of Fame</h2></center>"
"<br>"
"<center>"
"<h3>\"%1\" Game</h3></center>"
msgstr ""
"<center>"
"<h2>Albo d'Oro di KGoldrunner</h2></center>"
"<br>"
"<center>"
"<h3>partita \"%1\"</h3></center>"

#: kgrgame.cpp:1160
msgid "    Name                          Level  Score       Date"
msgstr "    Nome                          Livello  Punteggio       Data"

#: kgrgame.cpp:1180
msgid "High Scores"
msgstr "Punteggi migliori"

#: kgrgame.cpp:1359
msgid "Create Level"
msgstr "Crea livello"

#: kgrgame.cpp:1360
msgid ""
"You cannot create and save a level until you have created a game to hold it. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Non puoi creare e salvare un livello prima di aver creato una partita per "
"contenerlo. Prova il menu \"Crea partita\"."

#: kgrgame.cpp:1409
msgid ""
"You cannot edit and save a level until you have created a game and a level. Try "
"menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Non puoi modificare e salvare un livello prima di aver creato una partita ed un "
"livello. Prova il menu \"Crea partita\""

#: kgrgame.cpp:1421
msgid ""
"It is OK to edit a system level, but you MUST save the level in one of your own "
"games. You're not just taking a peek at the hidden ladders and fall-through "
"bricks, are you? :-)"
msgstr ""
"Questo VA BENE per modificare un livello di sistema, ma DEVI salvarlo in una "
"delle partite da te create. Non è che per caso stai dando una sbirciatina alle "
"scale nascoste ed ai mattoni attraverso i quali si può passare, vero? :-)"

#: kgrgame.cpp:1531 kgrgame.cpp:1568 kgrgame.cpp:1586 kgrgame.cpp:2062
msgid "Save Level"
msgstr "Salva il livello"

#: kgrgame.cpp:1532
msgid "Inappropriate action: you are not editing a level."
msgstr "Azione inadeguata: non stai modificando un livello."

#: kgrgame.cpp:1569
msgid "Do you want to insert a level and move existing levels up by one?"
msgstr ""
"Vuoi inserire un livello spostando in su quelli esistenti di una posizione?"

#: kgrgame.cpp:1571
msgid "&Insert Level"
msgstr "&Inserisci livello"

#: kgrgame.cpp:1642 kgrgame.cpp:1658 kgrgame.cpp:1666 kgrgame.cpp:1680
msgid "Move Level"
msgstr "Sposta il livello"

#: kgrgame.cpp:1643
msgid "You must first load a level to be moved. Use the %1 or %2 menu."
msgstr "Prima devi caricare un livello da spostare. Usa il menu %1 o %2."

#: kgrgame.cpp:1645
msgid "Game"
msgstr "Partita"

#: kgrgame.cpp:1646 kgrgame.cpp:1934
msgid "Editor"
msgstr "Editor"

#: kgrgame.cpp:1659
msgid ""
"You cannot move a level until you have created a game and at least two levels. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Non puoi spostare un livello prima di aver creato una partita ed almeno due "
"livelli. Prova il menu \"Crea partita\"."

#: kgrgame.cpp:1667
msgid "Sorry, you cannot move a system level."
msgstr "Spiacente, non puoi spostare un livello di sistema."

#: kgrgame.cpp:1681
msgid "You must change the level or the game or both."
msgstr "Devi cambiare il livello o la partita od entrambi."

#: kgrgame.cpp:1744
msgid ""
"You cannot delete a level until you have created a game and a level. Try menu "
"item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Non puoi cancellare un livello prima di aver creato una partita ed un livello. "
"Prova il menu \"Crea partita\"."

#: kgrgame.cpp:1766
msgid "Do you want to delete a level and move higher levels down by one?"
msgstr "Vuoi cancellare un livello ed abbassare gli altri di una posizione?"

#: kgrgame.cpp:1768
msgid "&Delete Level"
msgstr "&Cancella livello"

#: kgrgame.cpp:1783
msgid "Cannot find file '%1' to be deleted."
msgstr "Non trovo il file '%1' da cancellare."

#: kgrgame.cpp:1837 kgrgame.cpp:1847 kgrgame.cpp:1852 kgrgame.cpp:1866
#: kgrgame.cpp:1884 kgrgame.cpp:2533 kgrgame.cpp:2544
msgid "Save Game Info"
msgstr "Salva i parametri della partita"

#: kgrgame.cpp:1838
msgid "You must enter a name for the game."
msgstr "Devi inserire un nome per la partita."

#: kgrgame.cpp:1848
msgid "You must enter a filename prefix for the game."
msgstr "Devi inserire un prefisso per il file della partita."

#: kgrgame.cpp:1853
msgid "The filename prefix should not be more than 5 characters."
msgstr "Il prefisso per il file non dovrebbe superare i 5 caratteri."

#: kgrgame.cpp:1867
msgid "The filename prefix should be all alphabetic characters."
msgstr "Il prefisso per il file dovrebbe contenere solo caratteri alfabetici."

#: kgrgame.cpp:1885
msgid "The filename prefix '%1' is already in use."
msgstr "Il prefisso per il file '%1' è già in uso."

#: kgrgame.cpp:1922
msgid "&Go on editing"
msgstr "&Prosegui con la modifica"

#: kgrgame.cpp:1935
msgid "You have not saved your work. Do you want to save it now?"
msgstr "Non hai salvato il tuo lavoro. Vuoi provvedere adesso?"

#: kgrgame.cpp:1937
msgid "&Don't Save"
msgstr "&Non salvare"

#: kgrgame.cpp:2063
msgid "Cannot rename file '%1' to '%2'."
msgstr "Non posso rinominare il file '%1' in '%2'."

#: kgrgame.cpp:2156
msgid "Sorry, you can only save or move into one of your own games."
msgstr "Spiacente, puoi salvare o spostare solo in una tua partita."

#: kgrgame.cpp:2162
msgid "Sorry, you can only delete a level from one of your own games."
msgstr "Spiacente, puoi cancellare un livello solo da una delle tue partite."

#: kgrgame.cpp:2168
msgid "Sorry, you can only edit the game information on your own games."
msgstr ""
"Spiacente, puoi modificare i parametri di gioco solo delle tue partite."

#: kgrgame.cpp:2182
msgid "There is no level %1 in %2, so you cannot play or edit it."
msgstr "Non c'è il livello %1 in %2, perciò non puoi giocarci o modificarlo."

#: kgrgame.cpp:2371 kgrgame.cpp:2389 kgrgame.cpp:2413 kgrgame.cpp:2426
#: kgrgame.cpp:2435
msgid "Check Games & Levels"
msgstr "Controlla partite & livelli"

#: kgrgame.cpp:2372
msgid ""
"There is no folder '%1' to hold levels for the '%2' game. Please make sure '%3' "
"has been run in the '%4' folder."
msgstr ""
"Non c'è una cartella '%1' per contenere i livelli per la partita '%2'. "
"Assicurati che '%3' sia stata caricata nella cartella '%4'."

#: kgrgame.cpp:2390
msgid "There are no files '%1/%2???.grl' for the %3 game."
msgstr "Non ci sono file  '%1/%2???.grl' per la partita %3."

#: kgrgame.cpp:2414
msgid ""
"File '%1' is beyond the highest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"Il file '%1' è oltre il livello più alto per la partita %2 e non può essere "
"caricato."

#: kgrgame.cpp:2427
msgid ""
"File '%1' is before the lowest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"Il file '%1' è prima del livello più basso per la partita %2 è non può essere "
"caricato."

#: kgrgame.cpp:2436
msgid "Cannot find file '%1' for the %2 game."
msgstr "Non trovo il file '%1' per la partita %2."

#: kgrgame.cpp:2458 kgrgame.cpp:2466 kgrgame.cpp:2514
msgid "Load Game Info"
msgstr "Carica parametri partita"

#: kgrgame.cpp:2459
msgid "Cannot find game info file '%1'."
msgstr "Non trovo il file '%1' dei parametri della partita."

#: kgrgame.cpp:2515
msgid "Format error in game info file '%1'."
msgstr "Errore di formato nel file '%1' dei parametri della partita."

#: kgrgame.cpp:2534
msgid "You can only modify user games."
msgstr "Puoi solo modificare le partite utente."

#: main.cpp:15
msgid "KGoldrunner is a game of action and puzzle solving"
msgstr "KGoldrunner è sia un gioco di azione che un rompicapo."

#: main.cpp:25
msgid "Current author"
msgstr "Autore attuale"

#: main.cpp:27
msgid "Original author"
msgstr "Autore originale"

#. i18n: file kgoldrunnerui.rc line 12
#: rc.cpp:3
#, no-c-format
msgid "&Editor"
msgstr "&Editor"

#. i18n: file kgoldrunnerui.rc line 24
#: rc.cpp:6
#, no-c-format
msgid "&Landscapes"
msgstr "&Ambientazioni"

#~ msgid "Traditional"
#~ msgstr "Tradizionale"

#~ msgid "Rules"
#~ msgstr "Regole"

#~ msgid "<qt>KGoldrunner is a game of action and puzzle solving. Run through the maze, dodge your enemies, pick up all the gold, then climb up to the next level.</qt>"
#~ msgstr "<qt>KGoldrunner è sia un gioco d'azione che un rompicapo. Corri attraverso il labirinto, evita i nemici, raccogli tutte le pepite, quindi sali al prossimo livello.</qt>"
